Дэвид Элкиатор - Иллюстрированные принципы пула и бильярда
- Название:Иллюстрированные принципы пула и бильярда
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2000
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дэвид Элкиатор - Иллюстрированные принципы пула и бильярда краткое содержание
Иллюстрации: Эта книга содержит многочисленные хорошо иллюстрированные графики и фотографии, которые визуально объясняют все принципы.
Иллюстрированные принципы пула и бильярда - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Боковые винты могут привести к удивительным результатам, когда они используются внимательно и эффективно.
Боковой винт практически не влияет на путь битка после контакта с прицельным шаром и перед контактом с бортом. Если биток имеет только боковой винт, после взаимодействия с прицельным шаром он пойдёт вдоль тангенсной линии.
Боковой винт вступает в игру только при попадании битка в борт.
Боковой винт также может немного изменить путь битка при подходе к прицельному шару, и в некоторых случаях это необходимо учитывать. Это называется "бросок".
Принцип 7 Тангенсная линия и независимость бокового винта
Боковой винт практически не влияет на движение битка после соударения с прицельным шаром (и до контакта с бортом). Биток по-прежнему пойдёт вдоль тангенсной линии. Дуговая траектория возможна лишь вследствие использования наката или оттяжки.
• Боковой винт имеет сильное влияние на движения битка только после отскока от борта.
• Существует небольшое отклонение от тангенсной линии, связанной с эффектом броска. Когда прицельный шар отбрасывается по причине наличия бокового винта, прицельный шар немного пододвигает биток назад, отклоняя немного путь битка, но этим эффектом обычно можно пренебречь.
В отличие от наката и оттяжки, где винт теряется довольно быстро за счёт скольжения по сукну, боковые винты более "стойкие". Это позволяет выполнять удары с боковыми винтами более мягко. Это может значительно повысить точность, поскольку сильные удары, как правило, сложнее контролировать.
Следующие факторы необходимо учитывать при планировании удара:
• отклонение битка на высоких скоростях
• образование дуговой траектории битка по причине наклона кия
• бросок прицельного шара за счёт вращения битка
• эффекты отражения от борта
Так как для удара с боковым винтом биток ударяется не в центр шара, на биток будут действовать небольшие боковые силы, смещающие биток с линии прицеливания ( Рисунок 17).
Этот эффект называется "отклонением" или "смещением", потому как биток под действием описанных выше сил немного отклоняется с намеченного пути.
Эффект отклонения становится более выраженным при возрастании силы удара. Для тихих ударов отклонением иногда можно пренебречь, но для сильных ударов вы будете промахиваться, если не будет принимать во внимание отклонение!
Этот эффект наиболее выражен на высоких скоростях. Поэтому, если удар требует силы и бокового вращения, вы должны целиться криво.
Для левого бокового винта биток отклоняется вправо, а для правого - влево.

Массе
Когда при исполнении удара с боковым винтом кий держится не горизонтально
(т.е. поднимается), биток пойдёт по дуге от линии прицеливания ( Рисунок 19).
Как правило, этот эффект ведёт к промаху, но иногда (например, при ударах массе),
это может работать в ваших интересах. При определённых скоростях и высотах подъёма кия, эффект отклонения и дуговой эффект могут компенсировать друг друга, в результате чего отклонение битка будет нулевым.

Бросок
Еще одна сложность, связанная с использованием боковых винтов, - это влияние бокового винта на движение прицельного шара. Как показано на Рисунке 20, боковое вращение создаёт боковую силу трения на прицельном шаре, что приводит к броску (отклонению) прицельного шара от линии столкновения шаров.
Левый боковой винт отбрасывает прицельный шар вправо, правый – влево ( Рисунок 21). Удивительно, но степень отбрасывания резко возрастает на малых скоростях, поэтому вы должны быть очень осторожны при использовании боковых винтов на мягких ударах, особенно, когда прицельный шар далеко от цели.
Это происходит потому, что скользящая сила бокового вращения действует более длительное время во время медленного соударения.

Принцип 8 Медленный бросок
Степень отбрасывания прицельного шара, вызванного боковым винтом, увеличивается с уменьшением скорости битка (то есть, чем мягче удар, тем больше прицельный шар будет отброшен).
• Бросок максимален при прямом попадании без угла резки.
• Если биток находится далеко от прицельного шара и удар произведён мягко (насколько это возможно), то боковой винт потеряется во время того, как биток будет катиться.
• Удар на резке (без бокового винта) также может создать бросок прицельного шара.
Как правило, бросок - это повод для беспокойства, поскольку он может быть причиной промаха. Тем не менее, есть некоторые случаи, когда броски могут быть использованы в ваших интересах. Рисунок 21иллюстрирует один из таких примеров.
Шар-препятствие блокирует путь битка, необходимый для выполнения простого удара на резке. Вместо этого биток направляется мимо шара-препятствия, и правый боковой винт используется для броска, в результате чего прицельный шар должен пойти в лузу. Удар должен быть тихим (но с достаточным количеством бокового винта), потому как степень отбрасывания значительно уменьшается с увеличением скорости. Этот удар не так сложен и подобный навык может иметь неоценимое значение в игре, если вам нужно немного дополнительного пространства для удара.
Рассматриваемый в данном разделе бросок называют броском, вызванным боковым винтом, так как существуют и другие эффекты, также вызывающие бросок (например, бросок, вызванный соударением шаров).
Другой эффект, связанный с броском, - это передача винта. Когда шар отбрасывается, та же сила трения, создающая отклонение броска, также передаёт небольшое количество винта в направлении броска. Если биток имеет левый винт, прицельный шар получает малое количество правого винта, и наоборот. Этим переданным винтом обычно можно пренебречь, но всё же он может повлиять на некоторые виды ударов (например, удары от борта).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: