Хаха Лунг - Девять залов смерти. Секреты мастерства ниндзя
- Название:Девять залов смерти. Секреты мастерства ниндзя
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Астрель
- Год:2010
- Город:Москва
- ISBN:978-5-271-24426-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Хаха Лунг - Девять залов смерти. Секреты мастерства ниндзя краткое содержание
Свыше тысячелетия тому назад в результате борьбы народа с самураями возникла традиция боевого искусства ниндзя.
Автор «Девяти залов смерти», кратко рассмотрев историю появления этого феномена и отделив миф от реальности, знакомит читателя с мистической силой одоления тела врага с помощью японского искусства нин-дзюцу, раскрывает секреты мастерства всех девяти «залов» (областей тренировки) ниндзя, от вооруженного боя и боя с применением различных видов оружия до шпионажа и гипноза.
Девять залов смерти. Секреты мастерства ниндзя - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:

55. Десять направлений движения
К счастью, и во время борьбы, и в повседневной деятельности люди совершают движения всего в десяти направлениях, соответствующих восьми направлениям на компасе плюс приседание с нырянием «вниз» и подпрыгивание «вверх» для ухода от атаки на низком уровне (например, удара ногой) или для преодоления препятствия.
В ситуации боя мы, таким образом, располагаем следующими вариантами: движение вперед (прямо или по диагонали), отступание назад (прямо или по диагонали), перемещение из стороны в сторону, приседание или ныряние во избежание лобового удара и, наконец, подпрыгивание и перепрыгивание через то, что угрожает нашим ногам (это может быть чужая ударяющая нога или палка).
Если у вас создалось впечатление, что ваш выбор ограничен — а это так! — не расстраивайтесь. У вашего противника выбор не богаче.
При минимуме тренировки и максимуме внимания ученику ниндзя (то есть вам) сравнительно несложно определить — по стойке, положению рук и т. д. — в каком из десяти направлений будет осуществлено очерёдное движение противника.
А с помощью практики вы сможете угадывать направление его предстоящего прыжка еще до того, как он сам осознает это направление!
Ученики ниндзя приобретают такую способность, когда начинают отдавать себе отчет в своих собственных переходах из одной стойки в другую, особенно в своих инстинктивных защитных движениях(см. «Блокировка»).
ТРИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ
В случае лобовой атаки воин ниндзя не столько «дает обратный ход», сколько «перемещает» свой «профиль тела» (силуэт) в сторону от «линии огня» посредством одного из следующих движений:
Перемещение по диагонали (иначе «перемещение копьем»).
Передвиньтесь вперед под левым или правым углом к атакующей руке или ноге.
Одновременно с перемещением по диагонали задержите атакующую руку противника блоком «поперек тела», а другой рукой нанесите удар по «центральной линии» (по середине тела) противника.

56. Перемещение по диагонали
A.Блокируя удар, наносимый правой рукой противника…
B.…переместитесь вперед по диагонали в сторону от атакующей руки.
Перемещение на пятку(иначе «перемещение по-китайски).
Не двигаясь с места, перенесите свой вес на ту ногу, которая находится дальше от противника, и одновременно поставьте свою ведущую ногу на пятку, чтобы уйти от удара.
Дополните данное перемещение блоком поперек тела и ответным ударом по середине тела противника.

57. Перемещение по-китайски (иначе «перемещение на пятку»)
A.Блокируйте руку противника, наносящую удар, ладонями обеих рук…
B.…и, перенеся 80 % своего веса на ту ногу, которая находится на одной стороне с атакующей рукой противника, снимите нагрузку с другой ноги и переместитесь в сторону от удара.
Равномерное перемещение(иначе «перемещение на лошадиный манер»).
Двигаясь назад и в сторону от атакующей руки или ноги противника, приподнимите свою ведущую ногу и поставьте ее назад, приняв таким образом «лошадиную стойку».
Примечание:Это движение наполовину сокращает «профиль тела», что делает вас более трудной мишенью для удара.
Во время «приземления» ваши ноги не должны быть прямыми, как палки, они должны работать как пружины. Оттолкнувшись ногами-«пружинами» от земли, набросьтесь на противника с уничтожающей контратакой.

58. Перемещение на лошадиный манер (иначе «равномерное перемещение»)
Когда противник наносит вам удар кулаком или ногой, ретируйтесь с «линии огня», отведя ногу по окружности назад, чтобы оказаться лицом к противнику в стойке боком вперед.
«ШАГ ПОЛУМЕСЯЦЕМ»
Когда ниндзя нападает или отражает нападение в переднем или заднем направлении, неопытному глазу может показаться, что он движется вперед или назад по прямой. На самом деле ниндзя всегда делает шаг «полумесяцем», описывая ведущей ногой небольшую дугу перед другой ногой, прежде чем поставить ее вперед и вниз и занять жесткую стойку.
Примечание:В способе «хода полумесяцем» скрывается прием «серпа», когда ваша движущаяся нога, двигаясь по дуге, наносит удар по ногам противника .

59. «Шаг полумесяцем»
«ПЕРЕСЕЧЕНИЕ»
Когда оба противника стоят друг против друга, держа оба плеча вровень, и при этом их «центральные линии» расположены на одном уровне, это называется «коробкой».
В этой позиции ваш противник может легко достать вас своим «оружием» (например, руками и ногами).

60. «Коробка»
Бойцы стоят друг против друга в одинаковых позах; плечи, торс и бедра одного расположены прямо напротив плеч, торса и бедер другого. В этой позиции противник может использовать против вас все свое «оружие» (руки и ноги).
Тем не менее, если вы примете стойку боком (одна нога выставлена вперед, один бок повернут в сторону противника), ваш «профиль тела» фактически «срежется» наполовину, в результате чего сократится количество мишеней, по которым сможет наносить удары противник.

61. Выход из «коробки»
Сделав шаг назад или каким-либо иным образом сместив одно плечо относительно другого, вы уменьшите количество мишеней на своем теле (см. также рис. 56–58)
Двигайтесь в сторону противника, одновременно «складывая» (поднимая) свою ведущую ногу для защиты паха и нижней части тела от оборонительных ударов противника.
Как только вы примете эту позу с приподнятой ногой, вам останется только «расправить» ведущую ногу и нанести ею удар (например, «удар серпом»).

62. «Пересечение I»
A.Если вы «в коробке» с противником: пересеките своим телом «линию атаки», поднимая ногу и сгибая ее в колене.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: