Владимир Менделев - Энциклопедия игр
- Название:Энциклопедия игр
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ИМП «Рубикон»
- Год:1995
- Город:Харьков
- ISBN:5-7707-7153-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Менделев - Энциклопедия игр краткое содержание
Энциклопедия игр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:

Кадриль
Выкладываем три ряда по три открытые карты; их разрешается перекладывать. Слева от них по мере появления из колоды выкладываем (горизонтально) тузы, справа — двойки.
Цель игры — выложить по восходящей на тузы все нечетные (тройку, пятерку, семерку, девятку, валета, короля), на двойки — все четные (двойку, четверку, шестерку, восьмерку, десятку, даму) карты по мастям.
Свободное место в квадрате 3×3 заполняется верхней картой из закрытой колоды (з. к.). Затем, если ничего уже нельзя положить на базовые, открываем по одной карте из колоды; непригодные для раскладки кладем на стол, друг на друга, образуя резерв (открытую колоду — о. к.), верхняя карта которого используется для перекладки и заполнения свободного места в квадрате.
Игра длится до исчерпания первоначальной (закрытой) колоды. Если при этом не удалось закончить раскладку четырьмя королями с одной стороны и четырьмя дамами — с другой, пасьянс не вышел.
На рис. 258 — игра в разгаре. Показались три базовых туза, на одном уже лежат тройка и пятерка треф, и три двойки, на одной лежат четверка и шестерка пик. В квадрате 3×3 свободных мест нет, верхняя карта резерва — трефовый валет. Следующий ход — открытие верхней карты колоды.

Альдона
Выкладываем тринадцать открытых карт в горизонтальный ряд. Если среди них появляется туз (тузы) — откладываем его (их) наверх в качестве базовых, затем выложим второй, третий и четвертый ряды. В результате получим тринадцать столбцов по четыре карты (столбцы, где ранее в первом ряду были тузы, более короткие). Из второго, третьего и четвертого рядов открывающиеся при раскладке тузы не удаляем.
Цель — освободить тузы и выложить на них все масти по возрастающей, до королей.
Для игры служат нижние карты всех столбцов; их можно класть друг на друга, но только младшую на очко на старшую той же масти. Разрешается переносить и больше карт, но лишь в полных секвенциях масти (все карты подряд).
Когда столбец закончился, на свободное место можно положить только свободного короля или секвенцию от короля.
На рис. 259 изображено положение после раскладки (начало игры): базовый бубновый туз был пятым в первом ряду раскладки — этот столбец короче. Продолжаем игру, например, так: пикового туза наверх, двойку пик на туза (наверху), пикового валета на даму, тройку червей на четверку, десятку пик на валета и т. д.

Лабиринт
Выложим открыто: в двух рядах по восемь, а в следующих четырех по девять карт. Из раскладки удаляем четырех королей, образуя, таким образом, шесть пустых мест; четыре от королей и два концевых в первых двух рядах.
Цель игры — преобразовать весь расклад в четыре последовательные секвенции по мастям, по возрастающей, от тузов до дам; первой картой в верхнем ряду должен быть туз, последней в последнем ряду — дама.
На свободное место можно положить карту на очко старше, чем слева, в той же масти, или на очко младше, чем справа, также в той же масти. Принимаем, что все ряды соединены между собой: последний ряд — с первым. Справа на свободное место рядом с дамой можно положить туза.
На рис. 260 на свободное место А можно положить любого туза (начало всей системы), девятку пик или семерку треф (на очко старше, чем шестерка треф из последнего ряда, соединяющегося с первым). На место Б можем положить двойку пик и семерку бубен; на место В — десятку треф или тройку червей, на Г — восьмерку червей и пикового валета; на Д — пятерку или девятку бубен; на Е — любого туза (за дамой) или восьмерку червей.

Пасьянс должен сходиться всегда.
Кроссворд
Все карты находятся в закрытой колоде. Открываем первую — с нее начинается раскладка. Затем открываем и укладываем очередные карты.
Цель игры — выложить 49 карт так, чтобы сумма очков (в квадрате 7×7) в каждом ряду и столбце была четной. Считаются только карты от десятка и ниже: каждая содержит число очков согласно своему достоинству. Фигуры (короли, дамы, валеты) не считаются (как черные поля в кроссворде). Сумма очков карт, находящихся между черными полями в рядах и столбцах, или от черного поля до края квадрата также должна быть четной.
Очередные карты из колоды выкладываем на стол, придерживаясь следующих правил:
— каждая карта должна своей короткой или длинной стороной прилегать к ранее выложенной;
— количество карт в каждом ряду и столбце должно быть не больше семи.
Так строят, меняя с каждой очередной картой внешний вид и структуру, квадрат 7×7.
Ситуация в начале игры видна на рис. 261. Появились всего три «черные» карты (дама пик, дама бубен и бубновый король), положение этих карт относительно будущего квадрата 7×7 еще не обозначилось и может изменяться. Выложено всего пять карт по горизонтали и четыре по вертикали. Продолжая игру, можно прийти к конечному результату, представленному на рис. 262.


Когда на столе оказалось уже 48 карт, а в колоде (в руках) — только четыре, возможны следующие варианты:
если первая карта подходит — выигрыш первого класса;
если вторая из них подходит — выигрыш второго класса;
если третья — выигрыш третьего класса;
если только четвертая — выигрыш четвертого класса (но все-таки выигрыш!);
если ни одна карта из четырех не подходит, пасьянс не сошелся.
Роковой
Связан с именем французской королевы Марии-Антуанетты, которая, как утверждает легенда, безуспешно пыталась его разложить до самой казни.
Тридцать две карты раскладываем лицом вниз в четыре ряда по семь карт. На руках остаются четыре вспомогательные карты (рис. 263).

Берем первую из них, открываем и кладем на то место, которое она должна занимать по схеме. Карту, лежавшую на этом месте, открываем и перекладываем также. Поступаем так, пока не дойдем до тузов — их помещаем на свободные места впереди ряда и открываем следующую вспомогательную карту.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: