LibKing » Книги » litrpg » Ярослав Георгиевич - Земли меча и магии (СИ)

Ярослав Георгиевич - Земли меча и магии (СИ)

Тут можно читать онлайн Ярослав Георгиевич - Земли меча и магии (СИ) - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: litrpg, издательство Самиздат, год 2015. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Ярослав Георгиевич - Земли меча и магии (СИ)
  • Название:
    Земли меча и магии (СИ)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Самиздат
  • Год:
    2015
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.11/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Ярослав Георгиевич - Земли меча и магии (СИ) краткое содержание

Земли меча и магии (СИ) - описание и краткое содержание, автор Ярослав Георгиевич, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Если вдруг нужно навсегда исчезнуть и скрыться — неужели вы откажетесь оказаться в таком месте, где станете настоящим феодалом, полноправным и единственным владельцем обширных земель и собственного замка, с прилагающейся к нему прислугой и наложницами? Неужели не захотите быть повелителем несокрушимых и верных армий, который казнит и милует одинм лишь словом, от прихоти которого зависят судьбы целых племён и народов? Не обманывайте себя — конечно, каждый втайне мечтает о чём-то подобном. А герой книги — не просто мечтает, он получает такую возможность: ему станет доступно всё вышеописанное, да ещё и кое-что в довесок. Единственное, всё это будет лишь в виртуальности. Но не страшно, ведь скоро она полностью заменит собой настоящую жизнь…  

Земли меча и магии (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Земли меча и магии (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Ярослав Георгиевич
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Демон. Две доступные расы: собственно, сами демоны и адские прислужники. Первая включает в себя весь спектр адских тварей. Приоритет на войну, сильные бойцы, неплохие маги, приличные возможности по строительству. Дьяволы, суккубы, адские гончие, церберы, иприты. Различные доступные тактики. Минусы — плохо плодятся, и в случае полной изоляции подохнут с голоду, т. к. сами еду производить не могут. Вторая раса — адские прислужники. Бешено плодятся и способны поддерживать жизнеспособность замка, т. к. производят прилично жратвы и всего что нужно. Имеют бонус при принесении в жертву (это одна из возможных классовых способностей Демона, когда он убивает своего подчинённого с целью восстановить своё здоровье, ману, получить опыт; вторая классовая особенность — Врата Ада, когда подчинённые адские твари могут вызывать себе подкрепление, правда, на небольшой период времени). Также, представители этого класса могут вытягивать опыт, ману и здоровье из пленников, мучаемых в пыточных и на походных жертвенниках.

Тёмный Волшебник. Только одна доступная раса — тёмные эльфы. Мастера убийств и ударов сзади, знатоки ядов, обладающие (так же, кстати, как и все существа Варварского Замка) ночным зрением. В войске почти только одни бабы, шикарные девы — воительницы, не обременяющие себя одеждой. Прирученные гарпии, сеющие опустошение на поле боя. Полулюди — полупауки, единственные, кого с натяжкой можно назвать существами мужского пола. Развитая магия, медленное увеличение популяции (конечно, мужиков‑то нет), и отсутствие способов добывать самостоятельно пропитание. От данного класса и Замка я отказался потому, что мне не импонирует тактика тёмных эльфов. И, кроме того, не люблю пауков.

Инсектомансер. Повелитель клаконов, бешено плодящихся насекомых, из которых можно выжимать максимальные налоги — они ведь всё равно никогда не взбунтуются. Игра за данную расу весьма специфична, чтобы добиться успеха, надо почувствовать себя частью коллективного разума, вернее, его центром. Ведь жизнь отдельного насекомого ничего не значит — оно умирает, а матка, то есть владелец Замка, живёт. Слабое строительство, магия, воины. Тоже не моё, хотя и открывает некоторые забавные возможности для стратегического развития.

Короче, несмотря на то, что многие вышеперечисленные классы очень соблазнительны и обладают неповторимыми и интереснейшими возможностями — это всё не мои варианты. Я для себя всё давно выбрал и решил. Подняв глаза на дракона, твёрдо говорю:

— Выбираю чернокнижника.

— Тебе будет доступно одно умение, доступное только чернокнижникам. Это либо расщепление заклятий — возможность разбирать изученные заклинания на составляющие, что позволяет создавать из них новые, или антагонист — возможность сочетать несочетаемые школы магии. Что ты выбираешь?

— Расщепление.

— Желаешь ли ты перераспределить свои доступные единицы своих характеристик, или оставишь значения по умолчанию?

— Желаю.

Передо мной появляются ползунки напротив 6ти пунктов: сила, выносливость, ловкость, сила магии, устойчивость к откату, ментальная выносливость. Среди них присутствуют два, непривычные обычным игрокам: Устойчивость к откату, которая отвечает за промежуток между двумя заклинаниями (чем больше параметр — тем меньше промежуток, аналог ловкости для магии), и Ментальная выносливость — количество доступной маны (которое либо восстанавливается со временем само, но очень медленно, сутками, если нет соответствующего умения, либо пополняется из запасов, накопленных Замком, тоже медленно, но всё же гораздо быстрее). Перераспределяю всё это согласно будущим потребностям:

Сила: 1,

Выносливость: 1,

Ловкость: 1,

Сила магии: 19,

Устойчивость к откату: 19,

Ментальная выносливость: 19.

— Теперь, тебе предстоит выбрать те знания, которые будут с тобой с самого начала. Предупреждаю, не все они будут раскрыты сразу. Потом ты сможешь их дополнять и улучшать. Но в первое время — это будет единственное, что тебе доступно, потому ты должен отнестись к заполнению своей Книги Знаний серьёзно.

Передо мною появился книжный шкаф с огромным количеством книг. Я был к этому готов, в описании игры рассказывалось, что я могу выбрать одиннадцать книг, каждая из которых либо хранит в себе заклинания какой‑либо школы, либо некоторые редкие умения, которые в игре очень сложно получить другим способом, либо — навыки повелевания и управления какой‑либо расой (причём, если выбрать сразу две, три или четыре расы, каждая следующая будет стоить соответственно две, три, четыре книги). У чернокнижника, которым я собираюсь играть, доступны всего две расы, если их можно так назвать — зверолюди и чудовища. Первая включает в себя всяческих кентавров, сатиров, минотавров, медуз и прочих непонятных тварей. Они плодятся не сказать чтобы очень быстро, но тем не менее сносно и являются неплохими воинами, со всевозможными приятными бонусами и возможностями. В то же время — очень посредственны в плане мирного использования: практически не умеют ничего строить, не знакомы с земледелием (кроме сатиров, которые выращивают виноград, правда, исключительно для изготовления вина), и практически не приносят в казну доходов. Вторая так называемая «раса», чудовища — состоит из всевозможных горуглий и прочей нечисти, и ещё менее приспособлена для мирной жизни, а кроме того, плодится совсем уж медленно, и призывать их можно только по чуть — чуть. Но на высоких уровнях развития, если, конечно, до них удастся дойти, эта ветка развития открывает доступ к драконам. Потому я, ещё когда в первый раз просматривал информацию по доступным классам и расам, твёрдо решил брать именно чудовищ, и сейчас потратил первый томик именно на них: летающие и изрыгающие огонь громадные ящерицы — переростки — это козырь, от которого глупо отказываться. А так как, хотя бы в первое время, некоторое финансовое благополучие мне обеспечено, можно сначала сделать упор на военную мощь, и просто завоевать кого‑нибудь более экономически выгодного. От второй расы воздержусь, лучше использую доступные слоты на магию или полезные умения. И да, совсем забыл сказать — конечно же, я мог бы выбрать другую, чуждую моему классу расу, например, хоббитов, которые прекрасные агрономы и увеличивают свои популяции с невероятными скоростями, или разумных насекомых — клаконов, которые множатся с вообще неимоверной скоростью, и которых можно безнаказанно облагать повышенными налогами. Но это будет стоить дополнительного штрафа, для второй расы потребуется уже три томика, кроме того, впоследствии могут быть сложности в управлении — представители разных народов не всегда ладят друг с другом, возможны конфликты, а если так — будут дополнительные расходы на контроль и устранение волнений в городе. Хотя, в принципе, сожительство вполне возможно.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Ярослав Георгиевич читать все книги автора по порядку

Ярослав Георгиевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Земли меча и магии (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Земли меча и магии (СИ), автор: Ярослав Георгиевич. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img