Дарья Демченкова - Ожившие легенды

Тут можно читать онлайн Дарья Демченкова - Ожившие легенды - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Книги магов, издательство Литагент «Альфа-книга»c8ed49d1-8e0b-102d-9ca8-0899e9c51d44, год 2013. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Ожившие легенды
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент «Альфа-книга»c8ed49d1-8e0b-102d-9ca8-0899e9c51d44
  • Год:
    2013
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-9922-1408-6
  • Рейтинг:
    3.7/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дарья Демченкова - Ожившие легенды краткое содержание

Ожившие легенды - описание и краткое содержание, автор Дарья Демченкова, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Легендарный Игрок неторопливо тасует волшебную колоду Карт-ключей. Стоит первой Карте упасть на стол, как на другом конце Тэдж-Эверенса темнеют небеса, предчувствуя скорое появление мятежных Старейшин; следующая Карта покидает колоду, и усталый наемник Норд, чье сердце бьется странным рваным ритмом, спешит на помощь другу, даже не догадываясь об уготованной ему участи; новый взмах руки – и маленький мальчик Родрик, оказавшись вдали от дома, остается один на один со своими страхами; очередная Карта летит в воздух – и лихой авантюрист Грант спускается в подводную пещеру в удивительном батискафе, где его тысячелетие дожидается вмурованный в скалу монстр; снова взмах руки – и в окружении верховного дракона назревает раскол, а гном Нарви уже стоит у входа в Проклятые каменоломни, задумчиво дымя старой трубкой.

А в мертольской обсерватории старый чародей Оуэн видит вещие сны о том, что было давным-давно, в те времена, когда у Игрока еще не было его волшебных Карт и все Старейшины объединились против него.

Ожившие легенды - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Ожившие легенды - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Дарья Демченкова
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Я позабочусь о Старейшинах. – Впервые в голосе всемогущей дрэйлины послышалась усталость.

– Я слышал, – подал голос молчавший до этого Грант, – что старый Парс частенько сдает одну из комнат в своем доме.

– Что ж… Пускай будет старый Парс. – Нарви обреченно вздохнул. – Но как Теодор обо всем узнал?! – Он снова посмотрел на старосту.

– Всегда найдется тот, кто шепнет эльфийским соглядатаям парочку правильных слов, – раздраженно буркнул ректор и постучал по стенке кареты. – Поехали!

– Шеа! [34] – услышали беглецы резкую команду кучера, и карета резво сорвалась с места.

– Неужели Челиндер? – Скрипнув зубами от злости, Нарви сжал кулаки.

– Вряд ли, – после некоторого раздумья ответил Тоир.

– Думаешь, он на нашей стороне?

– Марк? Он всегда только на своей стороне. – Староста невесело усмехнулся. – И я искренне надеюсь, что в настоящий момент у нас общие интересы.

Гномы хмуро переглянулись.

Нарви отодвинул плотную занавеску и невесело посмотрел на проплывающий мимо пейзаж. Уже четверть часа спустя они выехали из портовых кварталов и направились на окраину Мертоля.

Москва, 2012

Примечания

1

Тэдж-Эверенс – государство, расположенное на Последнем материке и населенное людьми, эльфами, гномами, троллями и дрэйлинами (драконами). – Здесь и далее примеч. авт.

2

Гномь и светлячки – изобретенные гномами осветительные приборы. Светлячки могут быть прикреплены к стене или к подсвечнику. При необходимости свободно перемещаются по помещению, следуя за хозяином как маленькие шаровые молнии.

3

Тарк – золотая монета, имеющая хождение в Тэдж-Эверенсе.

4

Мертоль – столица Тэдж-Эверенса.

5

«Зеркалка» – хитроумное устройство для междугородней связи, встроенное в обычное зеркало. Как и все механические приспособления Тэдж-Эверенса, изобретена гномами.

6

Ормельд – небольшое герцогство на северо-востоке Тэдж-Эверенса, расположенное на пересечении двух важных торговых путей: Пряной нити и Соляного тракта.

7

Рэйлард – столица Нестерии, одной из пяти бывших колоний Тэдж-Эверенса. Расположена на юго-востоке материка.

8

Орефея – государство, граничащее с Тэдж-Эверенсом на юге. Чаще всего контрабандисты вывозят оттуда драгоценные камни и наркотические палочки, изготавливаемые аборигенами из стеблей цветка аорри.

9

Водные темницы – вырытые посреди центральных площадей городов Тэдж-Эверенса глубокие, в три-четыре человеческих роста ямы, до середины заполненные водой и закрытые сверху решеткой. Используются как карцер для пойманных на крупных кражах злоумышленников и попавшихся на взятках стражников королевской гвардии. Считается, что лучше попасть в долговую яму, нежели в водную темницу, из которой люди редко возвращаются живыми.

10

Дрэйлины – старшая раса разумных драконов, населяющая Тэдж-Эверенс. Кланы дрэйлинов с давних времен проживают в Драконьих землях – острове в Спящем океане, который после катастрофы поднялся в небо (отсюда и второе название острова – Небесное пристанище). Дрэйлины обладают удивительными магическими способностями: могут превращаться в людей, наделены гипнозом и способны читать мысли других существ. Принято считать, что драконы не умеют врать и не способны на предательство.

11

Старейшины( старые боги ) – раса могущественных воинов и магов, населявшая Тэдж-Эверенс до Большой игры. В современной истории летописцам Тэдж-Эверенса известны лишь трое мятежных Старейшин (проклятых богов): Нараатта (тролличья богиня, Владыка камня; Каменная дева – это ошибочный гномий перевод) – первая из Старых богов, кто осмелился воспротивиться воле мифического Игрока; Мэрита (первая гномья староста, Святая секира) – гномья Старейшина, в сказаниях всегда идущая бок о бок с Нарааттой, вооруженная неизменной маленькой секирой; Адрен (верховный дрэйлин) – последний Старейшина, присоединившийся к мятежу Нараатты против Игрока, огромный дракон, не способный или не желающий менять внешность на человеческую. Богами эти существа считались до того момента, пока первые исследователи завалов рядом с Проклятыми каменоломнями не обнаружили «Напутствие», в котором говорилось, что Старейшины пришли из другого мира. Но выражение «Старые боги» тем не менее прижилось.

12

Вурдалаки( кровососы ) – пещерные жители, в основном питающиеся свежей кровью и сырым мясом. Считается, что вурдалаки и родственные им племена оборотней были полностью истреблены во время Семилетней войны между людьми и темными эльфами. Легенды гласят, что кровососы могли менять свой облик и превращаться в огромных летучих мышей. Если верить тэдж-эверенским демонологам, вурдалаки боятся дневного света, чеснока и воды, в которую был опущен какой-либо серебряный предмет.

13

К младшим расам Тэдж-Эверенса относятся люди, гномы и тролли, хотя последних часто причисляют к варварам. Как и драконы, эльфы причисляют себя к старшей расе.

14

Теолея – независимый город-государство на севере Тэдж-Эверенса. Теольцы – раса воинов-варваров, населяющих покрытую вечными льдами Теолею. Косматые двухметровые гиганты, они не входят ни в одно из сообществ Тэдж-Эверенса и не причисляют себя ни к младшим, ни к старшим расам. Теольцы не интересуются ни политикой, ни экономикой. После того как Теолея официально перестала считаться колонией Тэдж-Эверенса, теольцы перестали присылать своих представителей на чрезвычайные советы, ежеквартально проводимые в Мертоле.

15

Псолаки – ездовые животные, привозимые из Теолеи. Очень преданные своему хозяину и необычайно выносливые, псолаки обладают уникальным обонянием. Теольцы часто используют их для выслеживания крупной дичи во время охоты.

16

Большая игра – переломная веха в войне Старейшин.

17

Проклятые каменоломни – старые штольни на юге долины Горри. Свое название получили после обрушения и гибели под завалами нескольких сотен гномов-рудокопов.

18

Джонк – азартная игра в кости. В игре участвуют пять кубиков. Подсчет очков ведется в зависимости от разновидности игры и количества участников. Встряхнув кости в стакане, игрок выбрасывает их на стол и накрывает костяшки стаканом или рукой. Посмотрев выпавшую комбинацию, он может сообщить своему оппоненту любое число на свое усмотрение. Оно может быть как правильным, так и выдуманным. Оппонент должен разгадать замысел своего противника и уличить его во лжи или согласиться со сказанным им и попробовать выбросить большую комбинацию чисел. В случае если его комбинация оказывается лучшей, оппонент забирает выигрыш. Количество игроков в джонк неограниченно.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дарья Демченкова читать все книги автора по порядку

Дарья Демченкова - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Ожившие легенды отзывы


Отзывы читателей о книге Ожившие легенды, автор: Дарья Демченкова. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x