Александр Виланов - Под красным именем
- Название:Под красным именем
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Виланов - Под красным именем краткое содержание
Под красным именем - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Задачи: Уничтожить как можно больше конечностей Шейрага, рвущихся через разломы, до того, как монстр сможет полностью материализоваться.
Время до прорыва Шейрага: 7 дней.
Текущая сила монстра: 98 %.
Награда: Открытие прохода в Эдарант.
Тип задания: глобальное.
— Значит, — произнёс Кариен, — теперь мы будем бегать по всей локации и искать его клешни?
— Похоже на то, — ответил Сейнор, — прямо как с Каркадской тенью.
Следующие дни и правда напоминали уже забывшиеся события в Каркаде. Отряды игроков носились по Андариуму и Вирнену, разыскивая порталы и уничтожая лезущие из них конечности Шейрага. Обычные игроки значительно уступали по силе членам Аттеры, и им было не под силу драться с конечностями группами из пяти человек, поэтому были организованы рейды из нескольких десятков игроков. Для лучшей эффективности их работы такие рейды собирались в местных населённых пунктах, в то время как исследованием локации занимались обладатели наиболее скоростных классов — в основном даггерщики и лучники. Когда они находили очередной разлом, то через чат сообщали об этом своему напарнику, находящемуся в населённом пункте, а он, в свою очередь, передавал информацию собравшемуся там рейду. Таким образом за первые три дня Шейраг был ослаблен уже на четверть. Также с убитых конечностей с небольшим шансом могли выпасть предметы эпического качества, что сильно повышало количество добровольцев.
Верминт: Нашёл!
Сейнор: Идём.
Следуя карте, группа зашла в широкую пещеру, где находился Верминт, ожидающий их в режиме скрытности возле стены. В дальнем конце пещеры был виден очередной портал, уже третий, найденный Аттерой. Игроки подошли к порталу и, дождавшись появления очередной части монстра, начали бой по уже отработанной тактике.
Когда с тварью было покончено, Кариен, как обычно, самым первым кинулся осматривать лут:
— О, эпик! Ммм… Сейнор, это для тебя.
Длань Шейрага.
Тип оружия: бердыш, древковое.
Класс экипировки: эпическая.
Требуемый уровень: 70.
Наносимый урон: 205.
Прочность: 800/800.
Сейнор забрал бердыш и сразу взял его в руки. Оружие представляло собой лезвие, вырезанное как будто из кости самого Шейрага, закреплённое на длинной кривой рукояти, напоминающей древесный сук.
Группа направилась к выходу, как вдруг с той стороны послышались голоса:
— Нам сюда?
— Да, конечность находится в этой пещере.
В пещеру зашёл человек, за ним ещё один, и ещё. Через минуту перед группой Аттеры стоял рейд из трёх десятков игроков.
Глава 25
Увидев группу плеер-киллеров, игроки всполошились и испуганно схватились за оружие.
— Это что за армия… — протянул Кариен.
— Одна из тех, что разыскивают конечности Шейрага, — догадался Абрас. — Без красного потока группами по пять человек им ничего не сделать.
Какое то время и те, и другие молча стояли, ожидая дальнейшего развития событий. Наконец один из белых игроков по имени Орлан — судя по всему, лидер этого рейда — вышел вперёд и презрительным тоном обратился к плеер-киллерам:
— Что вы здесь делаете? Ищете очередную жертву?!
— Нет, не в этот раз, — спокойно ответил Сейнор. — Мы уже убили конечность, за которой вы пришли.
— Убили?! Уж не хочешь ли ты сказать, что вы, твари, вдруг решили заняться прохождением глобальных квестов?!
— А почему нет?
— Нам, знаешь ли, — включился Кариен, — тоже нужен опыт и лут. А ты думал, мы воздухом питаемся?
— Плевать мне, чем вы там питаетесь! — Орлан обернулся к стоящему у него за спиной рейду. — Их всего пятеро, лучшего шанса прикончить их не будет. Все готовы?
Игроки какое-то время стояли в нерешительности, с опаской поглядывая на группу Аттеры.
— Вы что, испугались их?! — раздражённо крикнул их лидер. — Что, никто из вас не терял своих близких из-за этих ублюдков?! Вот они, стоят перед нами, надо лишь подойти и раздавить!
— Да готовы мы! — крикнул в ответ один из игроков. — Нападаем по твоей команде.
— Что будем делать? — спросил Кариен, пока те спорили между собой.
— А какие варианты? — вопросительно ответил Сейнор, доставая оружие. — Если нападут, придётся драться.
Сейнор: Мы нарвались на целый рейд белых в десятом квадрате. Похоже, придётся драться. Но против такой толпы мы вряд ли выстоим.
Волгрейн: Чёрт, далеко. Мы в шестнадцатом. Постарайся потянуть время, мы уже бежим.
— Я отписал Волгрейну. Если что случится, остальные будут в курсе.
— А летал? Включаем?
— Незачем. Перебить всех мы точно не сможем, а значит — и обобрать возможности не будет. Если получится пробиться к выходу — уже хорошо.
— Может, просто сдадимся? — неуверенно предложила Ольсира. — Они ведь и правда нас прикончат…
— Мы это уже обсуждали, и ты в курсе наших правил. Если хоть один из нас попадёт к ним в лапы, то игра может очень быстро закончиться. Так что в наших интересах либо выбраться отсюда, либо умереть.
— Они ведь могут просто нокаутировать нас и сдать Амарту, — напомнил Кариен.
— Будем надеяться, что эмоции возьмут верх, и нас добьют. Готовьтесь, они идут!
Белым игрокам и правда удалось собраться с духом, и сейчас они медленно наступали на группу Сейнора, стараясь взять их в окружение.
— Не выйдет! — крикнул Сейнор и, вспыхнув потоком второго уровня, бросился в толпу врагов, обрушивая на них широкие взмахи бердыша и попадая за раз сразу по нескольким целям. Кариен присоединился к нему, также вступив в бой сразу с несколькими бойцами ближнего боя. Абрас и Верминт тоже открыли огонь, а Ольсира приготовилась исцелять союзников.
Поначалу вражеские игроки растерялись, но вскоре оценили своё преимущество и всё-таки взяли группу плеер-киллеров в кольцо.
— Собираемся в кучу! — скомандовал Сейнор. — Кариен, не подпускаем милишников к стрелкам и Ольсире!
Абрас, Верминт и Ольсира прижались друг к другу, а Сейнор и Кариен кружили вокруг них, пресекая любые попытки вражеских бойцов добраться до незащищённых целей. Бой немного облегчало то, что игроки, плотно обступив бойцов Аттеры, перекрыли своим стрелкам возможность вести огонь.
Бешеный урон от красного потока сыграл свою роль, и вскоре несколько вражеских бойцов уже лежали без сознания. Но преимущества это не дало — пробив брешь во вражеских рядах, плеер-киллеры дали вражеским стрелкам долгожданную возможность открыть по себе огонь. Те, воспользовавшись этим, тут же начали обстрел наиболее тонких целей, и спустя минуту Абрас, Ольсира и Верминт были нокаутированы.
Кариен, потеряв почти всё здоровье, попытался применить «Щит боли», но с непривычки не выдержал и двух ударов, и вскоре тоже свалился в нокаут.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: