Андрей Сергеевцев - Живая игра: Вход

Тут можно читать онлайн Андрей Сергеевцев - Живая игра: Вход - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: network-literature, издательство СИ, год 2017. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Андрей Сергеевцев - Живая игра: Вход краткое содержание

Живая игра: Вход - описание и краткое содержание, автор Андрей Сергеевцев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Живая Игра приходит в мир, превращая одних людей в игроков, других в монстров, а с третьими вообще ничего не меняется. За пределами крупных городов планеты всё остаётся по-прежнему. Вскоре игроки встречают необычного человека, который обладал сверхспособностями к левитации и телепортации задолго до начала описываемых событий. Этой истории посвящены отдельные главы романа. Впоследствии один из героев получает возможность научиться аналогичным способностям за пределами игрового мира.

Живая игра: Вход - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Живая игра: Вход - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Андрей Сергеевцев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Все с любопытством уставились на меня.

Я поведал новым друзьям о своих вчерашних неудачных попытках запитать системный блок компьютера с помощью магии электричества, а затем просто удалить игру.

- Теперь у меня и так существенно больше маны и выше уровень магии, а если на время надеть артефакты Алисы, то маны точно должно хватить на полное удаление программы с этой злополучной игрой...

На минуту в комнате воцарилась полная тишина, затем Фобос, сделав глоток чая, нарушил всеобщее молчание.

- А с чего ты взял, что удалив игру с одного компьютера, мир станет прежним?

- Ну... просто попробовать хотел, а на результат особо не рассчитывал. Но вдруг?..

- Мне кажется, что мир не измениться вообще, а вот насчёт конкретно тебя... Вспомни, что обычно происходит, когда ты полностью очищаешь винт от игры?

- Игра стирается безвозвратно, что же ещё?

- Вот именно, но только на твоём компе, то есть ты, по сути, просто удаляешь игру для себя вместе со всей своей статистикой и прогрессом, но от этого она не исчезает из мира и другие продолжают в неё играть. И, следовательно, удалив игру сейчас, либо ничего не произойдёт, либо ты просто потеряешь свою статистику, станешь обычным человеком, - Фобос мотнул головой в сторону сержанта. - Конечно, это всего лишь предположение, но... тебе действительно хочется проверить?

- Нет. - Автоматически ответил я, даже не задумываясь. Перспектива потерять статус игрока совсем не радовала.

- То-то же. - Усмехнулся Фобос. - И к тому же ни Ветер, ни этот твой куратор ничего не говорили про системные блоки. Так что думаю, это идею стоит отложить на потом.

- Но почему тогда мой системник превратился в неуничтожимый артефакт?

- Может, сработала какая-то аварийная защита от взлома? - предположил Алексей. - Думаю, если бы мы с Ланой попытались проделать то же самое, то и наши компы стали бы неуничтожимыми и заимели свои порядковые номера, как у тебя. Той говорящей зомби-бактерии, о которой ты рассказал, явно не нравилась вся эта игровая система, то есть она шла вразрез с их планами. Значит игра им помеха. Возможно, всё началось бы и без неё.

- Надеюсь, куратор прояснит эти моменты. - Согласился я, задумчиво глядя в темное окно.

- Когда выдвигаемся? - Неожиданно спросил Влад. - До рассвета ждать не стоит. Солнышко мне будет не в тему.

- Действительно, давайте уже собираться. - Сказал Фобос.

- Надо запастись продуктами для людей и каким-нибудь холодным оружием. - Поддержал я. - На кухне наверняка есть что-нибудь подходящее.

Народ засуетился, засобирался, а я пока решил выйти во двор, постоять у подъезда, подышать свежим ночным воздухом, чтобы не толочься вместе со всеми в прихожей. Облака на небе медленно расступились, выпустив на Землю свет Луны в окружении звёзд и созвездий. Теперь двор уже не казался таким темным, как раньше. Я свободно вдохнул полной грудью, прислушался к ночной тишине, невидимо окутавшей мир вокруг, и подумал, что не всё ещё потеряно. Пока есть такие как мы, человечество будет существовать.

Пройдя несколько метров до угла дома, я услышал какой-то шорох, а затем скрип двери, ведущёй в подвал. Машинально выхватив из кармана пустой Макаров, я напрягся и приготовился к худшему.

- Эй, кто там?! - Крикнул я в темноту. Страха не было, но чувство опасности отчаянно било тревогу.

Из подвала медленно вышел иссохший, почти полностью разложившийся труп, напоминающий мумию из фантастических фильмов. Над ним высветилась надпись:

Восставший мертвец

Уровень 21

Агрессивность: повышенная

Здоровье: 400

Урон: 50 - 150 единиц

Опасность: высокая

Откуда он здесь взялся? Это же не кладбище... Может какой-то бомж сдох в подвале, а после начала игры возродился в новом облике? В руке мертвец держал самурайский меч, что вызывало ещё большее удивление. Там что, была могила древнего воина? Впрочем, искать какую-то логику в происходящих событиях было бесполезно, они уже давно вышли за грань допустимой реальности. Самое время проверить новое заклинание.

Представляю, как у меня в руках формируется электрический шар, сначала это просто нити тока, идущие от одной ладони к другой, затем они усиливаются, образуя круглую сферу, которая увеличивается в диаметре по мере выкачивания в неё магической энергии. Когда мана заканчивается, шар получается размером с большой апельсин. Целюсь в идущего на меня мертвеца и кидаю шаровую молнию. С расстояния пяти метров она попадает ему точно в голову.

Критическое попадание!

Навык «Магия Электричества» повышен: +5

Опыт +150

Тело ходячей мумии сотрясла волна тока, а затем от него повалил едкий чёрный дым. Мертвец слегка покачнулся, но всё же устоял на ногах. У него оставалось менее двадцати процентов жизней, и он упрямо продолжил движение в мою сторону, уже занеся меч для удара. Я отбежал на несколько шагов назад, достал флейту и заиграл мелодию. Мумия замедлилась до скорости инвалида на костылях. А ещё через несколько секунд в него прилетел большой огненный шар, превращая монстра в огромный пылающий факел, который быстро повалился на землю и спустя секунды осыпался серым пеплом.

- Спасибо. - Сказал я Фобосу, только что вышедшему из подъезда.

- Не стоит благодарности. Но ты в следующий раз гуляй поосторожней.

Возле небольшой кучки пепла лежал блестящий в лунном свете клинок. Сфокусировав на нём взгляд, я прочёл надпись:

Серебряная катана

Категория: оружие ближнего боя

Состояние: отличное

Урон: 30 - 150 единиц

Требуемая сила: 55

Дополнительные эффекты: серебро особенно эффективно против нежити, шансы крита увеличиваются в два раза.

Хорошо, что я хотя бы один раз прокачал свою базовую силу на пять единиц, а то бы сейчас мне не довелось использовать столь ценное в нынешних условиях оружие. Взяв меч в руку, я невольно залюбовался красотою и блеском серебряного японского клинка.

- Полезный предмет. Повезло. - Сказала Фобос, подходя ближе.

- Ага. Не без твоей помощи.

- Да ладно, мы же одна команда, так что это само собой разумеющееся.

Через пять минут все собрались и вышли во двор.

- Вероника и Катерина решили остаться здесь - Сказал Влад, - Так безопаснее. Подъезд надежно очищен от нежити, дверь крепкая, продуктов хватит ещё на несколько дней, так что продержатся до нашего возвращения.

- Разумно. - Согласился Фобос. - Как будем добираться до Лубянки?

- Лучше всего будет поверху на мотоциклах. - Предложил байкер. - У меня в гараже есть ещё два запасных байка и один скутер. Как раз хватит на восьмерых человек. Кто водить умеет?

Предложения Дрозда было одобрено всеми без исключения. Поверху на мотоциклах значительно лучше, чем пешком в темном подземном туннеле. Водителями помимо байкера стали сержант Николай, Лекс и я. До гаража добрались за десять минут, по пути уничтожив нескольких мертвецов. Мне достался скутер, так как водил я не очень хорошо, а байк всё-таки не самый простой мотоцикл. Лана поехала в паре с Алексеем, Николай с Фобосом, байкер с вампиром, Алиса со мной. Ехать было не очень далеко, но учитывая мертвые заторы на дорогах и периодически нападающую на нас нежить, пробираться было совсем не просто. Алиса на ходу достаточно метко стреляла ледяными стрелами, тем самым надёжно прикрывая наш скутер от потенциальной опасности. По пути завернули в полицейский участок набрать патронов. Зомби там оказалось не так много, разобрались со всеми за несколько минут. Мне достались четыре обоймы для Макарова, сержант обновил запасы патронов для своего автомата, и прихватил ещё четыре, которые достались байкеру, Владу, Фобосу и Алексею. Лично я не особо претендовал на скорострельное оружие, мне и Макарова вполне хватало, и то на случай, если мана закончится. Алиса была того же мнения, поэтому ей и ещё Светлане достались такие же Макаровы, как у меня.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Сергеевцев читать все книги автора по порядку

Андрей Сергеевцев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Живая игра: Вход отзывы


Отзывы читателей о книге Живая игра: Вход, автор: Андрей Сергеевцев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x