Руслан Первушин - Великие Миры. Трилогия (СИ)
- Название:Великие Миры. Трилогия (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Руслан Первушин - Великие Миры. Трилогия (СИ) краткое содержание
Виртуальные игры с полным погружением начали свою поступь по Земле довольно давно. Первые игровые капсулы появились около сорока лет назад и сменили на этом поприще допотопные шлемы, очки и прочую лабуду. Сначала их применяли для рядовых виртуальных игр и лишь спустя ещё пять лет, увидела мир первая игра, разработанная именно для капсул. Корейские разработчики постарались, но это был всего лишь первый опыт. Говорят, что несмотря на качественно проработанные декорации, играбельность хромала на обе ноги, что не характерно для корейцев. Ранее они всегда качественно прорабатывали игровую составляющую…
После корейцев появилось японское творчество, которое оказалось для нашего обывателя ниочем, если не считать убеждённых анимешников. И только потом подсуетились наши IT корпорации, порадовав отечественных геймеров сразу несколькими довольно качественными проектами. Шло время, игры постоянно менялись и улучшались. Совершенствовались виртуальные капсулы, вплоть до использования космических технологий…
Великие Миры. Трилогия (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— А вот давай вместе в маркет сходим.
Шок — это по-нашему! Нормальные парни девушек в кино приглашают или там, в кафе какое, на крайний случай — на дискотеку. У меня же — поход в магазин за продуктами. Вон как у Оли лицо вытянулось. Не ожидала такого поворота!
— Наверняка тебе тоже надо что-то купить… — вкрадчиво продолжаю я. — Муки, масла там…
— Ну пошли. Подожди, я сейчас переоденусь…
— Не два часа?
— Для магазина и часа хватит! — улыбнулась девушка и заметив мою кислую физиономию тут же сказала: — Да шучу я, шучу. Пятнадцать минут одеться для похода за продуктами хватит.
— Тогда я буду ждать.
— Как бы мне ждать не пришлось.
Как мы ходили за продуктами — это отдельная песня. Мой мозг кипел и взрывался! Зато потом был приятный вечер, я даже совсем забыл, что хотел заглянуть в игру. Ночи, правда, не последовало… Да я и не настаивал. Ещё успеется…
Утром, после разминки и легкого завтрака я полез в капсулу. Как оказалось как раз вовремя. Обоз Огргра выходил из замка и я успел помахать ему рукой на прощание. Даже взгрустнулось немного, как-то я успел к нему привыкнуть. Только я, проводив взглядом повозки, собрался идти к кожевеннику, как меня остановил Нимиэль:
— Куда это ты собрался? Не забыл, что мы собирались с утра поговорить?
— Если ты об отряде, то мое мнение ты знаешь. Не хочу молоть перемолотое… Без меня решите.
— То есть как? — удивился товарищ.
— Как-то так! Скажешь и за меня. А я пошел по делам.
Обхожу застрявшее столбом тело и иду в село. Интересная реакция… Что может быть проще, зная мнение другого человека, говорить от его имени. Не понимаю.
— Что-то вы задержались… — встретил меня мастер.
— К сожалению, вечером возникли неотложные дела, и я не смог прийти. Всё удачно?
— Как это ни странно, да. Вот ваш свиток, — мастер протянул мне свиток из темной бумаги.
— Ваши деньги, — протягиваю ему монеты в обмен.
— С вами приятно работать. Будет ещё что предложить, обращайтесь.
Выхожу наружу и осматриваю приобретение.
Свиток призыва питомца (скальный паук)
Изучить?
Далее идет краткое описание. Питомец — незаменимый помощник игрока на просторах Великих миров. Призывается и отзывается при помощи пиктограммы на игровой панели или настраиваемым жестом. Опыт набирает самостоятельно либо передачей от владельца (не более 10 %). Может иметь специальные навыки, которые открываются с ростом уровней. В случае смерти, может быть призван спустя три часа…
Пожалуй, сейчас использовать свиток не буду, не до него сейчас. Прячу его в инвентарь и возвращаюсь на постоялый двор. Там вовсю идут дебаты — как быть и что делать. Как раз высказывается Слай. Слово в слово повторяет свою вчерашнюю речь. Интересно, он её наизусть заучил или просто плоско мыслит?
— О, Антарес! — подскочила Грейс. — Ну хоть ты скажи…
— Что я должен сказать?
Беру со стола первую попавшуюся кружку и выпиваю её досуха, несмотря на возмущенный взгляд её хозяина.
— Скажи, ты за отряд или против?
— Я уже говорил, — укоризненно смотрю на Нимиэля, — кое-кому свое мнение и этот кое-кто мог его высказать за меня. А раз этот нехороший… полуэльф этого не сделал, то скажу так — мне это не интересно.
— Но, почему? — вскинулся Слай.
— Я играю в основном соло. И класс выбирал для одиночной игры.
— А может, стоит попробовать командную? — Спрашивает Грейс.
— Может и стоит… — соглашаюсь я, — в общем, думайте, решайте, потом скажете результат. А я в реал, до завтра не ждите.
Часть 3
Глава 1
И всё-таки мы договорились… Не знаю, что из этого получится, но играть мы решили вместе. Как раз в данный момент сидим в трактире, неподалеку от замка местного владетеля и думаем где бы обкатать нашу команду. Первой мыслью было сходить в какой-нибудь данж, но я резко высказался против. Нечего там делать неполноценным отрядом — дойдем до первого же босса и дружно сольемся, если раньше мобы не схарчат. Потом Нимиэль, наш лидер, выбранный общим голосованием, предложил пофармить по краю пустоши:
— А почему бы и нет? — сказал он, почесав в затылке. — Места уже знакомые. Мобы, в принципе, тоже. Сходим, развеемся, заодно притремся друг к другу.
— А ты не пробовал подобрать кого-нибудь к нам в группу? — спрашиваю у него.
— Без толку, здесь если и бродят игроки, то это либо сыгранные группы, либо одиночки с уровнем под сотню, которым мы на хрен не нужны. Нужно идти в столицу графства, Перт и попробовать там кого-нибудь найти…
— Я бы ещё здесь побегал… — меланхолично высказывается Грейф. — Можно, к примеру, в крепость завербоваться.
— С дуба рухнул? Там контракт как минимум на месяц! — возмутился я. — Да за это время поплохеет на одном месте сидеть! Ты бы ещё баронскую дружину предложил!
— А чем тебе дружина не угодила?
— Да ты у воеводы репутацию будешь месяц набирать! А есть ещё и десятники всякие, с которыми тоже подружиться надо. Пока репутацию не наберёшь хрен тебе чего там обломиться.
— У меня предложение, — поднял руку молчавший до сих пор Слай. — Я тут побегал по округе и узнал про один неплохой квест. Графский управляющий посылает отряды в пустошь на поиски древних артефактов. Там даже специальный барак поставили неподалеку от крепости, чтобы посторонних внутрь не таскать.
— Я уже говорил свое мнение по поводу данжей.
— Что ты имеешь ввиду, Ант?
— Артефакты водятся либо в данжах, либо в рейдовой зоне, — глянул я на него иронично, — а так как рейда я не наблюдаю… Дальше объяснять?
— Всё-всё, я понял! — качнул головой Слай.
— А это идея! — хлопнул меня по плечу Нимиэль. — Мы же можем к кому-нибудь в рейд присоседится!
— И кто будет договариваться?
— Я предложил, мне и идти.
Куда это он идти собрался? В барак что ли? Так там всего две команды… Договариваться не с кем. Правда, я видел там пару знакомцев, тех, что по пути в Энск встретил, когда от агров отбивались. Можно попробовать с ними поговорить, парни вроде бы нормальные и команда у них на первый взгляд неплохая. Сходить с Нимиэлем что ли? А пусть лучше сам сходит, как говориться инициатива инициатора… того. А я пока делами займусь.
— Далеко не разбегайтесь, — предупредил Нимиэль и рванул с места в каръер, только дверь за ним хлопнула.
— Я буду неподалёку, — и ухожу вслед нашему лидеру.
— Ант, подожди!
Вот же… Сидела себе за столом тихо, спокойно… И дальше бы сидела! Так нет! За мной поперлась.
— Чего надоть?
— Ант, я с тобой.
— Куда?
— Как куда? — удивленно таращится девушка. — Туда же, куда и ты!
— А я куда? — что-то меня плющит. А у Грейс глаза стали размером с блюдце и кажется, отнялись ноги. Вот это я загрузил, называется. Всё, ходу отсюда, пока в себя не пришла. А то будет мне вынос мозгов до потери сознания.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: