Владимир Менделев - Энциклопедия игр
- Название:Энциклопедия игр
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ИМП «Рубикон»
- Год:1995
- Город:Харьков
- ISBN:5-7707-7153-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Менделев - Энциклопедия игр краткое содержание
Энциклопедия игр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Если какой-либо веер ликвидируется, место остается свободным. Когда уже ни одной карты нельзя ни поместить на базовые, ни переложить, собираем все веера, тасуем и раскладываем вторично. Теперь их, конечно, может быть и меньше семнадцати.
Это можно повторить и в третий раз — если и сейчас не удалось разложить все карты, пасьянс не сошелся (рис. 254).

Король Альберт
Называется также «косынка». Этот пасьянс любил и ежедневно раскладывал академик Павлов.
Выкладываем открытые карты в девять столбцов: в первом — девять, во втором — восемь, и так до девятого — в нем одна карта. Оставшиеся семь, также открытые, — это резерв.
Цель игры — освободить все тузы и уложить на них все масти по возрастающей, до королей.
Для перекладки свободны все карты резерва и нижние карты в столбцах. Их можно класть друг на друга — но только младшую на одно очко на старшую и черную на красную (или красную на черную). Переносят карты всегда по одной.
Если столбец исчерпан, на пустое место можно перенести любую свободную карту из другого столбца или из резерва.
Карты, уже размещенные на базовых, можно вновь вернуть в игру.
В ситуации, показанной на рис. 255, начало игры может выглядеть так: тузы (бубновый и червовый) — наверх, в базовые, валет треф на даму червей, туз пик — наверх, двойку пик на тройку червей, четверку червей на пятерку пик, двойку червей на базового туза; один столбец полностью выработан и открылись разнообразные возможности дальнейшей игры…

Вечный бродяга
Разложим семь вееров открытых карт: три веера из восьми и четыре — из семи.
Цель игры — разместить все карты на одном из вееров.
Свободными считаются верхние карты всех вееров. Их можно переносить друг на друга — младшую на одно очко на старшую и наоборот, независимо от масти.
Когда один из вееров исчерпан, его место нельзя занимать другими картами.
Если уже ничего переложить не удается, можно нижнюю карту произвольно выбранного веера переложить наверх, чтобы освободить следующую карту и продолжить перекладку. Эту процедуру можно повторять до тех пор, пока полностью не закончится один из вееров. Если и тогда не удалось перенести все карты на какой-либо веер, пасьянс не сошелся.
Меттерних
Считается, что это был любимый пасьянс Клеменса Меттерниха.
Вынимаем из колоды всех королей — в игре они не участвуют.
Выкладываем семь открытых карт в форме подковы — это вспомогательные карты, а следующую, восьмую, помещаем в середину — это базовая. Колода остается в руках.
Цель — уложить все карты как со стола, так и из колоды на базовую.
Для перекладки используют все вспомогательные карты (всю подкову).
На базовую можно класть карту любой масти вдвое большего достоинства (считая короля — за тринадцать, даму — за двенадцать, валета — за одиннадцать очков, остальных — по номиналу).
Например: на двойку — четверку, на четверку — восьмерку, на шестерку — даму. Если карты нужного достоинства не существует (удвоенная сумма очков больше тринадцати), этой суммы вычитаем тринадцать и получаем число, обозначающее достоинство той карты, которую можно уложить на базовую. Например, на семерку — туза (2 × 7 = 14; 14 − 13 = 1), на даму — валета (2 × 12 = 24; 24 − 13 = 11), на девятку — пятерку и т. д. Если уже нельзя выложить ни одной вспомогательной карты, открываем (по одной) карты колоды. Их можно класть на любую вспомогательную, образуя семь вспомогательных столбцов, — но только на карту в два раза большего достоинства (учитывая ранее изложенные правила). Можно также положить эту карту на свободное место в подкове. Если же эту карту нигде использовать нельзя, кладем ее на стол лицом вверх — так образуется открытый пакет, верхнюю карту которого можно перекладывать.
Когда колода исчерпалась, переворачиваем открытый пакет и используем его в качестве новой колоды; если и на этот раз не удалось разместить все карты на базовой — пасьянс не вышел (рис. 256).

Фундамент
Выкладываем 35 открытых карт в семь открытых столбцов по пять карт в каждом. Очередную, тридцать шестую, открываем и кладем отдельно — это «фундамент», базовая карта. Остальные держим в колоде, в руках.
Цель — разместить все карты (со стола и из колоды) на базовой. Перекладывать можно нижние карты столбцов.
На «фундамент» можно выложить карту любой масти, отличающуюся по достоинству на очко. Образуется восходящая или нисходящая секвенция, причем направление ее можно изменить в любой момент. Существует лишь один запрет: не класть королей на тузы, и наоборот. Пустое место после израсходования всех карт в столбце ничем не заполняется.
Когда из столбцов извлечь уже ничего нельзя, открываем верхнюю карту колоды, кладем ее поверх фундамента в качестве новой базовой и т. д.
Если уже последняя карта колоды стала базовой, а уложить на нее оставшиеся на столе карты не удалось, пасьянс не вышел.
Джокерный пасьянс
Для пасьянса нужна вся колода — 52 карты и два джокера.
Тузы из колоды вынимаем и размещаем отдельно — это базовые карты. Остальные пятьдесят раскладываем в десять столбцов по пять открытых карт в каждом.
Цель — уложить все масти на тузах по возрастающей, до королей.
Манипулировать можно нижними картами всех столбцов. Их допускается класть на базовые карты и друг на друга, соблюдая правило: младшую (на очко) на старшую или наоборот, в противоположных цветах. Освобождающиеся джокеры откладываем в резерв — они могут понадобиться.
Переносить карты можно только по одной. На свободное место (когда закончился столбец) разрешается класть любую свободную) карту. Джокер (или джокеры) в любой момент заменяют любую карту; когда они освободятся, то переходят в резерв и снова используются.
На рис. 257 показан расклад перед началом игры. Возможно продолжение: джокера — в резерв, двойки треф и пик — наверх (на базу), пятерку пик на шестерку бубен, четверку червей на пятерку пик, второго джокера — в резерв; десятку червей — на трефового валета, девятку пик на десятку червей, восьмерку бубен на девятку пик, семерку треф на восьмерку бубен, далее двойку, тройку и четверку червей — наверх, четверку бубен на пятерку пик — столбец закончился. На свободное место кладем четверку треф; семерку пик на восьмерку червей, даму треф на короля червей. Джокера (вместо красной семерки) на восьмерку треф, на него шестерку треф — вновь закончился столбец. На шестерку треф — второго джокера (вместо красной пятерки) и на него четверку треф — еще столбец исчерпан. Теперь можно вынести двойку бубен наверх; далее игра пойдет легко.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: