Ярослав Георгиевич - Земли меча и магии (СИ)
- Название:Земли меча и магии (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Самиздат
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Ярослав Георгиевич - Земли меча и магии (СИ) краткое содержание
Если вдруг нужно навсегда исчезнуть и скрыться — неужели вы откажетесь оказаться в таком месте, где станете настоящим феодалом, полноправным и единственным владельцем обширных земель и собственного замка, с прилагающейся к нему прислугой и наложницами? Неужели не захотите быть повелителем несокрушимых и верных армий, который казнит и милует одинм лишь словом, от прихоти которого зависят судьбы целых племён и народов? Не обманывайте себя — конечно, каждый втайне мечтает о чём-то подобном. А герой книги — не просто мечтает, он получает такую возможность: ему станет доступно всё вышеописанное, да ещё и кое-что в довесок. Единственное, всё это будет лишь в виртуальности. Но не страшно, ведь скоро она полностью заменит собой настоящую жизнь…
Земли меча и магии (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Когда пришёл в себя и снова смог видеть, меня оттаскивали баграми обратно в каморку с оружием. Стена, что вела на арену, вновь вернулась на место, но в ней обнаружилось убранное решёткой окошко. Встав и подойдя к нему, с некоторым удивлением отметив, что всё вроде цело и на месте, стал свидетелем того, как победивший меня кобольд разделывает своего соплеменника. Понял, почему было так больно — страхолюд играл со своей жертвой, неторопливо и последовательно дробя все части тела, и только после этого нанёс добивающий удар. Причём, действительно смертельный, никто не собирался отлечивать оставшуюся на песке бесформенную груду мяса. И, с одной стороны, я возгордился, что мой ранг чуть повыше и обо мне пекутся чуть получше, не давая так бесславно сдохнуть. А с другой… Насколько это было бы проще. Чуть потерпеть, несколько секунд буквально — и встать с пола в своём Замке…
Но лёгкие пути, халява и удача — это всё, как обычно, где‑то мимо меня. После первого выхода на арену был второй, потом третий, четвёртый… На пятом у меня получилось выстоять уже несколько ударов, правда, это только чуть продлило агонию, кобольд был слишком хорошим бойцом. И за всё это время на трибунах я не заметил зрителей, кроме пары эльфиек, видимо, не самых знатных, из обслуживающего персонала, которые всегда контролировали происходящее, накладывали целебные заклинания, командовали рабами, что убирали арену — разравнивали песок, оттаскивали трупы, и так далее. Из этого я заключил, что сражения, по всей видимости, тренировочные, чтобы натаскать участников к серьёзным боям.
Когда тюремщицы, уже много позже, уводили меня, наконец, в камеру, попробовал подкупить их, суля горы злата и вообще всё, что пожелают, за помощь при организации побега. Каждый следующий взгляд на встроенные часы — судя по ним, подходил к концу уже шестой день в игре — переполнял душу отчаянием, заставляя искать хоть какие‑то пути спасения из неволи. Время неумолимо утекало, уменьшая шансы выстоять против других игроков и отстоять своё имущество и независимость после открытия границ. Но эльфийки либо оказались принципиальными, либо просто не поверили мне, даже не ответив ничего толком на предложение…
Глава 8
И так, довольно однообразно, прошло ещё грёбаных пять дней. Меня то таскали в пыточную, куда время от времени заходила аж сама Главная Баба, дабы усладить свой взор (а когда и поучаствовать), то на арену. Не сказать, чтобы я привык — к такому вообще не привыкнуть — но стал относиться ко всему намного спокойнее, как к неизбежному злу. Немалое разнообразие вносили разговоры с Аграилом, который оказался весьма остроумным и интересным собеседником. Единственное, кругозор и эрудиция его оставляли желать лучшего, у меня иногда возникало ощущение, что я общаюсь со средневековым учёным — у которого вроде как и весьма развит интеллект, но при этом реальных знаний мало, и они перемешаны с заблуждениями и суевериями. Старался как мог образовывать его, рассказывая всё подряд. Ради эксперимента, от нечего далать, даже поведал ему, что он — всего лишь персонаж в игре, созданной людьми, на что демон лишь рассмеялся и ответил, что ему это безразлично, так же, как и вопросы о бессмертии души, и им подобные. Он ощущает себя здесь и сейчас, и остальное не имеет значения: кто, как, когда, зачем и из чего его создал.
Остановка в росте уровней приводила в бешенство — за всё время получил только один. Столь порадовавшее сообщение вылезло после очередного убитого на арене кобольда (я всё же навострился побеждать их иногда). Получил плюс один к силе и выбор между Нахождением Пути и Разведкой (выбрал первое). Опыта за змеерожих уродцев, судя по всему, давалось немного, но до этого апгрейда мне оставалось чуть — чуть, учитывая набитое ещё в верхнем мире. И на этом единственном левелапе, в прямом смысле слова, заработанном кровью и потом, дальнейшее развитие для меня безнадёжно застопорилось.
Но при этом, некоторые плюсы от ситуации всё же имелись, утешительные призы, так сказать. Во — первых, я чуть прокачал свои физические характеристики: силу, выносливость (особенно) и ловкость, соответственно до двенадцати, тринадцати и десяти единичек. К сожалению, мне они были и ни пришей ни пристегни, учитывая развитие, ориентированное на магию, да и с игроком — воином мне всё одно не тягаться. Но — хоть что‑то. Во — вторых, реальные бои на арене, с настоящей ощутимой болью, стимулировали развитие и отработку навыков работы со средневековым оружием (я старался всегда выбирать одно и то же: щит и меч; хотя, потом, поняв, что можно так делать, стал захватывать ещё и пару — другую сулиц). Несмотря на то, что никто конкретно меня ничему не учил, эффективность подобных тренировок была много выше, чем если бы я занимался с тем же Ратмиром, размахивая деревяшками. Многие приёмы я перенимал прямо у своих противников, потом обращая против них же самих. Уже на второй день боёв мне удалось выйти победителем. Случайно, правда, но потом такое происходило всё чаще.
Так вот, переломный момент в моём однообразном существовании произошёл совершенно внезапно. Мы сидели, трепались с демоном о тактике боя с щитом и мечом против двуручного древкового оружия, когда вдруг привычную уже темноту камеры озарил яркий и режущий глаза свет.
Прямо из стены, из портала, вышло непонятное существо в сияющих доспехах.
— Приветствую вас, уважаемый Unforgiven. Я — представитель администрации «Земель», и уполномочен разобраться с вашей проблемой.
— И года не прошло… — Пробурчал в ответ, боясь поверить своим ушам.
— К сожалению, нас сейчас всего два админа на всю игру, и отвечаем мы на данный момент почти за всё. Были сильные сокращения. Разбирать ворохи жалоб, которые сыплются со всех сторон, просто не успеваем. Итак, объясните, пожалуйста, что и как произошло, с подробностями…
Я рассказал всё по порядку, после чего повисло долгое напряжённое молчание.
— Та — а-ак… В общем — я не знаю, что с вами случилось, и как вернуть всё обратно. Видимо, это баг. Попробую связаться с кем‑нибудь из наших программистов, надеюсь, они войдут в положение… Несмотря на то, что уже не работают у нас.
— А… В чём проблема?
— В том, что здесь — некий аналог тюрьмы из «Героев». Чуть улучшенный и усовершенствованный. Игрок приходит сюда, освобождает заключённого героя, или героев, которые становятся к нему лояльны, а заодно, получает доступ к вербовке существ. Сюда могут попадаться случайные персонажи, которые, благодаря арене, растут в уровнях. Поэтому, со временем такая тюрьма становится всё более ценной. Но есть один момент… По идее, игроки не должны здесь оказываться в виде заключённых. Почему вам закрыты все интерфейсы управления и заблокирована магия — мне непонятно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: