Андрей Сергеевцев - Живая игра: Вход
- Название:Живая игра: Вход
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Сергеевцев - Живая игра: Вход краткое содержание
Живая игра: Вход - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Да, вижу, и что? - Сказал Фобос, направляя пламя своего факела ближе к этому осколку, размером с кулачок младенца.
- Просто идите и смотрите на него. И попробуйте его поднять... - Ответила Алиса, задумчиво глядя вдаль.
И тут все поняли, что это значит. Именно об этом и рассказывали байкеры во дворе дома Кати. Мы шли вперёд, но на самом деле никуда не двигались. Какой-то невидимый и практически неощутимый барьер, всё равно, что идти по беговой дорожке перед большим экраном.
- Так значит, выхода нет? - Сказал байкер в пустоту туннеля, - И мы навечно останемся в этом городе внутри МКАДа...
- Ну... возможно ещё... - Начал было я, но был перебит посторонним голосом.
- Выход есть всегда. - Поток теплого ветра нарушил темную безмятежность туннеля. И перед нами буквально из воздуха возник человек с флейтой в руках, парящий в позе лотоса в двух метрах над рельсами. Затем он плавно приземлился и встал на ноги.
- Обычным путём за черту города не попасть. Но есть другой вариант.
Мы все заворожено смотрели на уже многим знакомого пришельца. Над ним появилась надпись:
Имя: Ветер
Раса: Человек
Уровень 33
- Какой вариант? - Спросил я за всех.
- Пойдёмте назад. Здесь где-то была дверь в бункер. Вы её прошли. - Сказал Ветер, увлекая нас в обратную сторону.
Метров через триста мы действительно увидели в темной впадине туннеля железную бронированную дверь.
- И как её открыть, попробуем холодом, или Фобос расплавит петли? - Спросила Алиса, задумчиво глядя на рельсы.
- И куда это вы собрались? - Из темноты туннеля вышли три женщины. Над ними поочерёдно всплыли подсказки:
Имя: Дерзкая
Раса: Вампир
Уровень: 31
Имя: Памела
Раса: Оборотень
Уровень: 16
Имя: Крэш
Раса: Оборотень
Уровень: 17
Все трое были молоды и красивы. Девушки-оборотни носили длинные рыжие и светлые волосы. Вампирша была коротко подстрижена, чёрная как смоль чёлка немного спадала на правый глаз, горящий во тьме туннеля тусклым тёмно-красным светом.
- Хотите присоединиться? - Спокойно спросил Ветер, глядя на неожиданных визитёров. Его голубые глаза казалось, читали насквозь души всех, кто попадал под их гипнотический взгляд.
- А может лучше вы к нам? - Из туннеля вышли ещё два человека. - По крайней мере, оборотни и вампир? - Пока говорила только Дерзкая, остальные члены её команды, молча, стояли рядом и внимательно разглядывали всех присутствующих.
Эту парочку я узнал сразу, хотя она и значительно выросла в уровнях.
Имя: Клод
Раса: Вампир
Уровень 21
Имя: Темная
Раса: Вампир
Уровень 20
- Ваш путь нам не подходит. - Сказал Ветер, не спуская глаз с этой подозрительной пятёрки игроков.
- А в чём собственно дело? - Спросил Влад, делая шаг вперёд.
- Кажется это те самые оборотни, что напали на нас в центре наверху. - Тихо прошептала Лана мне на ухо. - А эта кровожадная вампирша утащила к себе Барса...
При упоминании своего пропавшего друга байкер вздрогнул и сдёрнул с плеча автомат.
- Мы всего лишь боремся за выживание. Наши расы способны превращать людей в более сильных существ. - Проговорила Дерзкая, и тут из темноты вышел ещё один человек.
Я с туром узнал в нём второго байкера по кличке Барс. Теперь он походил скорее на живой труп. Бледная кожа, мертвые глаза, и пара характерных отметин на шее.
- Барс! Дружище! - Крикнул Дрозд, делая шаг вперёд. - Что они с тобой сделали?!
В ответ на это Барс лишь обнажил клыки и хищно уставился на своего бывшего друга. В его взгляде читалось только одно - голод. Он сделал несколько шагов вперёд в явной попытке вцепиться зубами в живую плоть, но был тут же остановлен властным приказом Дерзкой:
- Спокойно, Барс! Рядом!
Живой труп отступил назад и послушно встал возле ног хозяйки. Над ним появилась надпись:
Фамильар вампира (Дерзкая)
Имя: Барс
Уровень 10
Агрессивность: умеренная
Здоровье: 150
Урон: 15 - 90 единиц.
Опасность: ограниченная
- Что вы с ним сделали? - Спросил Влад, с любопытством и недоверием, глядя на бывшего человека.
- Теперь это мой питомец. - Улыбнулась Дерзкая, обнажив ряд ровных белых зубов с заметно удлинёнными клыками. - Хочешь себе такого же?
- Да как ты смеешь, тварь! - Прокричал Дрозд, передёргивая затвор автомата.
- Вот только не надо грубостей. Наше дело лишь предложить. - Ответила вампирша, вскидывая руку.
Сержант остановил байкера, уже было готового нажать на спуск.
- Подожди, Дрозд, ещё не время. - Тихо проговорил Николай, внимательно наблюдая за ситуацией и готовясь в любой момент вступить в схватку.
- А вы как? - Обратилась светловолосая девушка Памела к нашим оборотням, Светлане и Алексею. - У нашей расы тоже есть вполне заманчивые перспективы.
Тут она сделала жест рукой и из темноты выскочили два каких-то звероподобных существа, лишь отдалённо напоминающих людей. Передвигались они на четвереньках и больше всего походили на дикую помесь человека, гориллы и немецкой овчарки. Над ними появились надписи:
Фамильар оборотня (Памела)
Имя: Глот
Уровень 4
Агрессивность: умеренная
Здоровье: 50
Урон: 10 - 60 единиц.
Опасность: ограниченная
Фамильар оборотня (Крэш)
Имя: Скат
Уровень 5
Агрессивность: умеренная
Здоровье: 60
Урон: 12 - 65 единиц.
Опасность: ограниченная
Наши оборотни заметно напряглись, с трудом сдерживая свои инстинкты, чтобы не перейти в боевую трансформацию.
- Соглашайтесь. - Улыбаясь, произнёс вампир Клод. Тот самый гад, что хотел сделать из меня дешёвый источник прокачки и халявной крови.
- У каждого представителя хищной расы может быть до десяти своих фамильяров, всё зависит от уровня и вашего желания совершенствоваться в этой области. Это выгодно и позволит нам полностью контролировать данную игровую локацию. - Поддержала своего парня Темная вампирша.
Дерзкая же в это время с удовлетворением наблюдала за произведённым её подчиненными эффектом. Многие из нашей команды инстинктивно сделали шаг назад. Другие же были готовы немедленно атаковать вероятного противника. И только Ветер оставался спокоен и невозмутим.
- У нас другие планы. - Сказал мужчина с бамбуковой флейтой в руках. Остальные люди, включая призадумавшегося было Влада, синхронно сплотились вокруг нового неформального лидера команды. Ветер был самым прокачанным из нас и самым осведомлённым. - И вам лучше нам не мешать. - Продолжил он, не меняя спокойного тона.
В следующую секунду, по какой-то невидимой нам команде, все стоявшие впереди своих хозяев фамильяры, кинулись в атаку. Из темноты туннеля выскочили ещё с десяток подобных зомбированных питомцев. Сами же хозяева скромно отошли в тень, лишь издали наблюдая за боем.
Ветер сделал какой-то пас рукой, и мощная силовая волна опрокинула практически всех нападающих существ, отбросив их на несколько метров назад. Я, не теряя времени, быстро сформировал в руке электрический шар максимальной мощности и запустил в ближайшего фамильяара, оборотня четвёртого уровня. Шаровая молния быстро уложила монстра, сняв все хиты, и даже слега зацепила током соседнего. После чего я достал Макаров и вместе с остальными открыл свинцовый град по тварям. Фобос в это время, надёжно прикрываемый оборотнями, плавил петли металлической двери, ведущей в секретный бункер. Ветер уже привычно растворился в пространстве, иногда появляясь в неожиданных местах и, нанося смертоносные удары мощной воздушной струёй, буквально припечатывая и расплющивая противников о стены туннеля. Затем, левитируя где-то под самым потолком он закрутил такой чудовищный смерч, который затянул в воронку сразу несколько тварей и выбросил их уже практически лишёнными возможности двигаться с минимальным процентом оставшихся жизней. Все фамильяры были достаточно быстрыми и прыткими, но обладали лишь способностью к ближнему бою, клыки и когти - их единственное оружие. Поэтому спустя несколько минут отчаянной схватки мы разделались практически со всеми тварями. Их хозяева, так и не решились вступить в бой, и, судя по тишине, воцарившейся в темном туннеле после гибели последнего фамильяра, они решили отступить. Пока Фобос продолжал плавить петли (Алиса уже одолжила ему свои артефакты для повышения маны), я решил немного осмотреться по сторонам. Вдруг из темноты туннеля буквально на четвереньках выполз раненный Барс и хищно уставился на своего бывшего приятеля Дрозда. Байкер опешил от этого жуткого зрелища, монстр не просто был страшен сам по себе, но и значительно изуродован выстрелами и глубокими царапинами.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: