Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Тут можно читать онлайн Владимир Менделев - Энциклопедия игр - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Развлечения, издательство ИМП «Рубикон», год 1995. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Владимир Менделев - Энциклопедия игр краткое содержание

Энциклопедия игр - описание и краткое содержание, автор Владимир Менделев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Энциклопедия игр - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Менделев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Далее производят отсев, то есть удаляют пары рядом лежащих карт — по масти или по достоинству (с обеих концов линии). Когда отсев уже далее невозможен, читаем раскладку (нить) по известным правилам — это прошлое.

Соберем карты (кроме отсеянных), перетасуем и снова выложим нить и проведем отсев. Это — настоящее.

Третий раз повторим то же — это будущее. Если после отсева карт для будущего не осталось — отложите гадание. Сегодня будущее для нас закрыто.

После раскладки о будущем карты третьей «нити» собираем вновь и раскладываем в пять (или меньше, если карт мало) пакетов по принципу: первую — для меня, вторую — для него (для нее); третью — для родных; четвертую — для друзей; пятую — для врагов. Шестая снова идет на первую и т. д. Эти «хвостики» толкуются так же, как и «нити» и указывают на ближайшее будущее.

Большой крест

Приведем один из очень многих вариантов этого гадания.

В середину кладется «портрет» лица, для которого производится гадание: черви и бубны обозначают блондинов, трефы и пики — темноволосых, бубны и трефы — холостых, черви и пики — женатых; кроме того, пики обозначают вдов и вдовцов.

На «портрет» рубашкой вверх кладется «фортунка» — карта, выбранная лицом, для которого гадают. Затем карты раскладывают вокруг них согласно рис. 293 (цифры отражают очередность раскладки).

Рис 293 С помощью оставшихся десяти карт определяют эффективность гадания - фото 268
Рис. 293

С помощью оставшихся десяти карт определяют эффективность гадания. Пусть гадающий назовет число от одного до десяти. Отсчитаем эту карту, запомним ее и снова положим среди остальных. Перемешаем их и выложим пирамиду. Если указанная карта попала в первый ряд — гадать нет смысла, если во второй — шансов узнать правду мало, если в третий — пятьдесят на пятьдесят, если же в четвертый — гадание раскроет чистую правду.

Девять карт слева от портрета — прошлое, девять карт под портретом — недавнее прошлое: это еще одна проверка истинности гадания. Девять карт над портретом — ближайшее, девять справа — отдаленное будущее. Фортунка обозначит то, что лежит у гадающего на сердце.

Раскладка производится один раз.

Двойной квадрат

Из колоды выбирают «портрет», сообразуясь с цветом волос, возрастом и семейным положением гадающего. На «портрет» кладут выбранную гадающим «фортунку», а вокруг раскладывают карты согласно рис. 294 (цифры показывают последовательность раскладки).

Рис 294 Получился квадрат в квадрате Оставшиеся шестнадцать карт кладут так - фото 269
Рис. 294

Получился квадрат в квадрате. Оставшиеся шестнадцать карт кладут так: три карты в кучку, четвертую («жетон») — в сторону, опять три карты в кучку, «жетон» — рядом с первым и т. д. Получилось четыре жетона. Затем вскрывают «фортунку» и присоединяют к «жетонам». Это сочетание указывает на личные действия гадающего в ближайшем будущем.

Карты слева от портрета — прошлое, под ним — недавнее прошлое, над ним — ближайшее и справа — отдаленное будущее.

Появление всех тузов в любой четверти — исполнение, а семерок — неисполнение сокровенного желания. Все дамы в одной четверти — значительные затруднения, все валеты — большая компания. Все четыре туза в качестве «жетонов» — получение большого наследства (или клада).

После прочтения выкладки надо отбросить пары одноименных карт, независимо от их места (кроме портрета). Остаток выкладывается в линию — это «свита». Она относится к дому гадающего.

Затем «свиту» собирают, тасуют и дают гадающему выбрать тринадцать случайных «фортунок». Первые двенадцать карт раскладывают в четыре столбца со значениями: первую — для меня; вторую — для него (нее), третью — для нас, четвертую — для всех. Тринадцатую карту кладут справа от среднего горизонтального ряда («на чем я успокоюсь»).

Вертикальные столбцы относятся к настоящему этих людей, а горизонтальные ряды — к прошлому, настоящему и будущему гадающего.

Выкладка производится один раз.

Система «Эсмеральда»

Эта система посложнее, чем предыдущие. Значения отдельных карт, мастей, сочетание карт, а также последовательности их появления создают более разнообразную и сложную картину. Это уже «высшая математика» гадания или, во всяком случае, нечто приближенное к ней. Сначала — о раскладках.

Звезда Востока

Посредине раскладки располагают «портрет» (принципы выбора его соответственно полу, возрасту и другим признакам «исследуемого» лица были изложены выше).

На «портрет» кладут выбранные этим лицом две «фортун-ки» так, чтобы получился шестиугольник.

К каждой его грани, начиная с верхней, по часовой стрелке выкладывают по четыре продольные карты, замыкая их одной поперечной. Образуется звезда, в каждом луче которой по пять карт. В промежутках между лучами, начиная с правого верхнего, и далее по часовой стрелке выкладывают по две карты — одну продольную (ближе к центру), другую поперечную. Теперь вся раскладка как бы замыкается кругом из поперечных карт (рис. 295). Цифры показывают очередность выкладки карт.

Рис 295 Центральный луч обозначает настоящее время слева прошлое справа - фото 270
Рис. 295

Центральный луч обозначает настоящее время, слева — прошлое, справа — будущее (они соединяются с помощью «фортунки»). Круг из поперечных карт — это жизнь человека, на которого гадают, основные события, главные интересы, а ближайшие продольные карты — причины или тесно связанные с ними события.

Мальтийский крест

Раскладывают, как обычно, колоду из 36 карт. «Портрет» здесь также в середине, а вокруг выкладываем шестнадцать карт (рис. 296). Это основная раскладка. Цифры и здесь, как в предыдущих раскладках, определяют последовательность выкладки карт.

Рис 296 На руках остается девятнадцать карт Вы задаете гадающему вопрос - фото 271
Рис. 296

На руках остается девятнадцать карт. Вы задаете гадающему вопрос: «Сколько вам лет?» Карту, соответствующую числу десятков лет, снимаете и откладываете (при счете карт промежуточные кладут под колоду). Затем так же находите карту, соответствующую числу единиц лет. Например, гадающему двадцать три года. Первую карту надо положить под колоду, а вторую отложить; затем две карты положить под колоду, а третью отложить.

Точно так же надо поступать, задавая следующие вопросы:

в каком месяце вы родились?

какого числа этого месяца?

в какой день недели вы родились?

в какой час суток вы родились?

Полученные карты присоединяют к первым двум (всего шесть карт).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Менделев читать все книги автора по порядку

Владимир Менделев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Энциклопедия игр отзывы


Отзывы читателей о книге Энциклопедия игр, автор: Владимир Менделев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x