Diel0911 - Один путь - вперед или Real Life RPG

Тут можно читать онлайн Diel0911 - Один путь - вперед или Real Life RPG - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: ekshn-action. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Один путь - вперед или Real Life RPG
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Diel0911 - Один путь - вперед или Real Life RPG краткое содержание

Один путь - вперед или Real Life RPG - описание и краткое содержание, автор Diel0911, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Один путь - вперед или Real Life RPG Направленность: Автор: Фэндом: Рейтинг: Жанры:
Размер: Кол-во частей: Статус: Статус:
Посвящение: Публикация на других ресурсах: Примечания автора:
Описание:

Один путь - вперед или Real Life RPG - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Один путь - вперед или Real Life RPG - читать книгу онлайн бесплатно, автор Diel0911
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

30. Змеиный танец (способность). Поддерживаемая. Повышает вероятность уклонения на 5-15% и нанесения критического урона на 1-3% в зависимости от времени, затраченного на активацию (1-59 секунд). Время действия — 10 минут;

40. Рывок (способность). Активируемая. Позволяет совершить стремительный рывок на расстояние до 3 метров по прямой. Перезарядка — 30 секунд;

50. Спринт (способность). Активируемая. Повышает скорость бега на 30%. Время действия — 20 секунд. Перезарядка — 5 минут;

60.

70.

80.

Интеллект — 53 (11%):

10. Запоминание (способность). Поддерживаемое. Позволяет запоминать большие объемы информации. При длительном использовании накладывает отрицательный эффект «Умственное перенапряжение, вызывающий сильные головные боли. Длительность эффекта — 3 часа. Эффект не может быть преодолен навыком «Превозмогание»;

20.

30.

40.

50.

Контроль — 74 (99%):

10. Память предков (способность). Пассивная. Начертание иероглифов (навык «Каллиграфия») повышает Контроль;

20. Сосредоточенность (способность). Активируемая. Снижает затраты чакры на следующую технику до её номинальной стоимости. Перезарядка — 1 час;

30.

40.

50.

60.

70.

«Болит — значит есть чему»:

- Превозмогание (навык). Пассивный. Снижает уровень боли на 1% за каждый уровень навыка (максимум — 90%).

- Сокрытые резервы (способность). Активируемая. В режиме отдыха/восстановления скорость регенерации повышается на 173% (максимум — 200%) за счет заранее зарезервированного объема чакры.

«Превозмогание» - 100. Пассивный. Снижает уровень боли на 90%:

10.

20.

30.

40.

50. Выжигание мозга (способность). Активируемая. Позволяет дать почувствовать цели всю испытываемую вами боль (без учета уровня навыка «Превозмогание») через ментальный удар. Требуется поддерживать глазной контакт. Перезарядка — 24 часа.

60.

70.

80.

90.

100. Марионетка стальной воли (способность). Накопительная. Позволяет вести бой, игнорируя любые повреждения. Автоматически активируется при любом серьезном ранении, если вы находитесь в сознании, для активации требуется специально запасенная чакра. Стоимость для средних ран (переломы): 235 единиц чакры в секунду. Стоимость для серьезных несмертельных ран (повреждение внутренних органов, лишение конечности): 720 единиц чакры в секунду. Стоимость для смертельных ран (исключая отсечение головы): 2340 единиц чакры в секунду.

«Грубая кожа». Активируемый.

10.

20.

30.

40.

50.

60.

70.

80.

«Скрытность» - 37 (55%). Пассивный. Снижает шанс обнаружения вас противником на 2% за каждый уровень навыка сверх уровня вражеского «Обнаружения»:

10. Исчезновение (способность). Активируемое. На 0,5 секунды вы пропадаете из видимости преследователя. Успех зависит от уровня вашей «Скрытности», уровня вражеского «Обнаружения» и количества целей воздействия;

20. Сокрытие в тенях (способность). Пассивное. Снижает шанс обнаружения вас противником на 5-15%, пока вы скрываетесь в тени. Зависит от яркости освещения;

30. Мираж (способность). Активируемое. Вы становитесь похожим на не самого качественного Иллюзорного Клона. Время действия — 3 секунды. Восстановление — 3 минуты.

«Обнаружение» - 54 (69%). Пассивный. Повышает шанс обнаружить замаскированного противника или ловушку на 2% за каждый уровень навыка сверх уровня вражеской «Скрытности» или «Установки ловушек»:

10. Пристальный взгляд (способность). Поддерживаемая. Позволяет видеть больше. Стоимость — 35 единиц Чакры в секунду;

20.

30.

40.

50.

«Каллиграфия» - 15. Пассивный. Позволяет начертать иероглифы, пассивно улучшает почерк. Достигнут максимальный уровень.

«Акробатика» - 34 (39%). Пассивный. Повышает вероятность успешного выполнения акробатических движений на 17%, снижает повреждения от неудачно проведенных акробатических движений на 8%:

10. Группирование (способность). Пассивная. Снижает повреждения от падений на 10%;

20. Рывок в прыжке (способность). Пассивная. Позволяет применять «Рывок» в любом направлении.

30. Боевая акробатика (способность). Пассивная. Атаки, примененные без точки опоры, наносят до 80% от номинального урона.

«Управление чакрой» - 37 (9%). Пассивный. Снижает номинальную стоимость навыков и техник на 2% за каждый уровень навыка сверх их уровней сложности (по умолчанию уровень сложности навыков - 0)

10.

20.

30.

«Заряд энергии» - 54 (12%). Активируемый. Позволяет усиливать характеристики тела (Выносливость, Сила, Ловкость) за счет Чакры на 10%. Время действия — 20 секунд. Стоимость — 137 единиц Чакры. Перезарядка — 1 минута;

10. Энергетическая подпитка (способность). Пассивная. «Заряд энергии» становится поддерживаемым навыком: характеристики тела повышаются на 40%. Стоимость — 56 единиц Чакры в секунду;

20. Выброс адреналина (способность). Активируемая. Повышает скорость восприятия, движения и атаки на 35% на 15 секунд. Стоимость — 10% максимальной чакры.

30.

40.

50.

«Спиральный бросок». Активируемая. Каждый поворот вокруг своей оси увеличивает наносимый снарядом урон на 1% и дальность броска на 1 сантиметр. Максимальное увеличение урона — 35%. Максимальное увеличение дальности броска — 2 метра. За каждые 50 поворотов вокруг своей оси накладывает отрицательный эффект «Головокружение», вызывающий дезориентацию на 10 секунд за каждую единицу эффекта. Эффект может быть ослаблен, но не снят полностью.

Таланты:

«Мастер печатей»:

- Понимание сути — 24 (58%). Поддерживаемый. Позволяет постигать смысл, заложенный в символы. Ранг — Продвинутый: позволяет постигать смысл простых печатей. Стоимость — 2 единицы Чакры в секунду.

- Копировальщик — 11 (7%). Пассивный. Повышает вероятность успешного копирования непознанной печати. Ранг — Начинающий: вероятность успешного копирования повышена на 15%.

- Конструктор печатей — 8 (69%). Пассивный. Позволяет создавать новые печати на основе уже познанных символов и печатей. Ранг — Начинающий: вероятность успешного исхода — 15%, вероятность взрыва энергии — 5%.

- Чутье печатей — 1 (23%). Пассивный. Позволяет ощущать заложенную в печати чакру. Ранг — Начинающий: требуется прикосновение.

«Джинчурики»:

- Демоническая кровь. Пассивный. Демоническая чакра выжигает все яды из организма. Ранг — Приобретенный.

- Контролируемое погружение. Активируемый. Позволяет погрузиться в свой внутренний мир. Ранг — Наградной: необходимое для погружения время медитации — 25 минут.

Техники:

«Замена»:

«Перевоплощение»:

«Иллюзорный клон»:

«Теневое клонирование»:

«Массовое теневое клонирование»:

«Хождение по вертикальным поверхностям»:

«Хождение по воде»:

«Печати»:

Возвращение к спокойной жизни

Возвращавшуюся со сложной и опасной миссии, связанной с пересечением интересов двух великих держав, команду встречали как героев... как и прочих героев, возвращающихся со сложных и опасных заданий рангов D и выше - дремлющий в будке у входа токубецу-джонин лениво приоткрыл глаз и, осмотрев их, вновь погрузился в дрему. Конечно, были еще два поста АНБУ, составляющих независимые отчеты о каждом входящем, но о них знал только Какаши, а вот гордые детишки резко сникли.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Diel0911 читать все книги автора по порядку

Diel0911 - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Один путь - вперед или Real Life RPG отзывы


Отзывы читателей о книге Один путь - вперед или Real Life RPG, автор: Diel0911. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x