Владимир Деревских - Синтез и обработка звука на PC

Тут можно читать онлайн Владимир Деревских - Синтез и обработка звука на PC - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp_soft, издательство Array Литагент «БХВ», год 2002. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Синтез и обработка звука на PC
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Array Литагент «БХВ»
  • Год:
    2002
  • Город:
    СПб
  • ISBN:
    5-94157-085-6
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Владимир Деревских - Синтез и обработка звука на PC краткое содержание

Синтез и обработка звука на PC - описание и краткое содержание, автор Владимир Деревских, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Книга посвящена синтезу и обработке звука на компьютере. В качестве основного инструмента для обработки звука предлагается программа Cool Edit, которая в настоящее время является одним из самых популярных в мире звуковых редакторов. Значительную часть книги занимает описание программно реализованных синтезаторов, в частности рассказывается о работе с программой Fruity Loops, которая не только содержит в себе несколько синтезаторов, но и позволяет создавать музыкальные композиции. В заключительной части рассматривается ряд подключаемых модулей DirectX, каждый из которых представляет собой программную реализацию какого-нибудь эффекта или устройства обработки звука. Такие модули можно использовать в качестве дополнительных средств обработки звука не только в Cool Edit, но и в любой программе, поддерживающей технологию DirectX. Прочитав эту книгу, вы научитесь синтезировать и обрабатывать звук, а также сможете создавать собственные полноценные музыкальные произведения.

Синтез и обработка звука на PC - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Синтез и обработка звука на PC - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Владимир Деревских
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Диалоговое окно Dynamic Range Processing(Обработка динамического диапазона) с открытой вкладкой Graphic(Графическая) изображено на рис. 2.12.

Рис 212 Вкладка Graphic диалогового окна Dynamic Range Processing В этом - фото 29

Рис. 2.12. Вкладка Graphic диалогового окна Dynamic Range Processing

В этом окне рисуется график передаточной функции (см. чуть выше, в начале описания команды Dynamics Processing).Рисование производится посредством добавления и перетаскивания узлов (на рис. 2.12 они имеют вид белых квадратов). Для того чтобы добавить узел, надо просто щелкнуть мышью по области рисования графика передаточной функции, а перетащить уже существующий узел можно, ухватившись за него мышью. Определить координаты узла на графике можно, ориентируясь по координатной сетке. Если же требуется сделать это более точно, надо подвести к узлу курсор мыши и посмотреть на поле в нижней части вкладки Graphic(Графическая). В этом поле отображается текущее положение курсора мыши, когда он находится над областью рисования. На рис. 2.12 в этом поле отображается запись —38.8 dB – > —72.8 dB.Первое значение – это координата по горизонтали (исходное значение амплитуды), а второе – координата по вертикали (новое значение амплитуды). Если по какому-либо узлу щелкнуть правой кнопкой мыши, то появится диалоговое окно Edit Point(Редактирование узла), где можно точно задать координаты узла. В этом диалоговом окне в поле Input Signal Level(Уровень входного сигнала) задается координата узла по горизонтали, а в поле Output Signal Level(Уровень выходного сигнала) – координата по вертикали. Для того чтобы удалить узел, надо просто ухватиться за него мышью и перетащить за пределы области рисования графика.

В нижней части вкладки Graphic(Графическая) расположены также две кнопки:

Flat– из графика передаточной функции будут удалены все узлы, кроме двух крайних;

Invert– график передаточной функции отобразится зеркально относительно диагональной линии. Эту кнопку можно использовать только в том случае, если крайние узлы графика располагаются в точках (—100, 100) и (0, 0) (то есть в левом нижнем и правом верхнем углах области рисования графика передаточной функции).

В верхней правой части вкладки Graphic (Графическая) находится флажок Splines (Кривые). Если его установить, то график передаточной функции будет сглажен и примет вид кривой. Узлы в этом случае не будут являться точками этой кривой, с их помощью будет осуществляться контроль над ее формой.

Следующая вкладка диалогового окна Dynamic Range Processing (Обработка динамического диапазона) – вкладка Traditional (Традиционная). Диалоговое окно Dynamic Range Processing с вкладкой Traditional изображено на рис. 2.13.

Рис 213 Вкладка Traditional диалогового окна Dynamic Range Processing На - фото 30

Рис. 2.13. Вкладка Traditional диалогового окна Dynamic Range Processing

На этой вкладке задание параметров изменения динамического диапазона производится несколько иным способом, чем на вкладке Graphic (Графическая). В правой части вкладки Traditional (Традиционная) расположены пять переключателей, пронумерованных цифрами от 2 до 6. Выбором того или иного переключателя определяется количество секций в графике передаточной функции. Это количество будет равняться номеру выбранного переключателя. Под секцией здесь понимается пара соседних узлов. После столбца переключателей идет столбец раскрывающихся списков. В этих списках выбирается характер изменения динамического диапазона на соответствующих секциях (самый верхний список соответствует первой секции, а остальные – номерам расположенных напротив них переключателей). Секции нумеруются справа налево, т. е. первая секция является самой правой секцией на графике передаточной функции. Характер изменения может быть задан тремя способами (варианты, представленные в раскрывающихся списках).

Flat– на соответствующей секции динамический диапазон не будет изменяться;

Compress– на соответствующей секции будет производиться сужение динамического диапазона;

Expand– на соответствующей секции будет производиться расширение динамического диапазона.

Далее расположен столбец полей ввода Ratios(Коэффициенты). В этих полях ввода задается степень изменения динамического диапазона (другими словами крутизна линии, соединяющей узлы секции, относительно диагональной линии). Затем идет последний столбец – столбец полей ввода Thresholds(Пороги). В первом (самом верхнем) поле ввода задаются одновременно координата левого узла первой секции и координата правого узла второй секции (очевидно, что это один и тот же узел). В следующих полях ввода из столбца Thresholds(Пороги) задаются правые узлы соответствующих секций (номер секции определяется тем, напротив какого переключателя расположено данное поле ввода). Значения в полях ввода Thresholds(Пороги) должны убывать (то есть если одно поле ввода расположено ниже другого, то и значение в нем должно быть меньше).

Последний элемент вкладки Traditional(Традиционная) – поле ввода Output Compensation (gain) … dB(Компенсация на выходе (усиление) … дБ). После изменения динамического диапазона амплитуда во всех точках звуковой волны будет увеличена на число, заданное в этом поле ввода.

Следующая вкладка диалогового окна Dynamic Range Processing(Обработка динамического диапазона) – вкладка Attack/Release(Атака/освобождение) (рис. 2.14).

Рис 214 Вкладка AttackRelease диалогового окна Dynamic Range Processing В - фото 31

Рис. 2.14. Вкладка Attack/Release диалогового окна Dynamic Range Processing

В этом окне присутствуют две группы элементов управления – Gain Processor(Процессор-усилитель) и Level Detector(Определитель уровня).

Группа Gain Processor(Процессор-усилитель) включает в себя следующие поля:

Output Gain … dB– задается число, на которое будет изменена амплитуда выходного (после изменения динамического диапазона) сигнала;

Attack Time … ms– указывается время, за которое выходной сигнал увеличивается до определенного для него (графиком передаточной функции) значения (реакция на возрастание уровня сигнала);

Release Time … ms– устанавливается время, за которое выходной сигнал уменьшается до определенного для него значения (реакция на убывание уровня сигнала).

Кроме того, в эту же группу элементов входит и флажок Joint Channels.Если названный флажок установлен, то изменение динамического диапазона будет производиться на основе информации обоих каналов. Если же флажок не установлен, то изменение динамического диапазона будет производиться на каждом канале отдельно (в этом случае может возникнуть ситуация, при которой уровень полезного сигнала из одного канала после изменения динамического диапазона окажется одинаковым с уровнем шума в другом канале, что обычно нежелательно).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Деревских читать все книги автора по порядку

Владимир Деревских - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Синтез и обработка звука на PC отзывы


Отзывы читателей о книге Синтез и обработка звука на PC, автор: Владимир Деревских. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x