Жужа Полгар - Шахматная тактика для будущих чемпионов (ч. 2 с подск.) [Связки]
- Название:Шахматная тактика для будущих чемпионов (ч. 2 с подск.) [Связки]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Астрель: АСТ
- Год:2010
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Жужа Полгар - Шахматная тактика для будущих чемпионов (ч. 2 с подск.) [Связки] краткое содержание
Авторы включили в книгу не очень сложные задачи на развитие тактического мышления шахматистов. Поэтому данная книга может быть рекомендована шахматистам различного уровня.
Для формирования файлов FB2 книга будет разделена на части. Это связано с тем, что для чтения в смартфонах в файл включено значительное количество крупных иллюстраций.
Подготовлены два варианта файлов – с краткими подсказками перед каждой задачей и без подсказок. Вариант с подсказками может быть рекомендован начинающим шахматистам, вариант без подсказок – более продвинутым. Использование подсказок позволит начинающим шахматистам легче решать задачи, не обращаясь к решениям, приведенным в конце раздела.
В обоих случаях решать указанные задачи рекомендуется по приведенным в книге диаграммам, без использования шахматной доски.
Для лучшего закрепления материала задачи рекомендуется решать неоднократно (например, один раз – с подсказками и один раз – без подсказок).
Шахматная тактика для будущих чемпионов (ч. 2 с подск.) [Связки] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
17. С помощью простого шаха белые заставляют короля черных встать на диагональ a7-g1 (1. Rc8+ Ka7), а затем нападают на связанную черную ладью : 2. Re8.
18. Белые временно жертвуют качество путем 1. Rxf6 Rxf6, а затем используют связку 2. g5, чтобы выиграть ладью.
53
19. Белые форсируют мат в два хода путем 1. Bf4+ Rа8 и теперь, используя связку пешки а7, 2. Nb6#.
20. Белые создают связку 1. Rd1, от которой черные не могут избавиться вовремя. Например, 1. ... f5 2. Ba2 или 1. ... Kf7 2. Ba2 Кеб 5. e4.
21. Черный конь на f6 связан. С помощью промежуточного хода 1. g4, нападая вначале на слона, белые выигрывают коня после 1. … Be6 2. g5.
22. Белые выигрывают фигуру, сначала отбрасывая коня 1. g4 Nd6, а затем используя связку 2. g5.
23. Белые меняют ферзей путем 1. Qxa6 bха6, а затем создают связку 2. Bе5.
24. Идея, похожая на ту, что была использована в примере № 16. Узнали шаблон? 1. Qh7+ Kf8 2. Ne6+.
25. Пешка g6 связана, а, следовательно, становится возможным ход 1. Nxf5+. На 1. ... Kh5 следует 2. Be2#, и игра кончается.
26. С помощью размена ферзей 1. Qxe5+ Rxe5 белые вынуждают ладью черных встать на диагональ a1-h8, на которой уже находится король, а затем создают связку 2. Bd4.
27. Идея связки Be2-c4 бросается в глаза. Но сначала надо уничтожить защиту (коня на b2) поля с4: 1. Rxb2! Bxb2 2. Bc4 .
28. Черный слон связан. Всё, что требуется от белых, - это напасть еще несколько раз: 1. Rde1 Rb7 2. Bc5 Bxc5 3. Rxe8.
29. Слон белых на g2 связан, что позволяет черным осуществить красивую жертву ферзя и поставить мат в два хода: 1. ... Qxh5+! 2. Nxh3 Rxh3#.
30. Белые выигрывают материал с помощью 1. Nd6+ exd6 2. Bxd8.
31. Точная комбинация позволяет выиграть материал: 1. Rxc8! Qxc8 2. Ne7+ Rxe7 3. Qxc8+.
32. С помощью красивой комбинации белые извлекают выгоду из из связки коня на f6. 1. Ng6+! hxg6 2. Qh4+ Nh5 3. Qxe7.
33. Белые выигрывают ладыо с помощью 1. Rh8+ Kg7 2. Qxe5+! Rxe5 3. Rxc8. Другой порядок ходов 1. Qxe5? Rxe5 2. Bh8+ будет ошибкой, поскольку черные поставят мат - 1. ... Qc1#.
34. Белые выигрывают слона после 1. Rxb5! Rxb5 2. Qxa4, связывая ладью.
35. Черный ферзь связан. Используя это обстоятельство, белые ставят роскошный мат путем 1. Re7! Qxh3 2. Rxc7#.
36. С помощью элегантной жертвы ферзя белые форсируют мат в два хода: 1. Qxc8+! Bxc8 2. Rd8#.
37. Мат в два хода: 1. ... Rxh3+! 2. Kxh3 Qh5#.
38. Конь черных связан. Посмотрите, как белые могут извлечь выгоду из этого факта: 1. Qxa6! bха6 2. Rb8#. [Примечание. – Если черные не берут ферзя пешкой, то они несут серьезные материальные потери. Рекомендуемое компьютером продолжение: 1. Qxa6 Qc7 2. Bxc7 bxa6 3. Bxd8 Kd7 4. Rxa6 Nxd4 5. Rxg6 Ne2+ 6. Kf1 Nxc1 7. Bf6, и у белых в эндшпиле лишняя ладья и пешка. ]
39. Черный ферзь - табу, так как после 1. Qхс6 черные ставят мат по первой горизонтали. Но белые могут пожертвовать ферзя путем 1. Rxd8! Qxa4, поскольку после 2. Bh6 черные погибли.
54
40. С первого взгляда может показаться, что нет разницы, какую ладью менять и затем связывать. Но после 1. Rcxd7+? Rxd7 2. Qb5 черные спасаются - 2. ... Rе7. Правильно 1. Rdxd7+ Rxd7 2. Qb5, создавая перекрестную связку (2. … Re7 3. Qxe8 с выигрышем ферзя).
41. Это не пример, а просто парад связок! 1. ... Re1! Завлечение! 2. Qxe1 Nxf3+, и ферзь белых теряется.
42. Слабейшим звеном в лагере черных является пешка f7, и именно по этому полю выстреливают белые: 1. Bxf7+! Rxf7 2. Qc4.
43. Ферзь черных атакован, но ввиду связки пешки g2 они могут не обращать на это внимания и продолжать 1. ... Rxh3+!, и если 2. Bxh3, то Qxh3+ 3. Kg1 Qxg2#.
44. Белые могут забрать пешку путем 1. Nxh6+, но есть решение получше: 1. Rf8+! Nxf8 2. Nf6+.
45. Выглядит как простенькая задача, но имеется нюанс: после 1. Bс5 у черных есть возможность создать контрсвязку путем 1. ... Bb6, но тогда 2. Qf4+ решает партию в пользу белых.
46. Белые выигрывают фигуру путем расчистки линии «f»: 1. Bxe5 Qxe5 2. Qxe5 dxe5 3. Вхе6.
47. Часто встречающийся трюк со связкой: 1. Rc8+ Bf8 2. Bb6.
48. Слон белых связан. Черным необходимо подвести резервы, чтобы можно было этим воспользоваться: 1. ... Re8 2. f4 Ree1 (второе нападение на связанного слона) 3. Rf 2 (своевременная защита) 3.... Bf8! (угрожая Bf8-c5) 4. Rd8. Белые пытаются защититься за счет связки слона черных, но те от нее освобождаются с помощью простого 4... Kg7. Теперь белым не избежать материальных потерь.
49. Белые сооружают симпатичную матовую клетку: 1. Bg6! Qxa3 2. Rxe8#.
50. Белые, похоже, в трудном положении, так как их ферзь связан. Но они поворачивают ситуацию на 180 градусов путем 1. b6+! Kxb6 2. Rh6. Перекрестная связка! 2. ... Rxh6 3. Qxe7. Если 1. Kb8, то 2. Rh8+, и у черных проблемы по последней горизонтали.
55
Интервал:
Закладка: