Андрей Сергеевцев - Живая игра: Вход
- Название:Живая игра: Вход
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Сергеевцев - Живая игра: Вход краткое содержание
Живая игра: Вход - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Размер сети зависит от количества маны.
Вслед за этим быстренько промелькнули очки опыта за убийство мертвецов, и появилось сообщение о переходе на следующий уровень:
Поздравляем! Вы получили 25 уровень!
+ 10 единиц на улучшение характеристик
+ 20 очков для повышения навыков
У вас 20 неиспользованных единиц на улучшение характеристик
У вас 20 неиспользованных очков для повышения навыков
- Ну что, молодец, отличный кач. - Куратор дружески похлопал меня по плечу, а затем предложил следующее. - А не хочешь подтянуть свои навыки в области огнестрельного оружия?
- Конечно, хочу! - С готовностью воскликнул я, - Только у меня из арсенала только Макаров с одной обоймой...
- Это мы сейчас поправим.
Павел Робертович подал знак своим людям и один из них достал из багажника автомат Калашникова.
- Держи. - Произнёс куратор, протягивая мне оружие.
- Вот это вещь. - Сказал я, с уважением разглядывая и ощупывая легендарный автомат. - Стрелял из такого пару раз в универе на военной кафедре.
Приглядевшись к автомату внимательнее, я прочёл всплывшую над ним подсказку:
Автомат Калашникова (АК-74)
Класс: Боевое огнестрельное оружие
Удельный вес: 5.8 кг
Прицельная дальность: 1000 метров
Начальная скорость полёта пули: 910 метров в секунду
Скорострельность: 100 выстрелов в минуту
Максимальное количество выстрелов подряд: 30
Урон: 90 - 200 единиц.
Состояние: отличное
- Ну вот, - С улыбкой произнёс куратор, - теперь настало время проверить твои навыки на реальных целях.
Я вздёрнул автомат, прицелился и плавно надавил на курок. Отдача практически не ощущалась, очевидно, мои способности игрока нивелировали все неприятные эффекты. Да и уши тоже не закладывало. В целом мне это напоминало компьютерную игру, когда радостно расстреливаешь противников из надёжного мощного оружия. Когда магазин закончился, ещё десяток живых мертвецов пали жертвой моих способностей. За всё время стрельбы я выбил пару критов. Затем поменял магазин и продолжил поливать свинцом ходячие трупы. Всего в итоге я потратил четыре магазина и сто двадцать патронов. Последние две обоймы стрелял прицельными одиночными выстрелами в голову, поэтому в целом убил около восьмидесяти зомбаков. И столько же ещё осталось ходячих в яме.
- А ну-ка, теперь для сравнения попробуй из своего Макарыча, - Сказал Павел Робертович, протягивая мне пару запасных обойм к ПМ.
Отложив автомат в сторону, я достал из инвентаря свой маленький пистолетик, сначала израсходовал свою обойму, затем принялся за две другие. В итоге, тщательно целясь в лоб, я прикончил ещё двадцать ходячих мертвецов. С последним выстрелом перед глазами наконец-то промелькнули заветные сообщения:
Критическое попадание!
Навык владения оружием дальнего боя повышен: +45
Опыт: +500
Уровень владения оружием дальнего боя повышен!
Уровень 4 (мастер)
Точность выстрела увеличена в 4 раза.
Шанс критического попадания увеличен на 25%
Поздравляем! Вы получили 26 уровень!
+ 10 единиц на улучшение характеристик
У вас 30 неиспользованных единиц на улучшение характеристик
У вас 20 неиспользованных очков для повышения навыков
- Молодец, Феликс! Отличная работа по истреблению ходячего гнилого мяса! - Куратор и его охранники с одобрительной улыбкой смотрели на результаты моих достижений.
Единицы характеристик я пока решил приберечь, а вот все очки навыков вложил в защиту от повреждений, она у меня пока была самая не прокачанная. Но уровень защиты всё равно не повысился, так и остался адептом, значит до мастера мне ещё далековато. И это натолкнуло меня на очередную авантюрную мысль.
Попросив куратора дать мне ещё один магазин для калаша, я прицельно выбрал из толпы десяток самых «опасных» зомби от третьего до пятого уровня. Таким образом, прикончив «элитную» верхушку ходячих, я с удовлетворением насчитал пятьдесят живых мертвецов, тридцать восемь первоуровневых и дюжину двоечников. Как раз то, что нужно для прокачки навыка защиты.
Отдаю калаш куратору, а сам достаю из инвентаря сякухати. Сажусь в позу лотоса и начинаю играть мелодию. Музыка отрывает меня от поверхности земли, и вот, спустя секунды я уже пару над жаждущей живой плоти толпой ходячих мертвецов. Правда, двигаются они в пять раз медленнее обычного, так что картина со стороны выглядит весьма сюрреалистичной. Первые лучи восходящего солнца уже выглядывают из-за горизонта. Я плавно приземляюсь в десятке метров от полусотни низкоуровневых зомби и радостно выхватываю свою катану. Затем активирую заклинание «Электрический щит». Добавляю к этому Электрошок 1, превращая катану в электрический меч, и врываюсь в толпу мертвецов. Ощущения надо признать весьма специфические, боли нет совершенно, урон минимален, и практически сразу восстанавливается благодаря усиленной регенерации, а вот зомби, напарываясь на мою электрическую защиту, при каждом укусе теряют процентов десять хитов. И большинство из них умирает от одного удара электрического меча. Примерно через минуту электрический щит спадает, катана тоже становиться обычной, не обладающей бонусным уроном электрошока. Зато по-прежнему есть хороший эффект от серебра. Зомби к этому времени остаётся лишь десяток. Уложить сорок мертвяков за минуту - это мой личный рекорд! Оставшаяся десятка продолжает наносить мне рваные раны, которые на этот раз оставляются уже заметные повреждения. Пробую увернуться, отступить и прикрыться мечом, что даёт свои положительные результаты и перед глазами среди табличек о получении опыте, наконец-то появляется заветная надпись:
Навык «Защита» повышен!
Уровень 4 (мастер)
Вы блокируете 70% наносимого вам урона.
Отлично, теперь осталось добить последнюю пятерку мертвяков, и дело сделано!
Проткнув мечом последнего зомби на дне песчаного карьера, я, весь перемазанный в крови и кишках, с третью оставшихся хитов, проникся чувством глубокого удовлетворения и почти безграничной силы и восторга. И тут было чему порадоваться. Перед глазами снова возникла позитивная надпись:
Поздравляем! Вы получили 27 уровень!
+ 10 единиц на улучшение характеристик
У вас 40 неиспользованных единиц на улучшение характеристик
С каждым новым уровнем приходит чувство некой эйфории на грани экстаза и чем выше уровень, тем острее это чувство. Что же интересно чувствовал куратор, когда прокачивал здесь свой сто пятый уровень?
Наверху раздались громкие аплодисменты и одобрительные крики. Я помахал ребятам рукой, и устало присел на песок. Хотелось немного передохнуть, а заодно и распределить очки характеристик. Их у меня накопилось аж сорок единиц. Итак, десятка на здоровье, десятка на выносливость, десять на регенерацию и десять на духовность. Отлично, итого у нас получается... Вызываю экран статистики персонажа:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: