Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
return count;
}
}
class CountDemo {
static void Main() {
CountInst ob;
for(int i=0; i < 10; i++) {
ob = new CountInst();
Console.WriteLine("Текущий подсчет: " + CountInst.GetCount());
}
}
}
Выполнение этой программы приводит к следующему результату.
Текущий подсчет: 1
Текущий подсчет: 2
Текущий подсчет: 3
Текущий подсчет: 4
Текущий подсчет: 5
Текущий подсчет: 6
Текущий подсчет: 7
Текущий подсчет: 8
Текущий подсчет: 9
Текущий подсчет: 10
Всякий раз, когда создается объект типа Countlnst, инкрементируется поле countтипа static. Но всякий раз, когда такой объект утилизируется, поле countдекрементируется. Следовательно, поле countвсегда содержит количество существующих в настоящий момент объектов. И это становится возможным только благодаря использованию поля типа static. Аналогичный подсчет нельзя организовать с помощью переменной экземпляра, поскольку он имеет отношение ко всему классу, а не только к конкретному экземпляру объекта этого класса.
Ниже приведен еще один пример применения статических членов класса. Ранее в этой главе было показано, как объекты создаются с помощью фабрики класса. В том примере фабрика была нестатическим методом, а это означало, что фабричный метод можно было вызывать только по ссылке на объект, который нужно было предварительно создать. Но фабрику класса лучше реализовать как метод типа static, что даст возможность вызывать этот фабричный метод, не создавая ненужный объект. Именно это улучшение и отражено в приведенном ниже измененном примере программы, реализующей фабрику класса.
// Использовать статическую фабрику класса.
using System;
class MyClass {
int a, b;
// Создать фабрику для класса MyClass.
static public MyClass Factory(int i, int j) {
MyClass t = new MyClass();
t.a = i;
t.b = j;
return t; // возвратить объект
}
public void Show() {
Console.WriteLine("а и b: " + a + " " + b);
}
}
class MakeObjects {
static void Main() {
int i, j;
// Сформировать объекты, используя фабрику.
for(i=0, j = 10; i < 10; i++, j --) {
MyClass ob = MyClass.Factory(i, j); // создать объект
ob.Show();
}
Console.WriteLine();
}
}
В этом варианте программы фабричный метод Factory()вызывается по имени его класса в следующей строке кода.
MyClass ob = MyClass.Factory(i, j); // создать объект
Теперь нет необходимости создавать объект класса MyClass, перед тем как пользоваться фабрикой этого класса.
Конструктор можно также объявить как static. Статический конструктор, как правило, используется для инициализации компонентов, применяемых ко всему классу, а не к отдельному экземпляру объекта этого класса. Поэтому члены класса инициализируются статическим конструктором до создания каких-либо объектов этого класса. Ниже приведен простой пример применения статического конструктора.
// Применить статический конструктор.
using System;
class Cons {
public static int alpha;
public int beta;
// Статический конструктор.
static Cons() {
alpha = 99;
Console.WriteLine("В статическом конструкторе.");
}
// Конструктор экземпляра.
public Cons() {
beta = 100;
Console.WriteLine("В конструкторе экземпляра.");
}
}
class ConsDemo {
static void Main() {
Cons ob = new Cons();
Console.WriteLine("Cons.alpha: " + Cons.alpha);
Console.WriteLine("ob.beta: " + ob.beta);
}
}
При выполнении этого кода получается следующий результат.
В статическом конструкторе.
В конструкторе экземпляра.
Cons.alpha: 99
ob.beta: 100
Обратите внимание на то, что конструктор типа staticвызывается автоматически, когда класс загружается впервые, причем до конструктора экземпляра. Из этого можно сделать более общий вывод: статический конструктор должен выполняться до любого конструктора экземпляра. Более того, у статических конструкторов отсутствуют модификаторы доступа — они пользуются доступом по умолчанию, а следовательно, их нельзя вызывать из программы.
Статические классы
Класс можно объявлять как static. Статический класс обладает двумя основными свойствами. Во-первых, объекты статического класса создавать нельзя. И во-вторых, статический класс должен содержать только статические члены. Статический класс создается по приведенной ниже форме объявления класса, видоизмененной с помощью ключевого слова static.
static class имя_класса { // ...
В таком классе все члены должны быть объявлены как static. Ведь если класс становится статическим, то это совсем не означает, что статическими становятся и все его члены.
Статические классы применяются главным образом в двух случаях. Во-первых, статический класс требуется при создании метода расширения. Методы расширения связаны в основном с языком LINQ и поэтому подробнее рассматриваются в главе 19. И во-вторых, статический класс служит для хранения совокупности связанных друг с другом статических методов. Именно это его применение и рассматривается ниже.
В приведенном ниже примере программы класс NumericFnтипа staticслужит для хранения ряда статических методов, оперирующих числовым значением. А поскольку все члены класса NumericFnобъявлены как static, то этот класс также объявлен как static, чтобы исключить получение экземпляров его объектов. Таким образом, класс NumericFnвыполняет организационную роль, предоставляя удобные средства для группирования логически связанных методов.
// Продемонстрировать применение статического класса.
using System;
static class NumericFn {
Интервал:
Закладка: