О. Скуратов - Преферанс. История, стратегия, тактика
- Название:Преферанс. История, стратегия, тактика
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Дауир
- Год:1993
- Город:Алма-Ата
- ISBN:5-86228-047-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
О. Скуратов - Преферанс. История, стратегия, тактика краткое содержание
Книга спортивного журналиста О. Скуратова построена в форме живого, доверительного разговора с читателем. Делясь своим, более чем тридцатилетним опытом игры в преферанс, автор предлагает стройную систему совершествования, основанную как на математических расчетах, так и на общих законах карточной игры. Он рассказывает о слагаемых успеха – интуиции, точном розыгрыше, выдержке, об умении вести борьбу в трудных и неопределенных ситуациях. Книга рассчитана на широкий круг любителей преферанса, которые помимо «науки побеждать» найдут в ней ряд интересных исторических экскурсов и психологических зарисовок.
Преферанс. История, стратегия, тактика - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Вистующие методом «мельницы» форсированно уничтожают обе системы. Вначале забивается пика, затем в обратную сторону – бубна и вновь бьется пиковая масть.
Играющий выходит, естественно, с козыря, которого перебивают. Одну трефу забирают тузом, вторую бьют козырем. Ход передается на бланкового туза бубен, а затем забивается последняя карта от трельяжа. В итоге пять взяток.
Заход с треф (обязательно с туза) уравнивает число козырей. Попытка заказавшего шестерную разыграть пику или бубну приводит к потере темпа, и вистующие новым ходом с трефы опережают по количеству козырей. Берут только четыре козыря и туз бубновый.
Запад: при своем ходе «невыбитая» восьмерная. При чужом надо заказывать семь. В раскладе – черва 3-0 (козырь), пика 2-1 восьмерная проигрывается даже всветлую. Плох и расклад – черва 3-0, пика 0-3 при игре втемную.
Восток: На своем ходу семь верных взяток при пиковом козыре. На чужом – обычный заказ тоже семь пик, однако при четырех козырях у вистующего игру не выиграть (если у него же более двух бубен).
Юг: свой ход – восемь любой масти, чужой ход – только семь пик. При трех пиках на одной руке даете три взятки.
Вистующие берут три пики. Для этого они ходят в трефу сразу и после двух приемов в пиках.
О роли сноса. При семерной в бубнах лучше отнести обе червы от туза, оставив бланкового короля. Конечно, в «заказном» раскладе партнеры могут забить трефу, передать на пику и убить еще одну трефовую карту. Но опаснее нехватка козырей. Можно и без двух сесть. Оставив короля пик, играющий в данном раскладе выполняет заказ. Снеся пику, он проигрывает семерную.
Вспомним, вистующий торговался до червей. Поскольку король и валет этой масти оказался в прикупе, то для такой торговли черва у него слаба. Очевидно, у вистующего еще три-четыре пики с тузом. И надо заказывать не семь пик, а шесть без козыря, снеся семерку пик и девятку треф.
Надо учесть торговлю и оставить две трефы. В этом раскладе вы выигрываете, выйдя с валета треф, а затем с десятки.
Общее правило – на чужом ходу назначается слабая масть. После прорезки пикой с первой руки вистующие переключаются на ходы трефой. Приняв ход, играющий козыряет с туза, а затем выбивает козырей второй мастью. А заказав бубну, играющий возьмет только пять взяток. Не хватит козырей на розыгрыш червы.
Вистующие ходят в пику и повторяют масть. Затем они забирают взятку тузом трефовым, вновь ходят с трефы, сюркупя на туза козырного. Остается лишь снова забить пику. Итог – пять взяток.
Играющий забирает две бубны, две трефы и выходит с дамы пиковой. На ответный ход с пики сбрасывает семерку треф. Вистующие должны играть с червы и подыгрывают седьмую взятку.
Надо забрать отходы, а именно – пару треф. Затем можно выйти с десятки червей. Вистующие ответят с пик, после чего играем с туза и дамы козырной. Последнюю пику бьем оставшимся козырем и выходим с восьмерки бубен.
Взяв короля козырного, играющий должен выйти с трефовой дамы. Ход попадает на третью руку, и откозырять вистующие не смогут. Они сыграют пикой, но ответный ход с трефовой восьмерки выбьет берущего козыря. В итоге – шесть взяток.
Если козырнуть с маленькой, то вистующие ответят с бубны, сохраняя два отхода в трефах. Тогда – пять взяток. Поэтому трижды ходим с бубен. Затем принимаем ход с трефы и козыряем с фоски. Вистующий вынужден истратить последнюю трефу, после чего выигрыш элементарен.
Вистующие, допустим, выйдут с маленькой червы, чтобы обеспечить две взятки в этой масти. Побив дамой, играющий заходит с карты трефового марьяжа. Первая рука взятку пропустит, чтобы иметь четыре обеспеченных взятки и виды на бубну или пику. Тогда играющий выходит с трефы. Вистующий бьет и повторяет масть, причем сносится девятка бубен. Играющий сбрасывает такую же десятку. Следуют два хода с червей. Если вторая рука скинет бубну, то играющий – пику, если будет снесена пика, то играющий снесет бубну. В любом случае он возьмет шесть взяток.
Играющий создает позицию «цугцванга». Вначале два хода по пикам. Вистующие бубной сравнивают число козырей. Тогда – выход с валета червей. Его бьют и отвечают с последней бубны. Отбираем тузом козырька и отдаем пику. Соперники наигрывают шестую (трефовую) взятку.
Приберегая пику, первая рука выходит с трефовой дамы. Играющий сбрасывает восьмерку. Трефу повторяют. Забираем тузом и выходим с десятки бубен. Вистующие отвечают с пики. Берем козырем и отдаем трефу, а после нового хода в пику откозыриваем тузом и отдаем даму. У вистующих есть и другие пути, но все они недостаточны для посада.
Дважды ходим пикой, создавая сюркуп. На туза бубен обязательно сбрасываем с первой руки старшую карту! Второй заход с бубен берем валетом и откозыриваем.
Ходом с маленькой бубны подготавливаем позицию сюркупа. Играющий козыряет, берем десяткой и валетом и дважды выходим с бубен – забираем тузом и сюркупим на туза червей. Только так берутся четыре взятки.
Если выйти с туза червей, а затем с бубны, то вистующие передадут ход на пиках и отберут козыря. Если сразу с бубны, то партнеры заберут все три карты этой масти, используя передачу. Надо первым ходом отойти с пики!
Используя фиксированный снос, вистующие сюркупят бубной на даму червей. Играющий без одной.
Ситуация сюркупа создается двумя ходами с бубен. Играющий выходит с короля червей. Его забирают на первой руке и третьим ходом с бубен сюркупят на валета червей. Берется три взятки.
Вариантов для виста втемную много. Но чтобы темнить, нужны веские основания. Например, ренонс или полуренонс при козырном висте, есть ясный ход в козыря и т. д.
Подрезается трефа, отбирается еще одна. Третья трефа забивается тузом козырным. Затем ходом с пики вистующие опережают по числу козырей и оставляют заказавшего черву без двух.
Вистующие ходят в пику и берут три взятки.
При своем ходе можно заказать восемь. Вначале отбираются сильнейшие масти. Как только вистующий оголит какого-нибудь туза или оставит его с одной фоской, надо разыграть марьяж этой масти. А на чужом ходу – только семь.
Отбираются четыре козыря, туз бубен. Вистующие, скажем, снесли в масть плюс девятку треф. Тогда еще раз козыряем. Пику сносить нельзя, сносится дама треф. Оставшегося короля забираем тузом и выходим с десятки или дамы пик.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: