Андрей Сергеевцев - Живая игра: Вход
- Название:Живая игра: Вход
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Сергеевцев - Живая игра: Вход краткое содержание
Живая игра: Вход - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Барс... Боже мой, что они с тобой сделали... - Тихо проговорил Дрозд, делая шаг навстречу бывшему другу. На что последний лишь издал какой-то звериный рык и резко прыгнул на байкера, намереваясь вцепиться тому в горло. Макаров всё ещё был у меня в руках, чисто автоматически, даже не успев подумать, я направил ствол на фамильяра и выстрелил, целясь в голову. Дрозд инстинктивно едва успел отскочить в сторону. Мертвая тварь упала рядом, немного задев байкера синюшным окровавленным телом. Перед глазами замелькали сообщения:
Критическое попадание!
Навык владения оружием дальнего боя повышен: +4
Опыт: +50
Уровень владения оружием дальнего боя повышен!
Уровень 3 (адепт)
Точность выстрела увеличена в 3 раза.
Шанс критического попадания увеличен на 20%
Поздравляем! Вы получили 22 уровень!
+10 единиц на улучшение характеристик
У вас 10 неиспользованных единиц на улучшение характеристик
- Фух!.. - Сказал Дрозд, опасливо отходя от поверженного тела вампирского фамильяра и перезаряжая свой автомат. - Спасибо, Феликс, а то бы я, наверное, не успел среагировать.
- Не за что, дружище, мы же одна команда.
Все очки характеристик я уже привычно вложил в духовность. После чего, пользуясь паузой, решил заглянуть в общую статистику:
Имя игрока: Апрель
Раса: Человек
Уровень 22
Характеристики:
Здоровье: 135 (дополнительные 30 единиц, действует эффект флейты)
Сила: 55
Выносливость: 40
Ловкость: 60
Духовность: 192 (дополнительные 30 единиц, действует эффект флейты)
Изначальная Регенерация: 20
Интеллект: 100
Талант: 90
Навыки:
Оружие ближнего боя: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - пройдено. Уровень 3 (адепт) - в процессе.
Оружие дальнего боя: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - пройдено. Уровень 3 (адепт) - в процессе.
Защита от повреждений, уклонение: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - в процессе.
Магическая школа:
Электричество
Статус: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - пройдено.
Уровень 3 (адепт) - пройдено. Уровень 4 (мастер) - в процессе.
Доступные заклинания: Электрошок (расход маны 1 единица в секунду),
Электрошок 2 (выстрел электричеством, затрат маны 2 единицы в секунду).
Молния (урон 100 единиц, при критическом попадании способна убить противника двукратно превосходящего уровнем заклинателя, расход маны 80 единиц единовременно)
Шаровая молния (маг постепенно формирует в руке электрический шар, размер и урон которого пропорционален количеству затраченной магической энергии, при критическом попадании урон удваивается)
Особые умения: Игра на флейте. Уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - пройдено. Уровень 3 (адепт) - пройдено. Уровень 4 (мастер) - в процессе.
- Готово! - Радостно проорал Фобос, выдергивая меня из приятного созерцания собственных достижений.
Дверь в бункер была открыта.
Спустя секунды из потоков теплого воздуха появился игрок Ветер.
- Они ушли, - сказал он, глядя в темноту туннеля, - но мы ещё можем с ними встретиться, просто так эти люди не отступят...
- Поэтому не будем терять времени. - Сказал Фобос, первым заходя в темный и довольно узкий коридорчик, где в ширину могло поместиться максимум два человека. Коридор был сначала ровным, а затем пошли ступеньки, ведущие куда-то глубоко под землю.
Спустившись вниз, как мне показалось метров на двадцать, мы снова вышли в такой же узенький коридор, который достаточно скоро уперся ещё в одну бронированную дверь.
- Сейчас откроем. - Уверенно произнёс Фобос, снова принимая от Алисы её украшения.
На то, чтобы расплавить петли, у мага ушло несколько минут. Ветер даже немного поиграл на флейте, существенно увеличивая процесс восстановления маны. Уровень игры у него был заметно выше моего.
Мы оказались в достаточно просторном помещении, очень похожим на военную базу для защиты от баллистических ракет. Здесь было довольно старое оборудование и средства связи. Возможно ещё со времён холодной войны при Хрущёве.
- И что теперь со всем этим делать? - Спросил Фобос, осматривая старые приёмники. - Никакого выхода здесь, похоже, нет.
Все вопросительно уставились на самого старшего из нас и прокачанного игрока музыканта.
- Игровой мир с каждым часом набирает силу. У меня практически пропала связь с куратором. Даже во время игры на флейте я не могу разобрать, что он пытается мне сказать. - Ветер сел на стул и задумчиво уставился куда-то в пол.
- Но ведь для чего-то он привёл нас сюда? Значит, здесь есть что-то такое, что может нам помочь. - Сказал я, осматривая помещение. - А что, если попробовать наладить связь?
- Как? - Спросил Фобос, - Здесь не электричества.
- Действительно так думаешь? - Улыбаясь, ответил я, активируя электрошок. Между моим ладонями возникла стабильная электрическая нить, при этом появилось характерное для высокого напряжения потрескивание и гудение.
- А это хорошая идея! - Воскликнула Алиса. - Думаю, что с моими артефактами ты сможешь продержаться необходимое время для питания рации.
Спустя минуту я уже стоял возле электрощита, держа в руке оголённый провод и равномерно подавая энергию необходимой мощности и напряжения. Мне каким-то внутренним чутьём удавалось угадывать, сколько нужно вольт и ватт, для того, чтобы система, наконец, заработала. Всё-таки маг электричества тоже весьма полезная специализация!
Где-то через полминуты после начала подачи энергии в бункере зажёгся свет, а затем рация захрипела помехами. Расход маны был 1 единица в секунду. Благодаря достаточно мощным артефактам Алисы, моя завышенная духовность и запас магической энергии сейчас составляли 542 единицы.
Спустя секунды через помехи стал пробиваться какой-то едва различимый мужской голос. А ещё через некоторое время никто уже не сомневался, что это был голос куратора.
- Используй... пшшш... свой... крпхт....дар... шшшшкртхчшш... Ветер... кртхчш... Апрель... пшшшшш...
Ртутные лампы под потолком взорвались, обдав нас осколками. Связь прервалась. И было очевидно, что вся электросистема вышла из строя.
- Ничего не понимаю. Я не менял мощность и подачу напряжения. Всё было ровно. Почему система слетела?
- Дело не в тебе, - Ответил музыкант. - Это игровой мир так реагирует на стороннее вмешательство извне. Мы сейчас в игре, а куратор там, снаружи... И никакой спецсвязи с внешним миром игровой механикой не предусмотрено.
- А ты понял, что он хотел сказать? - Сам я находился в некотором замешательстве.
- Кажется да. - Ветер сел на пол, приняв позу лотоса. - Дело в том, что ещё до всех этих событий с живой игрой, у меня были способности, напрямую связанные с этой флейтой. Я научился левитировать и телепортироваться в пространстве уже очень давно. Здесь я маг воздуха. Но там я был ещё и что-то вроде просветлённого монаха пустоты. - Он улыбнулся, затем достал флейту и заиграл мелодию. Оторвавшись от каменной поверхности бункера не несколько метров.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: