Владимир Романов - Карточные игры против шулера

Тут можно читать онлайн Владимир Романов - Карточные игры против шулера - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Развлечения, год 2021. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Владимир Романов - Карточные игры против шулера краткое содержание

Карточные игры против шулера - описание и краткое содержание, автор Владимир Романов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В книге опубликованы цифровые формулы тасовки, обеспечивающие выигрыш раздающему карты или любому другому участнику игры. Использование цифровых формул тщательно скрывалось. Шулер имеет возможность отказаться от крапления, играть абсолютно чистыми картами, а тасовать колоду для подготовки выигрыша, не глядя на свои руки. Приведены методы, разоблачающие игру шулера, для каждой из 27 опубликованных в книге карточных игр. Текст книги печатается по изданию Владимира Романова «Скрытые приёмы карточных выигрышей», 2005.

Карточные игры против шулера - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Карточные игры против шулера - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Владимир Романов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

32. Сигнализация количеством слов – применяется для номиналов и мастей карт. Для мастей – простая система от одного до четырёх слов, а для номиналов – более сложная, с составлением таблицы, у которой по горизонтали отложены цифры от единицы до тройки, то же сделано и по вертикали – от единицы до тройки.

Бубны– одно любое слово.

Червы– два любых слова.

Трефы– три любых слова.

Пики– четыре любых слова.

Например, при помощи вариации одного слова «жарко» можно сообщить о необходимости сделать ход одной из четырёх мастей.

Жарко! – бубны.

Очень жарко! – червы.

Ну и жара! – трефы.

Ну и жара же! – пики.

Номиналы карт можно зашифровать при помощи таблицы:

Шулер с помощников перед игрой договариваются как использовать эту таблицу - фото 1

Шулер с помощников перед игрой договариваются как использовать эту таблицу.

Предположим, вначале надо всегда сообщать номер строки, а затем номер столбца. Фраза должна состоять максимум из шести слов и минимум из двух. Например, надо по ходу игры назвать номинал карты, с которого желательно зайти. Пусть это будет дама. Тогда должна будет прозвучать следующая фраза: "Да, – не мешало бы". Первое слово отделено от остальных паузой. Количество слов до паузы – это номер строки, в нашем случае названа строка номер один. Количество слов после паузы – это номер столбца. У нас после паузы три слова, значит столбец номер три. На пересечении первой строки и третьего столбца мы имеем даму. Или: "Тише едешь – дальше будешь’. Здесь зашифровано число двадцать два, следовательно речь идёт о десятке.

33. Сигнализация пальцами – участвуют все пальцы обеих рук, кроме большого пальца левой руки и большого пальца правой руки. В первоначальном состоянии, не несущем никакой информации, обе руки спокойно лежат на картах, все пальцы плотно прижаты к картам. Как только один или несколько пальцев оттопыриваются, то есть чуть приподнимаются над картами, значит эти пальцы несут сообщение.

Договариваются заранее, что левая рука сообщает о масти карты в простом, унитарном, коде, например, указательный палец – бубны, средний палец – червы, безымянный – трефы, мизинец – пики. Правая же рука несёт информацию в двоично-десятичном коде, при этом каждый палец – это один из четырёх разрядов двоично-десятичного кода.

Таблица 1.1

Например если приподнялся над картами только один средний палец правой руки - фото 2

Например, если приподнялся над картами только один средний палец правой руки, № 8, то значит речь идёт о двойке, масть которой покажет левая рука, приподняв один из пальцев. Если это указательный палец, № 2, то это бубны, если мизинец – пики и т. д. Если приподняты два пальца правой руки, а именно указательный, № 7, и мизинец, № 10, то это девятка. Как мы видим приподнятый палец здесь, в этой таблице, представлен единицей двоично-десятичного кода, а палец, спокойно лежащий на картах – нулём. Так если мы в крайнем слева столбце читаем 1010, то значит надо приподнять указательный палец, № 7, и безымянный, № 9, правой руки. Если читаем 0101, то значит надо оттопырить слегка палец № 8, средний, правой руки и № 10, мизинец. В первом случае речь идёт о пятёрке, во втором случае – о десятке.

Нумерация пальцев левой и правой руки приведена в разделе "Условные обозначения"

34. Запоминание колоды из тридцати двух карт – возможно тогда, когда колода заранее, задолго до игры, составлена таким образом:

Т 7 В 9 Д 8 К 10 – в каждой масти.

При этом желательно масть карты иметь каждый раз другой, отличающейся от предыдущей карты. Поскольку состав колоды карт формируется в спокойной, скорее всего домашней, обстановке, то на такой расклад есть время. Следует заметить, что перед самой игрой или даже в процессе игры колоду с заранее составленным раскладом вводят в игру незаметно для игроков. Этот приём может быть выполнен во время тасовки карт шулером, то есть когда подошла очередь шулера тасовать колоду. После тасовки и подснятия колоды одним из оппонентов левая рука шулера на одну секунду опускается как бы по инерции под стол и возвращается уже с другой колодой, той, которая нужна шулеру, в нашем случае с раскладом для запоминания тридцати двух карт.

Процесс подмены колоды вкратце описан в п.8 и п.9 настоящего перечня, которые соответственно называются "Подмена колоды" и "Механическое устройство". Расклад колоды по приводимому здесь образцу можно выполнить с идеальным чередованием мастей каждой карты, а можно специально применить хаотический порядок следования мастей каждой карты, но в обоих случаях формула следования номиналов остаётся одинаковой.

Для примера приведём хаотический расклад колоды карт по мастям, но упорядоченный по номиналам:

Т♥7♦В♥9♥Д♥8♦К♠10♣

Т♣7♠В♦9♣Д♦8♠К♣10♠

Т♦7♣В♠9♠Д♣8♥К♥10♦

Т♠7♥В♣9♦Д♠8♣К♦10♥

Этот расклад применяется при игре в «21», которая называется также Чёрный Джек, при игре вдвоём. Шулер применяет эту колоду карт тогда, когда его очередь сдавать карты. Предположим, что он сдал три карты оппоненту, то есть противнику, туз бубен, семь треф, валет пик и противник сказал "достаточно". Шулер в этот момент не знает какие карты он выдал, но, взяв следующую карту себе, а это будет девятка пик, он по этой карте может определить, что следующей картой будет дама, затем восьмёрка, король, десятка. Он будет знать, что надо остановиться, взяв восьмёрку. У него будет двадцать очков. Кроме того, шулер, глядя на свои карты, будет знать какие карты на руках у противника, потому что перед его первой картой, девяткой, в колоде находились валет, семёрка, туз, то есть двадцать очков. Таким образом здесь будет ничья.

Запомнить порядок следования номиналов без учёта мастей, которые в этой игре не имеют значения, не представляет большого труда.

35. Первый способ запоминания колоды из пятидесяти двух карт.

Колода заранее, задолго до начала игры, должна быть подготовлена для запоминания. Подготовка заключается в заранее известном только шулеру порядке следования карт в колоде, который шулер сам же и устанавливает. Одним из них является следующий расклад карт в каждой из четырёх мастей:

Т В258 К369 Д4710.

Конечно, масти, как и в предыдущем пункте, должны быть расположены хаотически для того, чтобы упорядоченный шулером расклад карт ни у кого бы не вызвал подозрений. Колода с выполненным таким образом раскладом шулером прячется в одном из карманов, а когда наступит подходящий момент, он её вводит в игру незаметно, подменив на действующую во время тасовки или, точнее, после подснятия действующей колоды, когда его левая рука имеет право, как бы по инерции, опуститься под стол на одну секунду.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Романов читать все книги автора по порядку

Владимир Романов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Карточные игры против шулера отзывы


Отзывы читателей о книге Карточные игры против шулера, автор: Владимир Романов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x