Роман Прокофьев - Игра Кота 2
- Название:Игра Кота 2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Прокофьев - Игра Кота 2 краткое содержание
Игра Кота 2 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Смета ущерба, выставленная безжалостным Карном, составила пятьсот сорок золотых. Скрепя сердце, я расплатился, вышел на улицу. Визит Панд оставил неприятный осадок, срочно требовались положительные эмоции. Не зайти ли мне к Вельди прямо сейчас, раз приглашает? Тем более срок выполнения ее квеста давно истек, пора его сдавать.
Зайдя в волшебную лавку, я увидел толпу клиентов — в основном «нулевок» и нубов, привлеченных «сарафанным» радио. Когда они разошлись, Вельди вывалила мне целый ворох новостей. Девушка выглядела усталой, но ее глаза сияли, как два изумруда.
Вы выполнили задание: Бизнес-план для Вельди.
Ваша награда: вы получаете 10000 опыта!
Ваше отношение с Вельди Ниэлит повышается на 500! Текущее значение: 40/3000(Почтение)
Все хорошо, недельная прибыль лавка составила больше тысячи золотых, покупателей очень много, поставки эликсиров в замок идут как по маслу. Более того, Вельди самостоятельно договорилась с травницей из Давны, и та теперь специально для нее варила редкие, фирменные зелья.
— Представляешь, Хоткот, они будут только у меня! — с горящими глазами рассказывала девушка. — Во всем городе!
— Не представляю, как ты договорилась с этой старой ведьмой. — не удержался я. Сварливый характер мастера-травницы из Давны был притчей во языцах.
— Зря ты так, она хорошая. В душе. Просто у нее мужа нет и детей. — вздохнула Вельди. — Но я нашла к ней подход! У меня в Ардате тетка такая же, я умею обращаться со старыми девами.
Она звонко рассмеялась, вновь явив прелестные ямочки на щеках. Все же Вельди удивительно хороша, хоть и выбивается из моего вкуса — маленькая, отнюдь не худышка, да еще и блондинка. А мне всегда нравились высокие стройные брюнетки. Но, вот парадокс, девочка из волшебной лавки нравится мне не меньше, не знаю уж чем — мелодичным голосом-колокольчиком, зелеными глазищами на милом личике или этими самыми ямочками, когда она улыбалась.
— Будешь ее эксклюзивным представителем в Эйре. — сказал я.
— Экс…чем? Ой, господин Хоткот, хватит уже пугать бедную девушку непонятными словами. Лучше скажи, ты вечером свободен?
— Этим? Да.
— Хочу пригласить тебя на ужин. Ты так помог мне, все получилось. Давай отпразднуем это!
— Форма одежды парадная? — осведомился я.
Вельди кивнула, не удержавшись, хихикнула:
— Хоткот…Только не надевай тот берет с перьями. Ты в нем такой смешной.
— Хорошо, не буду, — тоже с трудом сдерживая смех, пообещал я. — Куда пойдем?
— А никуда. Приходи прямо сюда — приглашаю к себе в гости. — застенчиво произнесла девушка.
Вам предлагают задание: Ужин с Вельди.
Вельди Ниэлит приглашает вас к себе в гости на романтический ужин.
Награда: репутация, вариационно.
Внимание: возможен контент 18+
ГЛАВА 17
Видео с выступления Балабанова в Нью-Токио разыскать оказалось нетрудно. Оно было записано год назад, на конференции, проходящей в рамках экспо-форума «Виртуальные Миры», собравшего большинство ведущих специалистов этой области со всего мира.
Я обратил внимание, что в реальности внешность Балабанова значительно отличалась от его цифровой копии — Магистра. Хотя знакомые черты проскальзывали — седые патрицианские виски, орлиный нос, пронзительный взгляд. И мимика, жесты. Настоящий глава разработчиков Сферы вел себя точно также — чуть высокомерно, с уверенным достоинством. Его окутывала харизма, которая ощущалась даже по другую сторону экрана.
В видео было много воды. Я заострил внимание на одном моменте — ведущие разработчики VR c жаром рассуждали, что весь наш мир, возможно, является некоей симуляцией более высокоразвитой цивилизации.
— Сейчас, в эпоху суперкомпьютеров, мы вплотную подошли к тому, что весь наш мир можно описать в виде сложной математической формулы. Если позволите, пример.
Балабанов достал из вазочки несколько блестящих зеленых яблок. Выложил два из них на столике рядом, посмотрел на ведущего:
— Один плюс один сколько?
— Два. Но…
— А сейчас? — Андрей Петрович выложил рядом третье. — Сколько сейчас яблок?
— Три, конечно. Но какое это имеет отношение к теме?
— Самое прямое. Вы никогда не задумывались, почему один плюс один равно два, а если к двум прибавить еще одно яблоко, их будет три? Это непреложная истина. Аксиома. Математика — краеугольный камень нашего мира. Всю нашу вселенную можно описать с помощью чисел. Мы натыкаемся на них везде — число Фибоначчи, «золотое сечение», теорема струн, квантовая физика, суперсимметрия организмов, уравнения Такиями. Можно продолжать долго, примеров множество.
— И какой же вы делаете вывод?
— Создавая симуляцию — нашу «Сферу», мы начали понимать, что сами живем внутри симуляции, возможно, созданной более высокоразвитой цивилизацией. А они, в свою очередь, тоже могут чьей-то симуляцией. Симуляция в симуляции. И так до бесконечности. Это и есть наша Вселенная. Это и есть параллельные миры.
— Интересная теория, но не новая. Что-то подобное утверждал Илон Маск в начале двадцатых. — заметил ведущий.
— Да. Но у него не было тех вычислительных мощностей, которыми мы обладаем сейчас. И искусственного интеллекта, изобретенного Такиями. С развитием компьютерных технологий мы вплотную подошли к грани, когда созданные нами виртуальные миры являются абсолютно реальными для тех, кто находится внутри, — рассказывал разработчик «Сферы». — Сложность и проработка не уступает нашему миру. Просчет физической модели, симуляция действий выполняется на молекулярном уровне. Мы смело можем утверждать, что создали новую реальность. А ассоциативный ИИ позволяет населить ее существами, наделенными собственным разумом и волей…
— Вы говорите о методе «псевдоличностей», которая использовалась в Сфере для создания НПС? — перебил его ведущий.
— Мне не нравится этот термин, я предпочитаю слово «оживление», — нахмурился Балабанов. — Если позволите, я расскажу, как мы создали наших НПС.
— Конечно, ваше ноу-хау всем очень интересно!
— Никакого ноу-хау на самом деле нет. Все предельно просто. Мы изучали, как работает мозг, что движет человеком. Рефлексы, инстинкты, координатные системы морали, поведенческие принципы. Как говорится, пытались лепить по образу и подобию.
— Смахивает на богохульство, Андрей Петрович. Не боитесь гнева Божьего? — улыбнулся ведущий.
— Ватикан уже предал меня анафеме — за технологию оцифровки. Я горжусь — вторым после Такиями. Скажу сразу — без его разработок ассоциативного ИИ, действующего по принципу человеческого мозга, то есть мыслящего, а не перебирающего варианты, ничего бы не получилось. Можно продолжать?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: