И. Гришин - МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих

Тут можно читать онлайн И. Гришин - МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Спорт. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.88/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

И. Гришин - МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих краткое содержание

МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих - описание и краткое содержание, автор И. Гришин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Как понять древнюю восточную философию?

Как изучить основы древнейшей интеллектуальной игры?

Как стать 3 даном?

Как в совершенстве овладеть стратегией?

Как научиться применять правила стратегии в бизнесе?

Ответы на эти вопросы вы найдете в книге, посвященной древней японской игре Го. Игра Го — самая сложная интеллектуальная

игра нашей цивилизации. Однако правила ее необычайно просты.

Го — не только игра. Это искусство, область культуры, наука стратегии. Она поможет вам раскрыть свои способности, научиться логически и стратегически мыслить.

В путешествии по миру Го вас будут сопровождать мастера игры, члены клуба Го «Восхождение» И. Гришин, М. Емельянов и

А. Степанов.

МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих - читать книгу онлайн бесплатно, автор И. Гришин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Дата Белые Черные - фото 383

Дата _______________________

Белые _______________________

Черные _______________________

Коми _______________________

Результат _______________________

Всего ходов _______________________

Глава 19 ПАРТИЯ МАСТЕРОВ

Эта партия была сыграна в 1968 году в Японии между Миямо-то Наоки (черные) и Го Сэйгеном (белые) для того, чтобы определить размер коми на доске 9х9. Черные выиграли 4 очка.

Для полноценного созерцания игры рекомендуется расставить партию на доске.

Диаграмма 191 Первые два хода обоих игроков занимают важные точки на левой и - фото 384

Диаграмма 19-1

Первые два хода обоих игроков занимают важные точки на левой и правой сторонах. Так как игра ведется на малой доске, то углы не столь велики. Важны точки, позволяющие контролировать сразу два угла. Такие точки можно сравнить с высотами, господствующими над местностью.

Диаграмма 192 Ход черных 3 позволяет оттолкнуть белых вправо Ход белых 4 - фото 385

Диаграмма 19-2

Ход черных 3 позволяет оттолкнуть белых вправо. Ход белых 4 — хороший ответ на плотный подход черных.

Диаграмма 193 Ход черных 5 продолжает стратегию оформления территориальной - фото 386

Диаграмма 19-3

Ход черных 5 продолжает стратегию оформления территориальной заготовки на нижнем борту. Ход белых 6 препятствует им в этом.

Диаграмма 194 Ход черных 7 нацелен обострить борьбу в данном районе Белые - фото 387

Диаграмма 19-4

Ход черных 7 нацелен обострить борьбу в данном районе. Белые наносят удар по слабым местам черных, разрезая их ходом 8.

Диаграмма 195 Черные ходом 9 соединяют свои камни Такие камни как черный - фото 388

Диаграмма 19-5

Черные ходом 9 соединяют свои камни. Такие камни, как черный камень 5, ни в коем случае нельзя отдавать, так как они разделяют белые камни. В ответ ходом 10 белые атакуют отрезанный черный камень.

Диаграмма 196 В результате проведенной операции черные пожертвовали 2 камня - фото 389

Диаграмма 19-6

В результате проведенной операции черные пожертвовали 2 камня, построив стенку на верхней стороне. Однако белые камни 4 и 2 представляют угрозу для черных камней 15 и 17.

Диаграмма 197 Черные в очередной раз пожертвовали 2 камня и построили - фото 390

Диаграмма 19-7

Черные в очередной раз пожертвовали 2 камня и построили территорию на верхней стороне. Белые ходом 24 вторгаются в зону влияния черных.

Диаграмма 198 Для белых начались трудные времена Чтобы белые камни выжили - фото 391

Диаграмма 19-8

Для белых начались трудные времена. Чтобы белые камни выжили, им необходимо построить 2 глаза на левой стороне, но это не так просто. Идет острая борьба.

Диаграмма 199 В результате упорной борьбы белым удалось построить группу в - фото 392

Диаграмма 19-9

В результате упорной борьбы белым удалось построить группу в верхнем левом углу, но у нее пока что только один глаз.

Диаграмма 1910 Ходом 4 белые строят второй глаз у верхней группы Но в - фото 393

Диаграмма 19–10

Ходом 4 белые строят второй глаз у верхней группы. Но в результате нижняя группа белых оказывается в подвисшем состоянии, впрочем, как и вся группа черных в левой нижней части доски. Начинается огромное Ко, которое определит победителя. Ходы 6, 9 и 10 — обоюдное противодействие построению глаз.

Диаграмма 1911 Ход 1 подготавливает Коугрозы в этом районе а далее идет - фото 394

Диаграмма 19–11

Ход 1 подготавливает Ко-угрозы в этом районе, а далее идет Ко-борьба.

Диаграмма 1912 Попеременно наносятся Коудары Играется большое Ко - фото 395

Диаграмма 19–12 Попеременно наносятся Ко-удары. Играется большое Ко.

Диаграмма 1913 Теперь у обоих игроков закончились Коугрозы но преимущество - фото 396

Диаграмма 19–13

Теперь у обоих игроков закончились Ко-угрозы, но преимущество за черными, так как они нанесли атари группе белых слева внизу.

Диаграмма 1914 Черные закрыли последнюю Коугрозу и белым нечего - фото 397

Диаграмма 19–14

Черные закрыли последнюю Ко-угрозу, и белым нечего противопоставить, поэтому они ликвидируют свою последнюю слабость ходом 2. Черные выиграли Kо-борьбу внизу слева и победили в партии с результатом 4 очка.

ПРИЛОЖЕНИЯ

ПРИЛОЖЕНИЕ 1 Словарь японских терминов Го

Адзи Потенциальная возможность
Адзи кэси Ход, уничтожающий АДЗИ в построениях соперника
Аки сан каку Форма «пустой треугольник»
Амари гатати Форма кажется хорошей, но мало что дает
Атари Угроза уничтожения в один ход
Атэ То же самое, что и АТАРИ
Атэкоми Ход, угрожающий разрезать КОСУМИ
Атэноби АТАРИ и НОБИ
Ацуми Плотность
Бамбо «Бамбук», параллельные двойки камней, разделенные общими ДАМЭ Байоми Дополнительное время на обдумывание ходов в партии
Боси Накрывание сверху
Боцуги Соединение трех камней в линию
Варикоми Вклинивание между двумя камнями
Вариути Ход на стороне, создающий МИАИ для построенияБАЗЫ
Варуи Плохая, неэффективная форма камней
Ватари Соединение по краю доски
Гобан Доска или специальный маленький столик из дерева для игры Го Готэ Ход с потерей темпа
Гудзуми Ситуация, когда АКИ-САН-КАКУ становится хорошей
Гэта Ловушка для камней
Гяку-ёсэ Обратное ЁСЭ
Дайдай гэйма Ход на четыре пункта прямо и один в сторону (ср. КЭЙМА)
Дамэ Нейтральный, ничейный пункт; точка дыхания, степень свободы Дамэзумари Нехватка, недостаток ДАМЭ у группы камней
Дан Ступень мастерства в игре, мастерский уровень
Данго Плотная, неэффективная масса камней
Дзёсэки Локально обоюдоравная последовательность ходов
Дзиго Ничья
Дзингаса Двойной пустой треугольник из четырех камней
Дзоку судзи Плохой стиль игры
Дэ Проталкивание — ход между двумя камнями соперника
Дэгири Комбинация из ходов ДЭ и КИРИ
Ёсу-миру Пробный ход, «ход-вопрос»
Ёсэ Завершающая стадия партии
Иккэн басами ХАСАМИ для камня через один пункт на третьей линии
Иккэн симари СИМАРИ из камней в пунктах 3–4 и 5-4
Иккэн такабасами ХАСАМИ для камня через один пункт на четвертой линии
Иккэн тоби Прыжок через пункт
Иси Камень
Иси-но-сита Комбинация с игрой на месте съеденных камней
Итиго масс Форма «Плотницкий квадрат»
Какэмэ Ложный глаз
Кадо Угол
Какари Атака одинокого камня в углу, препятствующая созданию СИМАРИ
Какаэ Обнимающий ход
Какэ Надавливающий ход
Какэцуги Форма «висячее соединение»
Карами Раскалывающая атака
Каруи Легкая форма, без труда образующая два глаза
Катасэнтэ Одностороннее СЭНТЭ
Катати Форма камней
Катацуги Плотное соединение
Катацуки Ход по диагонали от камня соперника
Кикаси Ход, требующий обязательного и однозначного ответа
Кири Разрезание
Кириноби Комбинация из ходов КИРИ и НОБИ
Киритигаи Обоюдное разрезание
Ко Ситуация и правило: запрещено повторять позицию
Ко-борьба Борьба вокруг взятия одного камня, связанная с правилом КО
Когэйма симари СИМАРИ из камней в пунктах 3–4 и 5–3 Кодатэ Ко-угроза
Коми Компенсация в очках за право первого хода
Комоку Пункт 3-4
Коригатати Переконцентрированная форма
Косуми Ход по диагонали от своего камня
Косуми цукэ КОСУМИ с прилипанием к камню соперника
Кэйма Ход конем на два пункта прямо и один пункт в сторону
Кэйма ватари Соединение с помощью КЭЙМА по краю доски
Кэйма цуги Соединение с помощью КЭЙМА
Кэси Гашение МОЙО соперника, подчистка
Кю Ступень любительской классификации, разряды вниз от СЁДАН
Магари Ход, создающий из камней угловую форму
Магари симоку У группы один изогнутый глаз в углу из четырех пунктов
Маннэн ко Тысячелетнее Ко
Манэго Зеркальная стратегия повторения ходов соперника
Миаи Два равносильных хода (равнозначных пункта)
Мойо Наметки территории, обычно в широких рамках
Мокухадзуси Пункт 3-5
Мотикоми Испорченное вторжение
Мукаи комоку Симметричное КОМОКУ
Мэ Глаз, внутренний свободный пункт группы
Накадэ Создание одного большого глаза, неразбиваемого на два
Нараби Удлинение от своего камня в отсутствие камня соперника
Нигири Розыгрыш цвета перед началом партии
Нидан банэ Двойное ханэ
Никкэн басами ХАСАМИ для камня через два пункта на третьей линии
Никкэн бираки Распространение через два пункта от своего камня
Никкэн такабасами ХАСАМИ для камня через два пункта на четвертой линии
Никкэнтоби Прыжок через два пункта от своего камня
Нирэнсэй ФУСЭКИ с двумя камнями ХОСИ на одной стороне
Ноби Удлинение от своего камня
Нобикоми Удлинение в сторону чужой территории
Нозоки Угроза разрезания
Нуки Взятие
О-ба Большой пункт в ФУСЭКИ
Огэйма Большой ход конем — дальше КЭЙМА на один пункт
Огэйма симари СИМАРИ из камней в пунктах 3–4 и 6-3
Одзару «Прыжок обезьяны», ОГЭЙМА со второй линии на первую
Ои-отоси Захват (с жертвами) последовательными АТАРИ
Оки Вбрасывание камня с целью уничтожения глаз
Окито Жертва двух камней на краю доски с целью лишения глаз
Омои Тяжелая, неуклюжая форма, имеющая проблемы с глазами
Осаэ Блокирующий ход, предупреждающий ноби соперника
Оси Толчок, напор, придавливание
Пинцуги Прямое соединение
Поннуки Форма, возникающая после взятия одного камня
Рэйсэй Спокойствие, самообладание, невозмутимость, хладнокровие
Сабаки Легкая, эластичная форма
Сагари Вытягивание к краю доски со второй или третьей линии
Сангэн басами ХАСАМИ для камня через три пункта на третьей линии
Сангэн такабасами ХАСАМИ для камня через три пункта на четвертой линии
Санрэнсэй ФУСЭКИ с тремя камнями ХОСИ на одной стороне
Сан-сан Пункт 3-3
Сару субэри То же самое, что и ОДЗАРУ
Сасикоми Вставка
Сёдан Первый ДАН
Сибори Прижимание
Сикацу «Смерть и жизнь», «схватиться не на жизнь, а на смерть». Ср. ЦУМЭ-ГО
Симари Ограждение угла из двух камней
Синоги Выход из затруднительного положения
Ситё Способ захвата камней, внешне похожий на лестницу
Ситё атари Ход, прерывающий СИТЁ
Субэри Скольжение с помощью КЭЙМА с третьей линии на вторую
Судзи Замысел, сюжет, канва
Сусоаки Заглядывание в чужую территорию
Сутэиси Жертва, жертвенные камни
Сэй-моку Форовые пункты
Сэки Форма жизни групп без двух глаз (невыгодно нападать первым)
Сэмэай Антагонистическая борьба двух групп соперников за выживание
Сэнтэ Ход без потери темпа
Такамоку Пункт 5-4
Такэфу То же, что и БАМБО
Тасуки ФУСЭКИ, в котором черные занимают противоположные углы
Тати Поднятие позиции, «вставание»
Тоби Прыжок
Тобидаси Прыжок наружу, выскакивание
Тобикоми Прыжок в чужую зону
Тобицукэ Прыжок вплотную к камню соперника
Тобимагари Прыжок, образующий угол
Тосэй Вечная жизнь. Бесконечное повторение взятия камней
Тэвари Анализ позиции после попарного снятия лишних камней
Тэдомари Последние приносящие очки ходы в партии
Тэнгэн Центральный пункт доски
Тэнуки Пропуск хода в локальной ситуации (ответ в другом месте)
Тэсудзи Лучший ход в локальной тактической ситуации
Тюбан Средняя стадия партии
Утикаки Жертва камня на первой линии для разрушения глаз
Утикоми Вторжение
Уттэгаэси Захват камней созданием ДАМЭЗУМАРИ с помощью жертвы
Фукурэ Раздутие формы
Фурикавари Размен с участием территорий, групп, сфер ВЛИЯНИЯ
Фусэки Начальная стадия партии
Хазама тоби Прыжок по диагонали через пункт
Хамэтэ Ход-ловушка (обычно объективно не лучший)
Ханами ко КО-БОРЬБА, в которой одна из сторон ничем не рискует
Ханэ КОСУМИ с охватом камня соперника
Ханэдаси ХАНЭ в пояс кэйма изнутри наружу
Ханэкоми ХАНЭ между двумя камнями соперника
Ханэкэси Контр-ХАНЭ
Ханэсита ХАНЭ снизу
Хасами Атака путем взятия группы соперника в клещи
Хасами цукэ ХАСАМИ вплотную
Хики Оттягивание к своему камню
Хираки Развитие от своего камня по третьей или четвертой линии
Хонинбо Один из самых престижных Го-титулов
Хорикоми Тактическая жертва камня, вбрасывание
Хоси Пункт 4–4 или в центре стороны по четвертой линии
Цуги Соединение
Цукэ Ход вплотную к камню соперника (приклеивание)
Цукэ-атари Присоединение к голове группы
Цукэ-гири ЦУКЭ и КИРИ
Цукэкоси ЦУКЭ к талии КЭЙМА
Цукэ-кэси Контр-ЦУКЭ
Цукэ-ноби ЦУКЭ и НОБИ, а также вид ДЗЁСЭКИ
Цумэ Ход, препятствующий ХИРАКИ соперника
Цумэ-го Задачи на жизнь и смерть
Цуппари Толчок в бок
Эгури Долото: ход, выбивающий глазную базу из-под камней
Юруми ситё Ситё, которое не убегает; двухтемповое ситё
Юсэй Превосходство, мощь, господство
Ягура Форма «башня» — квадрат из камней, расположенных через ИККЭН

При подготовке словаря неоценимую помощь оказал глоссарий японских терминов Го, составленный С. Павловым ( www . sibgo . narod . ru).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


И. Гришин читать все книги автора по порядку

И. Гришин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих отзывы


Отзывы читателей о книге МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих, автор: И. Гришин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x