Неизвестен Автор - Все о Бридже
- Название:Все о Бридже
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Неизвестен Автор - Все о Бридже краткое содержание
Все о Бридже - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
2. 4(ESC)(DC2)#(SI) - вы очень хотите хода в (ESC)(DC2)#(SI) против мастевого контрак
та, ибо имеете перехват в козыре, возможный мостик к
партнёру по (ESC)(DC2)$(SI) и убитку (ESC)(DC2)#(SI). В тоже время у вас есть
безопасный уход в 4(ESC)(DC2)$(SI). Если S станет разыгрывающим в
контракте 5(ESC)(DC2)#(SI) вы ничего не потеряете.
3. а) Пас. Просто не хватает силы для открытия.
б) 1(ESC)(DC2)&(SI). Раз партнёр пасовал вероятно, что противники выр
вут контракт. Укажите ему ход, пока возможно. Ваше
намерение пасовать на любую заявку партнёра.
4. 2(ESC)(DC2)$(SI) - вы всё равно намерены идти до 2(ESC)(DC2)&(SI); укажите партнёру
масть хода.
5. 7(ESC)(DC2)#(SI) - вы вернётесь в 7(ESC)(DC2)%(SI) после контры. Не контрите 7(ESC)(DC2)&(SI),ес
ли их назначат противники. Это ведь потребует нео
бычного хода (преимущественно не в (ESC)(DC2)%(SI) и не в (ESC)(DC2)#(SI) - ва
ши масти ). Удовлетворитесь убиткой (ESC)(DC2)#(SI) и посадите
большой шлем без контры.
6. Контра. Здесь ошибочно сказать 1(ESC)(DC2)&(SI), ибо вполне вероятно,
что лучшая масть для игры - (ESC)(DC2)#(SI) или (ESC)(DC2)%(SI).
7. (ESC)(DC2)#(SI)9 - очевидно заявка 4(ESC)(DC2)#(SI) указывает ход. Даже S своей кон
трой подтвердил это. Атакуйте 9, показывая захват в
старшей масти. Партнёр имел синглетного (ESC)(DC2)#(SI)Т и атака
в (ESC)(DC2)#(SI), возврат в (ESC)(DC2)&(SI), наконец, убитка (ESC)(DC2)#(SI) - единственный
путь к разрушению контракта.
8. (ESC)(DC2)&(SI)8 - заявка 4(ESC)(DC2)$(SI) просто показала очень сильную руку и хо
рошую (ESC)(DC2)$(SI), но это не приказ: "Выходи в (ESC)(DC2)$(SI)!". Вы расчи
тываете убить или надбить третью (ESC)(DC2)&(SI).
9. (ESC)(DC2)%(SI)8 - поверьте оверколу партнёра.
10. (ESC)(DC2)%(SI)4 - заявка 4(ESC)(DC2)$(SI) могла быть и указывающей ход, но похоже,
что он показал просто силу в масти, чтобы помочь вам
принять решение после возможной защиты 5(ESC)(DC2)%(SI) от про
тивников. Поскольку ваша линия имеет силу во всех
мастях, сносы не грозят и вам надлежит атаковать по
козырям, избегая взаимных убиток. Это лучший путь
для извлечения максимального штрафа.
- 99 -
(ESC)GГлава 9. АТАКА ЭКСПЕРТОВ(ESC)H
Внимательное изучение приведенных выше принципов позволя
ет вам в большинстве случаев находить правильную атаку. Од
нако, вы ещё более преуспеете,если в некоторых ситуациях бу
дете использовать ( естественно, разумно ) некоторые нестан
дартные приёмы экспертов. Многие авторы обходят этот вопрос
стороной, т.к. по их мнению, он слишком сложен для среднего
читателя. Тем не менее в книге, посвящённой исключительно
первому ходу, следует посвятить главу этим небезинтересным
приёмам. Поэтому давайте рассмотрим некоторые способы рас
ставления ловушек.
(ESC)GБЛЕФ В АТАКЕ(ESC)H
Стандартные ходы, такие, как 4-ой сверху или Д из ДВ10,
дают важную информацию партнёру о вашей масти. Разыгрывающий
также может из ваших ходов извлечь полезные для себя сведе
ния, но вы идете на это сознательно. Прежде всего разыгрыва
ющий видит обе свои руки сразу, в то время, как вистующие
блуждая в потёмках, находят наилучшую линию защиты. Следова
тельно, информация извлекаемая из вашего первого хода обычно
более полезна партнёру, чем противнику. Представьте, однако,
что у вас столь сильная рука, что партнёр, скорее всего не
примет участия в борьбе за взятки. Теперь необычный ход мо
жет обмануть разыгрывающего не принося вреда партнёру. Так
же, если разыгрывающий относится к разряду игроков рассужда
ющих над каждой сыгранной картой, а ваш партнёр имеет при
вычку пропускать информацию мимо ушей, обманный ход скорее
принесёт вам пользу, чем вред.
N E S W
1(ESC)(DC2)$(SI) - 2(ESC)(DC2)#(SI) - Играя в роббер, вы имеете:
2(ESC)(DC2)$(SI) - 3NT(ESC)(DC2) (SI) - (ESC)(DC2)&(SI) ТК852 (ESC)(DC2)%(SI) 76 (ESC)(DC2)$(SI) К53 (ESC)(DC2)#(SI) Т52
Лучшие шансы на разрушение контракта даёт атака в (ESC)(DC2)&(SI). Если у
противников эта масть развалилась 3-3,то получив ход на (ESC)(DC2)#(SI)Т,
вы возьмёте 4(ESC)(DC2)&(SI). Разыгрывающий может решить разыгрывать (ESC)(DC2)$(SI), а
не (ESC)(DC2)#(SI) и будет вероятно обрадован положением (ESC)(DC2)$(SI)К. Возможно, он
даже возьмёт 9 взяток без (ESC)(DC2)#(SI). Можно ли ему помешать? Разы
грывающие обычно уделяют большое внимание главной масти про
тивников,ибо картина садистского отбора вистующими бесконеч
ного ряда форт надолго сохраняется в памяти. В этой сдаче вы
можете усыпить бдительность противника, атакуя (ESC)(DC2)&(SI)2. Не бой
тесь обмануть партнёра, ибо он скорее всего ввиду слабости
выключен из игры. Посмотрите полный расклад и вы поймёте,что
обманный ход оказался успешным.
- 100 -
(ESC)(DC2)&(SI) 974
(ESC)(DC2)%(SI) ТД3
(ESC)(DC2)$(SI) ТДВ96
(ESC)(DC2)#(SI) 83
(ESC)(DC2)&(SI) ТК852 (ESC)(DC2)&(SI) 63
(ESC)(DC2)%(SI) 76 (ESC)(DC2)%(SI) 98542
(ESC)(DC2)$(SI) К53 (ESC)(DC2)$(SI) 842
(ESC)(DC2)#(SI) Т52 (ESC)(DC2)#(SI) 964
(ESC)(DC2)&(SI) ДВ10
(ESC)(DC2)%(SI) КВ10
(ESC)(DC2)$(SI) 107
(ESC)(DC2)#(SI) КДВ107
Если атаковать (ESC)(DC2)&(SI)5, то S, не увидев в первой взятке (ESC)(DC2)&(SI)2, пой
мёт, что вы скорее всего имели 5(ESC)(DC2)&(SI). Поэтому он побоится ра
зыгрывать (ESC)(DC2)#(SI) и попытается взять 9 взяток без отдачи хода ви
стующим, т.е. импасируя (ESC)(DC2)$(SI). Этот план принесёт ему успех.
После атаки с (ESC)(DC2)&(SI)2 S может подумать, что у вас было лишь 4(ESC)(DC2)&(SI).
Теперь нет смысла рисковать импасом (ESC)(DC2)$(SI),т.к. если он не прой
дёт, защита получит 5 взяток ((ESC)(DC2)$(SI)К,(ESC)(DC2)#(SI)Т и 3(ESC)(DC2)&(SI)). Поэтому он бе
зопасно разыграет (ESC)(DC2)#(SI) и долго будет помнить ваше коварство.
Противоположная ситуация возникает, когда вы хотите убе
дить разыгрывающего в том, что он находится в опасности, хо
тя таковой на деле нет и близко. Представьте, что торговля
была такой же, как и в последнем примере, а вы имеете:
(ESC)(DC2)&(SI) ТК52 (ESC)(DC2)%(SI) 763 (ESC)(DC2)$(SI) Т52 (ESC)(DC2)#(SI) К53.
Поскольку партнёр,скорее всего, имеет карту типа ярборо, ва
ши шансы на разрушение контракта малы. Вам нужно, чтобы (ESC)(DC2)&(SI)
легла 3-3-3, что позволит вам взять 3 взятки в (ESC)(DC2)&(SI); кроме то
го вам нужно получить взятки на (ESC)(DC2)#(SI)К и (ESC)(DC2)$(SI)Т. Если даже (ESC)(DC2)#(SI)К ле
жит за (ESC)(DC2)#(SI)Т, то как заставить противника провести импас (ESC)(DC2)#(SI) ?
Атакуйте (ESC)(DC2)&(SI)5 ! Вот полный расклад:
(ESC)(DC2)&(SI) 974
(ESC)(DC2)%(SI) ТДВ
(ESC)(DC2)$(SI) КДВ86
(ESC)(DC2)#(SI) 82
(ESC)(DC2)&(SI) ТК52 (ESC)(DC2)&(SI) 863
(ESC)(DC2)%(SI) 763 (ESC)(DC2)%(SI) 8542
(ESC)(DC2)$(SI) Т52 (ESC)(DC2)$(SI) 943
(ESC)(DC2)#(SI) К53 (ESC)(DC2)#(SI) 964
(ESC)(DC2)&(SI) ДВ10
(ESC)(DC2)%(SI) К109
(ESC)(DC2)$(SI) 107
(ESC)(DC2)#(SI) ТДВ107
Ход (ESC)(DC2)&(SI)5 наталкивает S на мысль, что вы имели 5(ESC)(DC2)&(SI) и он не мо
жет потерять ход и должен импасировать (ESC)(DC2)#(SI). Обычный ход (ESC)(DC2)&(SI)2
облегчит S игру и направит на удачный план выработки (ESC)(DC2)$(SI).
- 101 -
Иногда бывает необходимо обмануть разыгрывающего относи
тельно длины вашей масти и в козырном контракте. Вот отлич
ный пример:
S N
1(ESC)(DC2)&(SI) 2(ESC)(DC2)$(SI)
3(ESC)(DC2)&(SI) 4(ESC)(DC2)#(SI) (ESC)(DC2)&(SI) ДВ87 (ESC)(DC2)%(SI) 863 (ESC)(DC2)$(SI) 42 (ESC)(DC2)#(SI) 8764
4(ESC)(DC2)$(SI) 5(ESC)(DC2)&(SI)
5NT(ESC)(DC2) (SI) 6(ESC)(DC2)&(SI)
Назначение S 5NT - вопрос о силе в козырной масти. Ответ 6(ESC)(DC2)&(SI)
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: