Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
for(i=0; i < 5; i++)
Console.Write(jagged[2] [i] + " ") ;
Console.WriteLine() ;
}
}
Выполнение этой программы приводит к следующему результату.
0 1 2 3
0 1 2
0 1 2 3 4
Ступенчатые массивы находят полезное применение не во всех, а лишь в некоторых случаях. Так, если требуется очень длинный двумерный массив, который заполняется не полностью, т.е. такой массив, в котором используются не все, а лишь отдельные его элементы, то для этой цели идеально подходит ступенчатый массив.
И последнее замечание: ступенчатые массивы представляют собой массивы массивов, и поэтому они не обязательно должны состоять из одномерных массивов. Например, в приведенной ниже строке кода создается массив двумерных массивов.
int[] [,] jagged = new int [ 3] [,];
В следующей строке кода элементу массива jagged[0]
присваивается ссылка на массив размерами 4x2.
jagged[0] = new int [4, 2];
А в приведенной ниже строке кода элементу массива jagged[0] [1,0]
присваивается значение переменной i.
jagged[0][1,0] = i;
Присваивание ссылок на массивы
Присваивание значения одной переменной ссылки на массив другой переменной, по существу, означает, что обе переменные ссылаются на один и тот же массив, и в этом отношении массивы ничем не отличаются от любых других объектов. Такое присваивание не приводит ни к созданию копии массива, ни к копированию содержимого одного массива в другой. В качестве примера рассмотрим следующую программу.
// Присваивание ссылок на массивы.
using System;
class AssignARef {
static void Main() { int i;
int[] numsl = new int [10];
int[] nums2 = new int [10];
for(i=0; i < 10; i++) numsl[i] = i;
for(i=0; i < 10; i++) nums2[i] = -i;
Console.Write("Содержимое массива numsl: ");
for(i=0; i < 10; i++)
Console.Write(numsl[i] + " ");
Console.WriteLine() ;
Console.Write("Содержимое массива nums2: ");
for(i=0; i < 10; i++)
Console.Write(nums2[i] + " ") ;
Console.WriteLine() ;
nums2 = numsl; // теперь nums2 ссылается на numsl
Console.Write("Содержимое массива nums2\n" + "после присваивания: ");
for(i=0; i < 10; i++)
Console.Write(nums2[i] + " ") ;
Console.WriteLine() ;
// Далее оперировать массивом numsl посредством
// переменной ссылки на массив nums2. nums2[3] = 99;
Console.Write("Содержимое массива numsl после изменения\n" +
"посредством переменной nums2: "); for (i=0; i < 10; i++)
Console.Write(numsl[i] + " ") ;
Console.WriteLine() ;
}
}
Выполнение этой программы приводит к следующему результату.
Содержимое массива numsl: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Содержимое массива nums2: 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9
Содержимое массива nums2
после присваивания: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Содержимое массива numsl после изменения
посредством переменной nums2: 0 1 2 99 4 5 6 7 8 9
Как видите, после присваивания переменной nums 2 значения переменной numsl обе переменные ссылки на массив ссылаются на один и тот же объект.
Применение свойства Length
Реализация в C# массивов в виде объектов дает целый ряд преимуществ. Одно из них заключается в том, что с каждым массивом связано свойство Length
, содержащее число элементов, из которых может состоять массив. Следовательно, у каждого массива имеется специальное свойство, позволяющее определить его длину. Ниже приведен пример программы, в которой демонстрируется это свойство.
// Использовать свойство Length массива.
using System;
class LengthDemo {
s
tatic void Main() {
int[] nums = new int[10];
Console.WriteLine("Длина массива nums равна " + nums.Length);
// Использовать свойство Length для инициализации массива nums.
for(int i=0; i < nums.Length; i++) nums[i] = i * i;
// А теперь воспользоваться свойством Length
// для вывода содержимого массива nums.
Console.Write("Содержимое массива nums: ");
for(int i=0; i < nums.Length; i++)
Console.Write(nums[i] + " ");
Console.WriteLine();
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
Длина массива nums равна 10
Содержимое массива nums: 0 1 4 9 16 25 36 49 64 81
Обратите внимание на то, как в классе LengthDemo
свойство nums.Length
используется в циклах for
для управления числом повторяющихся шагов цикла. У каждого массива имеется своя длина, поэтому вместо отслеживания размера массива вручную можно использовать информацию о его длине. Следует, однако, иметь в виду, что значение свойства Length
никак не отражает число элементов, которые в нем используются на самом деле. Свойство Length
содержит лишь число элементов, из которых может состоять массив.
Когда запрашивается длина многомерного массива, то возвращается общее число элементов, из которых может состоять массив, как в приведенном ниже примере кода.
// Использовать свойство Length трехмерного массива.
using System;
class LengthDemo3D {
static void Main() {
int[,,] nums = new int[10, 5, 6];
Console.WriteLine("Длина массива nums равна "
+ nums.Length);
}
}
При выполнении этого кода получается следующий результат.
Длина массива nums равна 300
Как подтверждает приведенный выше результат, свойство Length
содержит число элементов, из которых может состоять массив (в данном случае — 300 (10x5х6) элементов). Тем не менее свойство Length
нельзя использовать для определения длины массива в отдельном его измерении.
Благодаря наличию у массивов свойства Length
операции с массивами во многих алгоритмах становятся более простыми, а значит, и более надежными. В качестве примера свойство Length
используется в приведенной ниже программе с целью поменять местами содержимое элементов массива, скопировав их в обратном порядке в другой массив.
// Поменять местами содержимое элементов массива.
using System;
class RevCopy {
static void Main() {
int i,j;
int[] numsl = new int[10];
Интервал:
Закладка: