Роман Прокофьев - Игра Кота 2

Тут можно читать онлайн Роман Прокофьев - Игра Кота 2 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: network-literature, год 2017. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Роман Прокофьев - Игра Кота 2 краткое содержание

Игра Кота 2 - описание и краткое содержание, автор Роман Прокофьев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой — поступки, сделанные в игре, могут изменить реальную жизнь. Поставленный перед нелегким выбором, Кот решает сыграть по-крупному. Это самая опасная игра в жизни торговца, но она стоит свеч. Ведь на кону — «Сфера».

Игра Кота 2 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Игра Кота 2 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Роман Прокофьев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Внимание: Дайне — неигровой персонаж пятого ранга, не имеющий возможности возрождения. Вы уничтожили главу фракции Бродячий Суккубат! Вы получаете 500000 опыта! Вы получаете 1 ед. свободных атрибутов!

Вы получаете уникальное достижение «Убийца Королевы Суккубов»! Вы первый игрок в мире Сферы, получивший это достижение! Вы получаете тайное умение — «Аскет»! Вы получаете 999000 опыта! Вы получаете 3 ед. свободных атрибутов!

Вы уничтожили НПС класса «всший демон»! Вы получаете достижение «Убийца Высших Демонов»! Вы получаете 100000 опыта! Вы получаете 1 ед. свободных атрибутов! Вы получаете…

Аааах!!! Многоголосый вздох повис в воздухе, взгляды всей стаи обратились туда, где только что находилась Хозяйка Суккубата, а сейчас зияла пустота. Спустя секунду на месте, где стоял растерзанный рейд, сгустилось множество призрачных силуэтов, обретая плоть. Дозоры применили «Массовое Воскрешение», клановую абилку, позволявшую возродить павших бойцов раз в сутки. Восставшие из мертвых Дозоры со слитным боевым кличем рванулись во все стороны, разя растерянных демонесс сталью и магией.

Но я не смотрел не на них, ни на разбегающихся в ужасе демонов. Под ногами у меня валялась золотая корона Дайне. Корона Хозяйки Бродячего Суккубата.

ГЛАВА 20

Корона Бродячего Суккубаталежала у моих ног. Но заметил ее не только я. Потому что сразу несколько демонесс, вереща, вдруг бросились к ней, жадно протягивая когтистые руки.

Взмах! Синева очертила круг, с гудением рассекая воздух. Легкое сопротивление, разлетевшиеся хлопья пепла. Опыт за каждую смерть система начисляла поровну — мне и мечу.

Поглощенных душ +1! Поглощенных душ +1! Поглощенных душ +2!

Видя, что Корона притягивает их, как мотыльков — пламя свечи, я сгреб ее и бросил в инвентарь. Туда же полетела устрашающая плеть Дайне и странная субстанция, пульсирующая багровым — Кровь Высшего Демона.Рассматривать характеристики некогда — вокруг кипел бой.

Суккубы, как оказалось, были трех видов: полностью обнаженные особы чармили и утаскивали, вторые — вооруженные, закованные в ажурные доспехи, весьма искусно сражались, третьи — серокожие летающие монстры, выполняли роль бронированных танков.

Бой вышел коротким, но яростным. Они по-прежнему значительно превосходили в числе, хоть и были деморализованы гибелью Хозяйки. Дозоры же, наоборот, собрались, на каждом сиял Щит Разума, рейд уверенно выкашивал демонов профильным уроном. В какой-то момент враги начали отступать, уходить с помощью необычной портальной магии, создавая мини — пентаграммы под собой. Возвращаются в Бездну подобием Камня Душ?

Я взглянул в интерфейс меча — покормил я его преизрядно. Полоска экспы* переползла за середину, плюс пятьдесят шесть поглощенных душ. «Ненависть» к Бродячему Суккубату, «Вражда» ко всем фракциям нижних миров. Репутация падает, конечно, просто ураганно. В Бездне меня теперь не любят.

— Дайне ты прикончил? — подошел ко мне Олаф. — Полутал?

— Ахренеть! — коротко прокомментировал он продемонстрированный лут. — Нет, Корону у себя оставь. Остальное давай сюда.

Мучитель, Флагрум Королевы Суккубов,был оранжевым, легендарным предметом. Огромные плюсы к силе, телосложению, харизме, навыки «Раздирания» и «Незаживающих Ран». Единственный минус — это был персональный предмет, ограничения по использованию — Хозяйка Бродячего Суккубата. Плюс истинное владение. То есть экипировать его мог только коронованный правитель Суккубата. А Корона, она…

— О Короне поговорим на привале. Спрячь и никому не показывай, — сказал Олаф. — Так будет лучше для всех.

Олаф:Все молодцы! Собираем лут и быстро двигаемся дальше!

С сотен перебитых демонов упало множество предметов, в основном редкого качества. Попалось два эпика — наручи и нечто, больше всего напоминавшее бронелифчик. Специфический лут, но надо признать: добыча была богатая. Стоила тяжелого боя. По переговорам РЛ я сделал вывод, что нынешняя вылазка в Хелт Акор — наиболее выгодная в финансовом плане. Но сюда ходили не за этим, клану требовались вещи, усиливающие бойцов. Нужно было двигаться дальше и продолжать фармить.

* * *

Иллит:Они их перебили!

Тао:Хе-хе. Я знал, что Дайне не подведет.

Иллит:Нет, Дозоры перебили Суккубат! И, кажется, прикончили Дайне.

Тао:Это невозможно. Как?

Иллит:Я не понял. Очень быстро. Как будто ваншотнули чем-то. Раз — и все. Дайне легла — и Дозоры вернулись массовым воскрешением.

Тао:Так. Хм. Скажи, а ты не видел там игрока с синим мечом?

* * *

Мы продолжили спуск. После внезапной атаки Суккубата всем хотелось быстрее покинуть открытое пространство лестницы между Ярусов. Несколько раз по пути попадались проломы, ведущие в новые инстансы, их проверяли скауты, но РЛ что-то не нравилось и мы шли дальше.

Свет из колодца усиливался, ощутимо повеяло сухим жаром. Стало видно, что на его дне медленно кипит черно-багровая лава, окутанная ореолом огня. Бесконечные спиральные витки лестницы, вызывающие головокружение, наконец привели нас вниз.

Рейд стоял перед огромной аркой, выполненной в форме треугольника. Искусная работа — по камням, окружавшим вход, бежали странные знаки, не похожие ни на одну из виденных мною письменностей.

Канн-эло, алфавит Древних. Для расшифровки необходим навык «Знание Канн-Эло»— услужливо сообщила система. Интересно, у нас есть обладающие этим навыком?

Тоннель, по которому мы двинулись дальше, значительно отличался от всех, когда-либо виденных мною. Сечение было треугольным, стены — идеально отполированными, без следов щелей, кладки, воздействия времени. Производил впечатление искусства и чуждости, как и знаки у входа.

— Куда мы идем? — спросил я у Алекса, шагающего рядом. — И кто это построил?

— Мы ищем Перекресток. Это островок стабильности. Кто построил… — Алекс вздохнул, его лицо стало мечтательным. — По бэку, паутину Бесконечных Путей построили Древние, с помощью цвергов. Это была сеть, связывающая все миры Сферы, когда порталов еще не было. Потом, в конце войны с Богами, они сделали Пути нестабильными, меняющимися, чтобы не позволить найти их убежища. По легенде, здесь были уцелевшие оплоты Древних, проходила последняя линия обороны…

— И что? Чем все закончилось? Древних истребили? — жадно спросил я.

— Господи, Кот, да почитай ты бэк*, он в свободном доступе, — отмахнулся АлексОрдер. — Там все есть. О, вот и Перекресток.

Перекресток оказался абсолютно пустым залом циклопических размеров, из которого вели несколько других коридоров. Он был выполнен в форме идеальной полусферы. Освещен мягким желтоватым светом, сочившимся из шестиугольных пластин, с маниакальной правильностью вмонтированных в стены. Опять — ни малейшей щели, все подогнано просто идеально. А Древние добряками не были, понял я, увидев рисунки на стенах. Они изображали какое-то жуткое, борхесовское переплетение тел, голов, рук людей и конечностей, хвостов, туловищ чудовищ. Да и люди изображены какие-то странные, с вытянутыми, яйцеобразными черепами. Преобладали отпечатки ладоней с извивающимися, как червяки, длинными пальцами. Все вместе навевало тягучее впечатление тоски и жути своей дотошной тщательностью. На полу было вырезаны знаки того же канн-эло, складывающиеся в странный порядок, который я не мог уловить. Показатель Ужаса здесь заполнил полшкалы — пять единиц. Я ощущал легкую слабость, как при слабом недомогании — десять процентов показателей срезано, эстели у меня всего четыре…

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Роман Прокофьев читать все книги автора по порядку

Роман Прокофьев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра Кота 2 отзывы


Отзывы читателей о книге Игра Кота 2, автор: Роман Прокофьев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x