Дэвид Элкиатор - Иллюстрированные принципы пула и бильярда
- Название:Иллюстрированные принципы пула и бильярда
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2000
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дэвид Элкиатор - Иллюстрированные принципы пула и бильярда краткое содержание
Иллюстрации: Эта книга содержит многочисленные хорошо иллюстрированные графики и фотографии, которые визуально объясняют все принципы.
Иллюстрированные принципы пула и бильярда - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:

На Рисунках 28 - 30показаны некоторые ситуации, когда что-то пошло не так при резке бортового шара. Некоторые неопытные игроки считают, что лучший подход для резки бортовых шаров - это попытаться одновременно попасть в борт и прицельный шар. Это подойдёт для ударов с малыми углами резки . Также это сработает для коротких ударов, где прицельный шар стоит близко к лузе, так как в этом случае будет достаточно большой предел допустимой погрешности. Однако, как показано на Рисунке 28, проблема, связанная с одновременным касанием прицельного шара и борта, заключается в том, что бросок, вызванный соударением шаров, уведёт прицельный шар от борта. Это можно исправить, используя внешний винт (в данном случае - левый), но опять же такой подход не рекомендуется. Удар в борт с естественным боковым винтом - гораздо более эффективный подход. Допустимый предел погрешности гораздо больше и вы с лёгкостью сможете резать те бортовые шары, которые казались невозможными раньше, когда вы пытались одновременно попадать в борт и прицельный шар.

На Рисунке 29показано, что может произойти, если вы попали в борт слишком рано (то есть расстояние от битка до прицельного шара в момент касания борта слишком большое). Биток отражается слишком далеко от борта, поэтому возникает такая резка, что прицельный шар (отразившись от борта) уходит с борта. Расстояние от битка до прицельного шара в момент касания борта должно уменьшаться при больших углах резки.
На Рисунке 30показано, что произойдёт, если биток попадает со значительной скоростью слишком близко к прицельному шару. Биток значительно продавливает борт и в таком положении попадает в прицельный шар. В результате получается резка, направленная от борта и прицельный шар немедленно покидает борт. Если вам нужно ударить сильно, то биток должен коснуться борта немного раньше, чем обычно. Всегда при использовании бокового винта вы должны помнить об отклонении битка, которое может повлиять на путь битка к борту. Для удара на Рисунке 30, биток отклонится влево. Таким образом, биток будет касаться борта раньше автоматически при использовании винта на сильном ударе. Разве это не приятно, когда физика работает в вашу пользу?

Раздел 2.6 Контроль пути битка
Правила 90° и 30° важны для прогнозирования пути битка после контакта с прицельным шаром. Способность предсказать движение битка является важным навыком и помогает избежать падения битка в лузу, спланировать удар с подбоем или наоборот избежать столкновения с нежелательным шаром, а также для игры по выходу. Этот раздел содержит более подробную информацию об эффектах угла резки, силы удара и винтов и связанных с этим правилах. Игра по выходу и стратегическое исполнение требуют способности планировать и предсказывать поведение битка после забития прицельного шара.
На Рисунках 31 и 32показаны эффекты влияния пути битка от угла резки для оттяжки и наката. В Принципе 12обобщаются основные выводы, которые следуют из рисунков. Величина отклонения от тангенсной линии (90°) возрастает с увеличением количества верхнего или нижнего винта, а также с увеличением прямоты воздействия. При малых углах резки путь битка наибольшим образом отличается от тангенсной линии. Крайним случаем является прямой удар с оттяжкой, когда биток отклоняется на угол 180° (путь dна Рисунке 31). Прямой удар с накатом приводит к углу отклонения 0° (путь dна Рисунке 32).

Принцип 12 Правило 90° и эффекты влияния угла резки
Чем меньше угол резки (то есть, более прямое попадание в прицельный шар), тем более выражен эффект наката или оттяжки, уводящий биток с траектории тангенсной линии.
• Даже когда биток имеет верхний или нижний винт, он всё равно сначала пойдёт вдоль касательной линии прежде, чем пойти по дуге. Тем не менее, для небольшого угла резки биток почти сразу движется по дуговой траектории.
• При более высокой скорости биток остаётся на тангенсной линии дольше, прежде чем пойти по дуге.
Путь битка после соударения с прицельным шаром также зависит от силы удара. Рисунки 33и 34иллюстрируют эффекты наката и оттяжки на различных скоростях битка. Принцип 13обобщает основные выводы, которые можно сделать на основе рисунков. Чем сильнее удар, тем дольше биток остаётся на тангенсной линии до отклонения вследствие наката или оттяжки. Только клапштос позволяет следовать битку точно по тангенсной линии, независимо от скорости шара.

Принцип 13 Запаздывание дуги
При ударе накатом или оттяжкой, биток некоторое время будет следовать строго вдоль тангенсной линии, прежде чем пойти по дуговой траектории.
• При более высоких скоростях биток дольше остаётся на тангенсной линии.
• Будьте осторожны при использовании наката или оттяжки, дабы избежать столкновения с нежелательным шаром или избежать падения битка в лузу, если шар-препятствие или луза находятся на тангенсной линии ( Рисунок 35).

На Рисунке 35приведён пример удара, где понимание эффекта скорости, описанного выше, является очень важным. Неопытный игрок может подумать: "Ударю сильно с накатом, чтобы избежать падения битка в среднюю лузу". Это ужасный недостаток мышления. То, что действительно нужно сделать, это ударить по битку достаточно мягко с лёгким накатом так, чтобы биток начал отклоняться от тангенсной линии как можно скорее. Если вы ударите сильно, вы уроните биток в среднюю лузу независимо от того, какой тип винта применяете (верхний, нижний или боковой).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: