Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
// Следовательно, это непростое число,
isprime = false;
factor = i;
}
}
if(isprime)
Console.WriteLine(num + " — простое число.");
else
Console.WriteLine("Наибольший множитель числа " + num + " равен " + factor);
}
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
2 — простое число
3 — простое число
Наибольший множитель числа 4 равен 2
5 — простое число
Наибольший множитель числа 6 равен 3
7 — простое число
Наибольший множитель числа 8 равен 4
Наибольший множитель числа 9 равен 3
Наибольший множитель числа 10 равен 5
11 — простое число
Наибольший множитель числа 12 равен 6
13 — простое число
Наибольший множитель числа 14 равен 7
Наибольший множитель числа 15 равен 5
Наибольший множитель числа 16 равен 8
17 — простое число
Наибольший множитель числа 18 равен 9
19 — простое число
Оператор цикла for
относится к самым универсальным операторам языка С#, поскольку он допускает самые разные варианты своего применения. Некоторые разновидности оператора цикла for
рассматриваются ниже.
В операторе цикла for
разрешается использовать две или более переменных для управления циклом. В этом случае операторы инициализации и инкремента каждой переменной разделяются запятой. Рассмотрим следующий пример программы.
// Использовать запятые в операторе цикла for.
using System;
class Comma {
static void Main() {
int i, j;
for(i=0, j = 10; i < j; i++, j--)
Console.WriteLine("i и j: " + i + " " + j) ;
}
}
Выполнение этой программы дает следующий результат.
i
и
j :
0
10
i
и
j :
1
9
i
и
j :
2
8
i
и
j :
3
7
i
и
j :
4
6
В данном примере запятыми разделяются два оператора инициализации и еще два итерационных выражения. Когда цикл начинается, инициализируются обе переменные, i и j. Всякий раз, когда цикл повторяется, переменная i инкрементируется, а переменная j декрементируется. Применение нескольких переменных управления циклом нередко оказывается удобным, упрощая некоторые алгоритмы. Теоретически в операторе цикла for может присутствовать любое количество операторов инициализации и итерации, но на практике цикл получается слишком громоздким, если применяется более двух подобных операторов.
Ниже приведен практический пример применения нескольких переменных управления циклом в операторе for. В этом примере программы используются две переменные управления одним циклом for для выявления наибольшего и наименьшего множителя целого числа (в данном случае — 100). Обратите особое внимание на условие окончания цикла. Оно опирается на обе переменные управления циклом.
// Использовать запятые в операторе цикла for для
// выявления наименьшего и наибольшего множителя числа.
using System;
class Comma {
static void Main() {
int i, j;
int smallest, largest;
int num;
num = 100;
smallest = largest = 1;
for(i=2, j=num/2; (i <= num/2) & (j >= 2); i++, j--) {
if((smallest == 1) & ((num % i) == 0))
smallest = i;
if ((largest == 1) & ((num % j) == 0)) largest = j;
}
Console.WriteLine("Наибольший множитель: " + largest);
Console.WriteLine("Наименьший множитель: " + smallest);
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
Наибольший множитель: 50
Наименьший множитель: 2
Благодаря применению двух переменных управления циклом удается выявить наименьший и наибольший множители числа в одном цикле for. В частности, управляющая переменная i служит для выявления наименьшего множителя. Первоначально ее значение устанавливается равным 2 и затем инкрементируется до тех пор, пока не превысит половину значения переменной num. А управляющая переменная j служит для выявления наибольшего множителя. Ее значение первоначально устанавливается равным половине значения переменной num и затем декрементируется до тех пор, пока не станет меньше 2. Цикл продолжает выполняться до тех пор, пока обе переменные, i и j, не достигнут своих конечных значений. По завершении цикла оба множителя оказываются выявленными.
Условным выражением, управляющим циклом for, может быть любое действительное выражение, дающее результат типа bool.
В него не обязательно должна входить переменная управления циклом. В следующем примере программы управление циклом for
осуществляется с помощью значения переменной done.
// Условием выполнения цикла может служить любое выражение типа bool.
using System;
class forDemo {
static void Main() {
int i, j;
bool done = false;
for(i=0, j=100; !done; i++, j--) {
if(i*i >= j) done = true;
Console.WriteLine("i, j: " + i + " " + j);
}
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
i, j: 0 100
i, j: 1 99
i, j: 2 98
i, j: 3 97
i, j: 4 96
i, j: 5 95
i, j: 6 94
i, j: 7 93
i, j: 8 92
i, j: 9 91
i, j: 10 90
В данном примере цикл for
повторяется до тех пор, пока значение переменной done
типа не окажется истинным (true).
Истинное значение переменной done
устанавливается в цикле, когда квадрат значения переменной i оказывается больше или равным значению переменной j.
Интервал:
Закладка: