Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Timer.count = 10;
Эта форма записи подобна той, что используется для доступа к обычным переменным экземпляра посредством объекта, но в ней указывается имя класса, а не объекта. Аналогичным образом можно вызвать метод типа static
, используя имя класса и оператор-точку. ,
Переменные, объявляемые как static
, по существу, являются глобальными. Когда же объекты, объявляются в своем классе, то копия переменной типа static
не создается. Вместо этого все экземпляры класса совместно пользуются одной и той же переменной типа static
. Такая переменная инициализируется перед ее применением в классе. Когда же ее инициализатор не указан явно, то она инициализируется нулевым значением, если относится к числовому типу данных, пустым значением, если относится к ссылочному типу, или же логическим значением false
, если относится к типу bool
. Таким образом, переменные типа static
всегда имеют какое-то значение.
Метод типа static
отличается от обычного метода тем, что его можно вызывать по имени его класса, не создавая экземпляр объекта этого класса. Пример такого вызова уже приводился ранее. Это был метод Sqrt()
типа static
, относящийся к классу System.Math
из стандартной библиотеки классов С#.
Ниже приведен пример программы, в которой объявляются переменная и метод типа static
.
// Использовать модификатор static.
using System;
class StaticDemo {
// Переменная типа static.
public static int Val = 100;
// Метод типа static.
public static int ValDiv2() {
return Val/2;
}
}
class SDemo {
static void Main() {
Console.WriteLine("Исходное значение переменной " +
"StaticDemo.Val равно " + StaticDemo.Val);
StaticDemo.Val = 8;
Console.WriteLine("Текущее значение переменной" +
"StaticDemo.Val равно " + StaticDemo.Val);
Console.WriteLine("StaticDemo.ValDiv2(): "
+ StaticDemo.ValDiv2());
}
}
Выполнение этой программы приводит к следующему результату.
Исходное значение переменной StaticDemo.Val равно 100
Текущее значение переменной StaticDemo.Val равно 8
StaticDemo.ValDiv2(): 4
Как следует из приведенного выше результата, переменная типа static
инициализируется до создания любого объекта ее класса.
На применение методов типа static
накладывается ряд следующих ограничений.
• В методе типа static
должна отсутствовать ссылка this
, поскольку такой метод не выполняется относительно какого-либо объекта.
• В методе типа static
допускается непосредственный вызов только других методов типа static
, но не метода экземпляра из того самого же класса. Дело в том, что методы экземпляра оперируют конкретными объектами, а метод типа static
не вызывается для объекта. Следовательно, у такого метода отсутствуют объекты, которыми он мог бы оперировать.
• Аналогичные ограничения накладываются на данные типа static
. Для метода типа static
непосредственно доступными оказываются только другие данные типа static
, определенные в его классе. Он, в частности, не может оперировать переменной экземпляра своего класса, поскольку у него отсутствуют объекты, которыми он мог бы оперировать.
Ниже приведен пример класса, в котором недопустим метод ValDivDenom()
типа static
.
class StaticError {
public int Denom =3; // обычная переменная экземпляра
public static int Val = 1024; // статическая переменная
/* Ошибка! Непосредственный доступ к нестатической переменной из статического метода недопустим. */
static int ValDivDenom() {
return Val/Denom; // не подлежит компиляции!
}
}
В данном примере кода Denom
является обычной переменной, которая недоступна из метода типа static
. Но в то же время в этом методе можно воспользоваться переменной Val,
поскольку она объявлена как static
.
Аналогичная ошибка возникает при попытке вызвать нестатический метод из статического метода того же самого класса, как в приведенном ниже примере.
using System;
class AnotherStaticError {
// Нестатический метод.
void NonStaticMeth() {
Console.WriteLine("В методе NonStaticMeth().");
}
/* Ошибка! Непосредственный вызов нестатического метода из статического метода недопустим. */
static void staticMeth() {
NonStaticMeth(); // не подлежит компиляции!
}
}
В данном случае попытка вызвать нестатический метод (т.е. метод экземпляра) из статического метода приводит к ошибке во время компиляции.
Следует особо подчеркнуть, что из метода типа static
нельзя вызывать методы экземпляра и получать доступ к переменным экземпляра его класса, как это обычно делается посредством объектов данного класса. И объясняется это тем, что без указания конкретного объекта переменная или метод экземпляра оказываются недоступными. Например, приведенный ниже фрагмент кода считается совершенно верным.
class MyClass {
// Нестатический метод.
void NonStaticMeth() {
Console.WriteLine("В методе NonStaticMeth().");
}
/* Нестатический метод может быть вызван из статического метода по ссылке на объект. */
public static void staticMeth(MyClass ob) {
ob.NonStaticMeth(); // все верно!
}
}
В данном примере метод NonStaticMeth()
вызывается из метода staticMeth()
по ссылке на объект ob типа MyClass
.
Поля типа static
не зависят от конкретного объекта, и поэтому они удобны для хранения информации, применимой ко всему классу. Ниже приведен пример программы, демонстрирующей подобную ситуацию. В этой программе поле типа static служит для хранения количества существующих объектов.
// Использовать поле типа static для подсчета
// экземпляров существующих объектов.
using System;
class CountInst {
static int count = 0;
// Инкрементировать подсчет, когда создается объект.
public CountInst() {
count++;
}
// Декрементировать подсчет, когда уничтожается объект.
~CountInst() { count--;
}
public static int GetCount() {
Интервал:
Закладка: