Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript

Тут можно читать онлайн Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript краткое содержание

Выразительный JavaScript - описание и краткое содержание, автор Марейн Хавербеке, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В процессе чтения вы познакомитесь с основами программирования и, в частности, языка JavaScript, а также выполните несколько небольших проектов. Один из самых интересных проектов — создание своего языка программирования.

Выразительный JavaScript - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Выразительный JavaScript - читать книгу онлайн бесплатно, автор Марейн Хавербеке
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

var mack = [];

mack.push("Трест,");

mack.push("который", "лопнул");

console.log(mack);

// → ["Трест,", "который", "лопнул"]

console.log(mack.join(" "));

// → Трест, который лопнул

console.log(mack.pop());

// → лопнул

console.log(mack);

// → ["Трест,", "который"]

Метод pushиспользуется для добавления значений в конец массива. popделает обратное: удаляет значение из конца массива и возвращает его. Массив строк можно сплющить в одну строку при помощи метода join. В качестве аргумента joinпередают строку, которая будет вставлена между элементами массива.

Объекты

Вернёмся к нашей белке. Набор журнальных записей можно представить в виде массива. Но записи не состоят только лишь из номеров или строк – каждая должна хранить список того, что сделал наш герой, и булевское значение, показывающее, превратился ли Жак в белку. В идеале нам бы хотелось группировать каждую из записей в какую-то одну переменную, и потом добавлять их в массив.

Переменные типа object (объект) – коллекции произвольных свойств, и мы можем добавлять и удалять свойства объекта по желанию. Один из способов создать объект – использовать фигурные скобки:

var day1 = {

squirrel: false,

events: ["работа", "тронул дерево", "пицца", "пробежка", "телевизор"]

};

console.log(day1.squirrel);

// → false

console.log(day1.wolf);

// → undefined

day1.wolf = false;

console.log(day1.wolf);

// → false

В скобках мы можем задать список свойств, разделённых запятыми. Записывается каждое свойство как имя, после которого идёт двоеточие, затем идёт выражение, которое и является значением свойства. Пробелы и переносы строк не учитываются. Разбивая запись свойств объекта на несколько строк, вы улучшаете читаемость кода. Если имя свойства не является допустимым именем переменной, его нужно заключать в кавычки:

var descriptions = {

work: "Пошёл на работу",

"тронул дерево": "Дотронулся до дерева"

};

Получается, у фигурных скобок в JavaScript два значения. Употреблённые в начале инструкции, они начинают новый блок инструкций. В любом другом месте они описывают объект. Обычно нет смысла начинать инструкцию с описания объекта, и поэтому в программах обычно нет двусмысленностей по поводу этих двух применений фигурных скобок.

Если вы попытаетесь прочесть значение несуществующего свойства, вы получите undefined– как в примере, когда мы первый раз попробовали прочесть свойство wolf.

Свойству можно назначать значение через оператор =. Если у него ранее было значение, оно будет заменено. Если свойство отсутствовало, оно будет создано.

Возвращаясь к нашей модели со щупальцами и переменными, мы видим, что свойства тоже похожи на них. Они хватают значения, но на эти же значения могут ссылаться другие переменные и свойства. Объекты – это осьминоги с произвольным количеством щупалец, на каждом из которых написано имя свойства.

Оператор deleteотрезает щупальце Это унарный оператор применяемый к выражению - фото 12

Оператор deleteотрезает щупальце. Это унарный оператор, применяемый к выражению доступа к свойству. Это делается редко, но вполне возможно.

var anObject = {left: 1, right: 2};

console.log(anObject.left);

// → 1

delete anObject.left;

console.log(anObject.left);

// → undefined

console.log("left" in anObject);

// → false

console.log("right" in anObject);

// → true

Бинарный оператор inпринимает строку и имя объекта, и возвращает булевское значение, показывающее, есть ли у объекта свойство с таким именем. Есть разница между установкой значения свойства в undefinedи удалением свойства. В первом случае свойство сохраняется у объекта, просто оно пустое. Во втором – свойства больше нет, и тогда inвозвращает false.

Получается, что массивы – это разновидность объектов, которые специализируются на хранении последовательностей. Выражение typeof [1, 2]вернёт “object”. Их можно рассматривать как длинных плоских осьминогов, у которых все щупальца расположены ровным рядом и размечены номерами.

Поэтому журнал Жака можно представить в виде массива объектов var journal - фото 13

Поэтому журнал Жака можно представить в виде массива объектов:

var journal = [

{events: ["работа", "тронул дерево", "пицца", "пробежка", "телевизор"],

squirrel: false},

{events: ["работа", "мороженое", "цветная капуста", "лазанья", "тронул дерево", "почистил зубы"],

squirrel: false},

{events: ["выходной", "велик", "перерыв", "арахис", "пивасик"],

squirrel: true},

/* и так далее... */

];

Изменчивость (Mutability)

Скоро мы уже и до программирования доберёмся. А пока нам нужно понять последнюю часть теории.

Мы увидели, что значения объекта можно менять. Типы значений, которые мы рассматривали ранее – числа, строки, булевские значения – неизменяемы. Нельзя поменять существующее значение заданного типа. Их можно комбинировать и выводить из них новые значения, но когда вы работаете с некоторым значением строки, это значение остаётся постоянным. Текст внутри строки нельзя поменять. Если у вас есть ссылка на строку "кошка", в коде нельзя поменять в ней символ, чтобы получилось "мошка".

А вот у объектов содержимое можно менять, изменяя значения их свойств.

Если у нас есть два числа, 120 и 120, мы можем рассматривать их как одно и то же, независимо от того, хранятся ли они в памяти в одном и том же месте. Но когда мы имеем дело с объектами, есть разница, есть ли у нас две ссылки на один объект или же у нас есть два разных объекта, содержащих одинаковые свойства. Рассмотрим пример:

var object1 = {value: 10};

var object2 = object1;

var object3 = {value: 10};

console.log(object1 == object2);

// → true

console.log(object1 == object3);

// → false

object1.value = 15;

console.log(object2.value);

// → 15

console.log(object3.value);

// → 10

Переменные object1и object2держатся за один и тот же объект, поэтому изменения object1приводят к изменениям в object2. Переменная object3показывает на другой объект, который изначально содержит те же свойства, что и object1, но живёт своей собственной жизнью.

Оператор ==при сравнении объектов возвращает trueтолько, если сравниваемые объекты – это одна и та же переменная. Сравнение разных объектов вернёт false, даже если у них идентичное содержимое. Оператора «глубокого» сравнения, который бы сравнивал содержимое объектов, в JavaScript не предусмотрено, но его возможно сделать самостоятельно (это будет одним из упражнений в конце главы).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Марейн Хавербеке читать все книги автора по порядку

Марейн Хавербеке - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Выразительный JavaScript отзывы


Отзывы читателей о книге Выразительный JavaScript, автор: Марейн Хавербеке. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x