Руслан Первушин - Великие Миры. Трилогия (СИ)
- Название:Великие Миры. Трилогия (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Руслан Первушин - Великие Миры. Трилогия (СИ) краткое содержание
Виртуальные игры с полным погружением начали свою поступь по Земле довольно давно. Первые игровые капсулы появились около сорока лет назад и сменили на этом поприще допотопные шлемы, очки и прочую лабуду. Сначала их применяли для рядовых виртуальных игр и лишь спустя ещё пять лет, увидела мир первая игра, разработанная именно для капсул. Корейские разработчики постарались, но это был всего лишь первый опыт. Говорят, что несмотря на качественно проработанные декорации, играбельность хромала на обе ноги, что не характерно для корейцев. Ранее они всегда качественно прорабатывали игровую составляющую…
После корейцев появилось японское творчество, которое оказалось для нашего обывателя ниочем, если не считать убеждённых анимешников. И только потом подсуетились наши IT корпорации, порадовав отечественных геймеров сразу несколькими довольно качественными проектами. Шло время, игры постоянно менялись и улучшались. Совершенствовались виртуальные капсулы, вплоть до использования космических технологий…
Великие Миры. Трилогия (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Воскрес я у стен крепости и под радостное улюлюканье стражи в одном подгузнике рванул по дороге назад. Бегу и одним глазом лог листаю. Оказывается, урон в три раза превысил уровень xp. Помимо этого я потерял уровень, что в комплекте с остальными неприятностями вызвало конкретное такое раздражение. Скрывшись с глаз смеющихся стражников, я остановился и от души выругался. От всей своей широкой души.
Бежать пришлось около получаса, обоз стоял там же где меня и раздавили. Около последних повозок активно суетились разумные. Оказалось, что сильно пострадали моя повозка и последняя со скарбом охраны. Одну как раз перегружали на другие повозки, а вторую пытались отремонтировать.
— Быстро ты, — встретил меня Нимиэль. — Я думал, не менее часа добираться будешь. Принимай свои вещи, обмен.
— Обмен, — и мне в инвентарь упала моя амуниция и прочая хрень, что я обычно таскаю в инвентаре. — Спасибо, друг.
— Сочтемся… Ты лучше скажи, как ты умудрился попасть под эту тушу? Он же неповоротливый!
— Да так, день просто не задался…
— Ты это брось! Так запросто можно нас всех под монастырь подвести!
— Да понимаю… — буркнул я.
— Вот и ладушки. Иди, вон Огргр зовет.
И правда, наш военачальник углядел мою бренную тушку и возжелал с ней пообщаться. Быстро натягиваю обмундирование и иду сдаваться.
— Что это ты устроил? — возопил Огргр, стоило мне только приблизиться. — Я, конечно, понимаю, что у вас, у пришлых десять жизней и ты решил одну из них потерять, но это не повод оголяться перед честным народом! опозорить меня решил?
— Никак нет, вашество! — дурачусь я.
— Значит, иди и займись делом! — уже нормальным тоном скомандовал наш военачальник. — Мы простоим здесь ещё около часа, и мне бы не хотелось ещё каких-нибудь неожиданностей. Я уже отправил погулять Слая, иди и ты. Только не попади под стрелу.
Огргр оглушительно заржал и отправился по своим делам в голову обоза. Я же не спеша пошел к ближайшему скальному выступу с намерением осмотреть округу. Однако как оказывается у дураков мысли сходятся, и место оказалось занято.
— Занято! — донеслось до меня, едва я собрался начать восхождение.
— И что видать с высоты насеста?
— Тишина и спокойствие. Одни камни вокруг. Но ты поброди по округе, а то совсем неповоротливым стал!
Ну вот! И этот ржет! Ну ничего, я это им ещё припомню! Хотя настроение как-то незаметно улучшилось. Сейчас бы еще моба какого завалить до полноты счастья и будет совсем хорошо. Кстати, а из какой дыры выбрались эти гребанные пауки? Как такие туши не заметил передовой дозор? А пойду ка я гляну на эту подозрительную кучу.
На первый взгляд куча как куча, нагромождение камней метра два высотой и около десяти метров длинной. А вот с обратной стороны видна часть каменной стены и дыра, ведущая куда-то вниз. Вот отсюда мобы и вылезли.
— «Нимиэль, я тут кое-что нашел», — пишу напарнику в личку.
— «Сейчас буду».
М-да. Звал одного, а пришли все. Даже Грейф вышел из созерцательного состояния и пришел полюбопытствовать, даже Слай покинул свое лежбище на вершине каменного пальца.
— Ыыы, — только и выдавил я.
— Ты не мычи, ты по делу говори. Зачем уважаемых людей от дел оторвал? — выдал тираду Нимиэль.
— А ничего, что я одного тебя звал?
— Не вдавайся в мелочи. Давай, колись — чего панику поднял?
— Ну, ты… Слов нет! Короче, видишь лаз?
— И что?
— Как, что? Спуститься туда хочу!
— А зачем?
— А самому разве не интересно, что там?
— Что может быть интересного в этих развалинах? Супер данж?
— Да тьфу на тебя! Смотри, короче.
Подхожу к краю и заглядываю внутрь. Лаз идет под наклоном примерно сорок пять градусов и немного смещается влево. Конца естественно не видно. В полный рост пройти не реально, а вот аккуратно съехать на заднице можно попробовать. Что я и рискнул проделать. Спускаться пришлось не далеко, на глаз метра четыре, а затем я попал в какое-то помещение. Подвал, что ли?
Вы нашли новую локацию: Древний подвал
Вот так вот ответила система на мое предположение. Раз древний, значит здесь может найтись что-нибудь древнее. Однако не помешает держать наготове оружие. Просто на всякий случай. достаю кинжалы и иду вдоль левой стены, тщательно оглядывая кладку и радуясь своему расовому бонусу на улучшенное зрение в темноте. В одном месте камень выделяется более светлым цветом. Стоит только сконцентрировать на нем свое внимание, как система радостно оповещает:
Вы нашли тайник.
Вы получаете достижение: кладоискатель 1 уровня
Внимательность +1
Это конечно все хорошо, только как его открыть? Пытаюсь поддеть камень ножом, не получается. Слишком плотно сидит, зараза. От расстройства бью его рукоятью клинка, и камень поддается внутрь, а сбоку открывается ниша. М-да, хреновый из меня взломщик. Даже подумать не мог, что камень это кнопка, а не крышка. Если бы не случай… Ладно, не время предаваться рефлексии. Лучше гляну, что там мне перепало от щедрот его величества рандома. А перепало мне две сотни серебряных монет и часовое зелье кошачьего глаза. Скажем так — не густо.
— Ты там ещё жив? — доносится голос Слая.
— Не дождетесь! — отвечаю на вопрос крылатой фразой.
— Поспеши! Скоро отправляемся.
— Сейчас, я быстро. Если что, я потом догоню.
— Ну-ну…
И правда, стоит поспешить. Мне абсолютно не улыбается лишний раз бегать. Так, а что у нас там…? В дальней стене подвала что-то светится тусклым зеленоватым светом. Подхожу ближе и вижу камень с рунной цепочкой по краю. Именно она и светится в темноте. Похоже, здесь добрую службу сыграл новоприобретенный магический навык, и я в данный момент вижу магическую ловушку.
Магическая ловушка 1 ур.
Применить навык?
Запрашивает система. Недолго думая выбираю «ДА». Рука моего персонажа поднимается и от нее в сторону ловушки летит некий сгусток. Мана сразу уходит в ноль, а ловушка благополучно развеивается. Так и что здесь защищали магией? Наученный горьким опытом, теперь я сразу нажимаю на камень и не ошибаюсь. В очередной нише находится резной жезл. Причем определить, что это за жезл, я так и не смог. Явно что-то необычное, выбивающееся из общего разнообразия всякой хрени, что в большинстве своем пользуются игроки. Надо будет обязательно зайти в магическую гильдию и оценить подарок судьбы.
Больше в этом подвале ничего не обнаружилось и я не раздумывая полез обратно. А там уже никого. Ну что ж, меня предупреждали. Если я не ошибаюсь, то вон тот столб пыли между Завалами камней и есть обоз. А не размять ли мне цифровые мышцы? Сам себе считаю до трех и стартую с высокого старта.
Спустя пять минут, уже сижу в повозке и радуюсь прибавлению к телосложению и силе по одной единичке. Странно, когда я бежал голозадым, вообще ничего не перепало, хотя бежать пришлось намного больше. Это или по накопительной, или я не понимаю логику разработчиков.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: