Владимир Менделев - Энциклопедия игр
- Название:Энциклопедия игр
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ИМП «Рубикон»
- Год:1995
- Город:Харьков
- ISBN:5-7707-7153-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Менделев - Энциклопедия игр краткое содержание
Энциклопедия игр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Полную секвенцию (последовательный ряд карт) допускается переносить с одного столбца на другой. Разрешается переносить и часть секвенции, но только при использовании для ее составления карт из резерва (не более восьми).
Карты, уложенные на базовые, нельзя переносить ни в столбцы, ни в резерв. Карты из резерва можно, если подходят, в любой момент переложить на базовые или в столбцы.
На рис. 269 показаны все карты, выложенные на стол перед началом игры. Можем начать игру, например, так: даму бубен на короля треф, четыре карты шестого столбца взять в руки (резерв), тузы — пиковый и трефовый, отправляются наверх (станут базовыми), трефовый валет ляжет на бубновую даму, туз бубновый пойдет наверх, двойку бубен из второго столбца — на бубнового туза наверху…

Ковер
Выложим четыре туза и четыре короля во всех мастях в качестве базовых.
Разложим восемь рядов по восемь открытых карт в каждом, располагая их попеременно вертикально и горизонтально, образуя основную систему (ковер). Остальные карты — в колоде.
Цель игры — разложить все масти по возрастанию на тузах до королей и по убыванию — на королях до тузов.
Свободны для перекладки все карты, если их короткие стороны (хотя бы одна) доступны снаружи ковра.
Карты можно размещать только на базовых. Пустые места в ковре, образующиеся при раскладке, ничем не заполняются.
Из колоды открываем карты по одной. Если можно, кладем их на базовые, если нет — формируем из них новый открытый пакет, укладывая одну карту на другую. Верхняя при этом свободна для манипуляций. На нее можно укладывать и свободные карты из ковра, но только старшую на очко или младшую в той же масти, что и верхняя карта пакета.
После исчерпания карт в колоде переворачиваем пакет и снова просматриваем уже новую колоду. Если и на этот раз цели достичь не удалось, пасьянс не вышел.
Квадратура круга
Пасьянс разработан Адольфом Шаафом.
Как и в предыдущем пасьянсе, выкладываем восемь рядов по восемь карт попеременно горизонтально и вертикально, образуя такой же «ковер». Не вошедшие в ковер карты остаются в колоде.
Базовыми картами служат все короли, а также тузы, пятерки и девятки.
Цель игры — уложить все карты из «ковра» и колоды на базовые (на тузах — двойки, тройки, четверки, на пятерках — шестерки, семерки, восьмерки, на девятках — десятки, валеты и дамы, на базовых королей не кладут ничего).
Вынимать можно те карты, у которых хотя бы одна короткая сторона (верх или низ) доступна снаружи.
Королей и тузов, если они свободны, можно достать в любой момент, пятерку — только достав предварительно туза той же масти, а вторую пятерку — если достали второго туза, девятку — если уже достали пятерку; вторую девятку — после второй пятерки.
Все базовые карты раскладываем в форме круга (рис. 270).

После использования ковра (базовых карт и тех, что можно на базовые уложить), открываем по одной карте колоды. Если она подходит, помещаем ее на круг в качестве базовой или кладем на базовую сверху, по изложенным выше правилам. Если использовать карту нет возможности, кладем ее перед собой, образуя открытый пакет; верхняя карта пакета свободна для перекладки.
Когда закончится колода, переворачиваем пакет и продолжаем раскладку. Можно повторить это еще раз; если и теперь не удалось разложить все карты («решить квадратуру круга») — пасьянс не сошелся.
Парад
Выкладываем двадцать четыре открытые карты в три ряда по восемь карт. Из выложенного прямоугольника убираем тузы — они не будут участвовать в игре.
Базовые карты — это двойки, тройки и четверки, которые должны оказаться в первом (двойки), втором (тройки) и третьем (четверки) рядах.
На двойках расположатся пятерки, восьмерки и валеты, на тройках — шестерки, девятки и дамы, на четверках — семерки, десятки и короли.
Цель игры — уложить все карты из прямоугольника и колоды на базовые.
Из рис. 271 видно, что после удаления тузов (бубнового и червового) появляется возможность произвести необходимые изменения в прямоугольнике.

Тройки червей и треф из третьего ряда переносим во второй, четверки пик и бубен — из второго в третий. Таким образом, уже пять карт основы находятся на своих местах (двойка с самого начала располагалась в первом, предназначенном для двоек ряду). Теперь можем начинать надстраивать базовые карты в прямоугольнике, хотя, к сожалению, ни одна из них не подходит — есть двойка, есть шестерка, но нет нужной тройки.
Приходится перейти к следующим действиям и выложить под прямоугольником восемь открытых карт из колоды — они станут первыми картами восьми вспомогательных пакетов, которые будут расти на них в процессе игры.
Тузы из этих восьми карт убираем, а базовые карты, если для них есть свободные места в своих рядах прямоугольника, помещаем на них. Если же таких мест нет, можно поместить базовые карты на любые свободные места (чтобы впоследствии переложить куда надо). Подходящие карты из вспомогательного ряда кладем на базовые; можно надстраивать только те, которые уже лежат в своих рядах прямоугольника.
После всех возможных манипуляций выкладываем следующие восемь карт из колоды — на вспомогательные карты (или свободные места в их ряду) и продолжаем свои действия. Верхние карты вспомогательных пакетов свободны и служат для перекладки.
Если колода закончилась, а все карты еще не разместились (при удаче видна только пара из двенадцати фигур), пасьянс не вышел.
Кромвель
Пасьянс разработан Чарльзом Джевелом.
Все карты выкладываем в двадцать шесть вееров по четыре карты в каждом.
Цель игры — освободить тузы и разместить на них все масти по возрастающей, до королей.
Верхние карты всех вееров можно класть друг на друга, но только младшую на очко на старшую в той же масти. Можно переложить и последовательный ряд карт (серию) любой длины в одной масти.
Пустое место после использования всего веера ничем не заполняется.
Раз и только раз можно поменять местами две любые произвольно выбранные карты, что позволяет избежать блокирования раскладки.
Лесенка
Конечная цель — разложить все карты на тузы по мастям.
Двадцать девять закрытых карт раскладываем в вертикальный ряд лесенкой; последнюю открываем, она игровая. Справа и слева от лесенки раскладываем по четыре горизонтальных ряда из четырех открытых карт в каждом (рис. 272).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: