Хосе Капабланка - Учебник шахматной игры
- Название:Учебник шахматной игры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Хосе Капабланка - Учебник шахматной игры краткое содержание
Учебник шахматной игры - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
4… e6-h6
5. d5-f4
Теперь угрожает g2, d3 и f2X.
5… h6-f6
6. f4-d3!
Ход поистине исключительной силы. Конь не только грозит матом с е5 или f2, но также защищает слона и препятствует шаху ферзем.
6… f6:d4
7. с5-с6!
в этом соль. Король и ферзь черных не могут двигаться.
7… а6-а5
8. b4-b5!
Последняя тонкость: если 8. bа, то 8… b2+! вынуждает ничью!
8… а5-а4
9. b5-b6 а4-аЗ
10. b6:с7 d4:е4
И затем b3 с выигрышем. Воистину великолепный этюд!
Этот эндшпиль иллюстрирует три отличительные черты этюдной композиции: естественность, глубину и красоту решения.
Соображения общего характера
Рассматривая шахматную партию в целом как состоящую из трех частей – дебюта, середины игры и эндшпиля, – следует помнить о тесной связи между всеми этими составными частями. Эндшпиль, как заключительная стадия, может, конечно, рассматриваться независимо. Но позиции серединной стадии игры должны оцениваться с учетом их влияния на возможный эндшпиль. Точно так же дебюты никогда не следует рассматривать лишь как таковые, а нужно учитывать их связь с серединной стадией и эндшпилем.
Если к шахматам подходить чисто научно, то окончания следовало бы основательно изучать раньше серединной стадии. Равным образом полное изучение серединной стадии должно было бы предшествовать изучению дебютов. Если же подходить к шахматам как к интеллектуальному развлечению художественного или научного порядка, вопрос представится в другом свете. Большинство играющих в шахматы, прежде всего, заинтересовываются комбинациями и прямыми атаками на короля. Поскольку для этого типа игры нужно развитие воображения, подобный интерес следует поощрять. По мере того как шахматист усиливается, его начинают интересовать другие вопросы и другие моменты игры. Во всяком случае, с самого начала полезна известная методичность, а следование общим принципам всегда будет полезно и никогда не отобьет интереса к шахматам.
Для удобства читателей приводим ниже краткую сводку общих принципов, связанных с различными стадиями игры.
В дебюте нужно обращать внимание на следующие моменты:
1. Быстрое и солидное развитие, избегающее создания постоянных слабостей. Если применяемый вами способ развития заставляет противника создавать у себя такие слабости, то это обстоятельство в вашу пользу. Развиваясь, следует стремиться к овладению центром путем немедленного занятия его пешками или же путем дальнобойного обстрела его фигурами.
2. Не следует ходить одной и той же фигурой дважды до окончания развития.
3. Следует избегать потери материала без должной компенсации.
В серединной стадии игры:
1. Фигуры должны действовать гармонически.
2. Владение центром существенно для успешной атаки на короля.
3. Прямая и энергичная атака на короля успешна тогда, когда в ней участвуют все фигуры, все наличные силы. Сопротивление должно быть преодолено во что бы то ни стало. Атака не может быть прервана, так как отступление обычно ведет к поражению.
4. При прочих равных условиях всякий выигрыш материала, как бы он ни был мал, является достижением.
5. Позиция играет первую роль, материал же стоит на втором месте. Пространство и время являются дополнительными факторами позиции.
6. Если игра должна решиться в эндшпиле, то следует принимать во внимание его характер при размене фигур.
В окончаниях:
1. Значение времени в эндшпиле возрастает.
2. Два слона сильнее двух коней.
3. Слон обычно сильнее коня, однако, не всегда.
4. Ладья и слон обычно сильнее ладьи и коня.
5. Ферзь и конь обычно сильнее ферзя и слона.
6. Пешки сильнее всего, когда стоят сплошной шеренгой.
7. Когда у противника есть слон, обычно следует ставить свои пешки на поля цвета этого слона. Когда же у вас есть слон, то независимо от того есть ли слон и у противника, пешки следует ставить на поля, противоположные по цвету вашему слону.
8. Король чисто оборонительная фигура в дебюте и серединной стадии игры, часто превращается в эндшпиле в атакующую фигуру. Во многих случаях действия королей решают исход партии.
9. В окончаниях с одной или двумя легкими фигурами короля всегда следует двигать в центр доски.
Тот же принцип почти без исключений справедлив и для пешечных окончаний.
Часть III Примерные партии
№ 1. Венская партия С25
КОРСО – КАПАБЛАНКА Гавана (м/8), 6.12.1901
1. е2-е4 е7-е5
2. b1-c3 b8-с6
3. f2-f4
Корсо знал о моем полном незнакомстве с теорией дебютов и потому несколько раз избирал гамбиты, чтобы затруднить мне нахождение верных ответов.
3… e5xf4
4. g1-f3 g7-g5
5. h2-h4 g5-g4
6. f3-g5 h7-h6
7. g5xf7 е8хf7
8. d2-d4 d7-d5
По окончании партии Корсо сообщил мне, что теория рекомендует 8… d6.
9. e4xd5 d8-e7+
Этот вариант уже встречался в одной из наших партий; тогда Корсо ответил 10. е2, партия окончилась вничью, но я мог ее выиграть. Анализируя затем партию, Корсо сказал кому-то, что должен был сыграть 10. f2. Узнав об этом, я также проанализировал положение и решил вновь на него пойти в убеждении, что черные должны выиграть, продолжая так, как в данной партии.
10. е1-f2 g4-g3+
11. f2-g1
11… c6xd4!
12. d1xd4 е7-с5
13. c3-е2 с5-b6
14. d4xb6 a7xb6
15. e2-d4 f8-c5
16. с2-c3 a8-a4
17. f1-e2 c5xd4+
18. c3xd4 a4xd4
19. b2-b3 g8-f6
20. c1-b2 d4-d2
21. e2-h5+ f6xh5
22. b2xh8 f4-f3
23. g2xf3 h5-f4
24. h8-е5 d2-g2+
25. g1-f1 g2-f2+
26. f1-e1 f4-d3+
Белые сдались.
№ 2. Дебют ферзевых пешек D05
КАПАБЛАНКА – КОРСО
Гавана (м/11), 15.12.1901
1. d2-d4 d7-d5
2. g1-f3 с7-с5
3. е2-е3 b8-с6
4. b2-b3 е7-е6
5. с1-b2 g8-f6
6. b1-d2 c5xd4
7. e3xd4
Рассматривая сейчас эту партию, я удивляюсь, что сумел тогда найти столь правильную систему развития. Помню, что во всех партиях белыми против Корсо я играл 1. d4, ибо при таком начале ему было труднее использовать мое незнание дебютов.
7… f8-d6
8. f1-d3 0-0
9. 0–0 f6-h5
10. g2-g3 f7-f5
11. f3-e5 h5-f6
12. f2-f4 d6xe5
He стоило спешить с этим разменом. Заслуживало внимания 12… b6 13. df3 е4.
13. f4xe5 f6-g4
14. d1-e2 d8-b6
15. d2-f3 c8-d7
16. a2-a3!
Чтобы помешать ходу 16… b4 и в то же время подготовить пешечное наступление на ферзевом фланге. И сейчас я применил бы тот же самый план.
16… g8-h8
17. h2-h3 g4-h6
18. e2-f2 h6-f7
19. g1-g2 g7-g5
20. g3-g4 c6-e7
21. f2-е3 f8-g8
22. a1-e1 e7-g6
23. g4xf5 g6-f4+
24. g2-h2 f4xd3
25. e3xd3 e6xf5
Одной из труднейших задач даже для хорошего шахматиста является достижение позиции, необходимой для начала атаки. Возможно, что теперь я где-нибудь и усилил бы свою игру, но все же, говоря беспристрастно, я и тогда разыграл всё достаточно хорошо, а затем, в решающий момент, нашел прекрасную комбинацию.
26. с2-с4 b6-е6
Я ожидал именно этого хода, хотя 26… b6 было сильнее.
27. c4xd5 e6xd5
28. е5-е6 d7-b5
На 28… xe6 последовало бы, конечно, 29. хе6.
29. d3xb5!
Теперь, весьма вероятно, я бы сыграл просто 29. d2 и также добился победы, но в ту пору я не мог устоять перед соблазном пожертвовать ферзя. Во всяком случае, я имел в виду только жертву, когда сыграл 28. е6.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: