Татьяна Иванова - Игра престолов. В мире Льда и Пламени
- Название:Игра престолов. В мире Льда и Пламени
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент «Алгоритм»1d6de804-4e60-11e1-aac2-5924aae99221
- Год:2015
- Город:Москва
- ISBN:978-5-906798-18-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Татьяна Иванова - Игра престолов. В мире Льда и Пламени краткое содержание
К ПЯТОМУ СЕЗОНУ «ИГРЫ ПРЕСТОЛОВ»
Культовый сериал «Игра престолов», созданный по мотивам серии романов «Песнь Льда и Пламени», стартовал в 2011 году. Вот уже пять лет он собирает многомиллионную аудиторию, не сходя с первых строчек всевозможных рейтингов.
За годы работы вселенная Джорджа Мартина выросла. Многие ее тайны неведомы даже самому создателю мира Льда и Пламени. Как-то Мартин признался, что знает лишь семь слов дотракийского языка, обронив с улыбкой: «Когда мне потребуется восьмое, я его придумаю». Руководству НВО пришлось создавать этот язык самостоятельно, выбирая лучшего «переводчика с дотракийского» из сотни претендентов.
Мы предлагаем вам увидеть мир «Игры престолов» изнутри, услышать о съемочной «кухне» из первых уст. Вашими гидами станут актеры, сценаристы, продюсеры сериала. Как создавался мир, где играют в престолы? Где проводились съемки? Какие исторические параллели можно провести с миром Вестероса? На все эти вопросы ответит новая книга автора бестселлеров М. Хорсуна.
Игра престолов. В мире Льда и Пламени - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:

В Нью-Йорке с большим успехом прошла прошла выставка реквизита сериала «Игра престолов»
Томми Данн, создавший оружейный арсенал «Игры престолов», тоже поделился впечатлениями от работы. В его обязанности входит дизайн и изготовление оружия. «Есть отдельная группа, которая продумывает базовый облик оружия в соответствии с указаниями продюсеров и сценаристов, согласует его с одеждой, броней, требованиями каскадеров и постановщиков боев. Приходится соблюдать баланс, чтобы оружие в конечном счете вписывалось в картину, выглядело достоверным, а не просто симпатичным. Актеры должны естественно двигаться с ним, выполняя свои приемы в сражении – конечно, разные, в зависимости от того, что за сражение и какова роль данного актера» .
Мастер объяснил, что при создании реквизита нужно учитывать особенности каждого актера, который будет пользоваться оружием.
«Металл не должен быть слишком хрупким, но при этом сталь мы практически не используем – только для эффекта, для крупных планов. Из соображений безопасности оружие для носки и сражений представляет собой копии, изготовленные в основном из алюминия, резины (каучука) или даже из графита – смотря для чего они будут применяться. Размер меча подбирается под конкретного человека. Так, меч у Скачущей Горы огромный, гротескный даже, но ведь и сам он громадный и мощный, ему нужно оружие нестандартных размеров. Для его 7 футов (2,15 м) роста мы изготовили клинок длиной 64 дюйма (1,60 м), такие мечи весят в районе 12–16 фунтов (5,5–7 кг)».
Томми Данн в восторге от работы над сериалом, ведь у него была возможность проявить фантазию и воплотить в жизнь многочисленные собственные идеи, зная, что результат этой кропотливой работы будет представлен на экране и наверняка оценен зрителями по достоинству.
Супервайзер по доспехам «Игры престолов» Саймон Бриндл рассказал, как проектируется нательная броня, которая не только отлично смотрится в кадре, но и удобна.
Во время работы над доспехами мастера старались сделать так, чтобы воины разных королевств отличались друг от друга. Создание доспехов начинается с эскизов и скульптурных моделей, затем из настоящих материалов по заранее разработанному дизайну изготавливаются части. После этого приходит черед подгонки: актер должен надеть предварительный вариант брони и сказать, насколько комфортно он себя чувствует. После окончательной подгонки по фигуре приходит время производства последнего варианта доспеха, как правило, из настоящих материалов – то есть стали, кожи, кольчужных цепей, бронзы. В итоге получается функциональная, но при этом эффектная броня.
Помимо доспехов для главных персонажей нужно было сделать такую же броню для дублеров. Это удвоило объем работы, так что всем пришлось нелегко.
Поскольку исполнителям главных ролей приходилось носить броню по 8–12 часов в день, оружейники постарались сделать для актеров максимально удобные, обеспечивающие свободу действий доспехи. Для Лораса Тирелла изготовили доспех, увитый металлическими стеблями роз. Побеги тянутся вверх по броне, оплетают плечи, поднимаются на шлем, обвивают забрало и, наконец, сходятся на макушке. После того, как мастера создали доспех для Финна Джонса, пришлось с нуля (из-за разницы в фигурах) создавать второй комплект для дублера.
«Воплотить это было сложно, – делится Саймон Бриндл, – но, в конце концов, когда они в примерочной начинают выглядеть так, как это требовалось, ты понимаешь, что выполнил свою работу хорошо».
Фан Элио Гарсиа по прозвищу Ran, который «знает об „Игре престолов“ больше, чем Джордж Мартин», и поэтому помогает писателю в качестве добровольного архивариуса, вернувшись со съемок в Северной Ирландии, рассказал, что рукава дождевиков Дэвида Бениоффа и Дэна Уайсса украшает вышитый лютоволк.
В Сети Ran делится деталями работы над доспехами Королевской Гвардии:
«Я долго обсуждал доспехи с Саймоном Бриндлом, главой отдела по доспехам. В частности, спросил об изменении доспехов Королевской гвардии, предположив, что, возможно, блеск чисто белых доспехов будет нехорошо смотреться на пленке, в ответ он кивнул головой и подтвердил, что, в самом деле, в сопоставлении со всеми остальными элементами белые доспехи не вписывались. Так что было принято решение изменить их вид.
Спишем это на бурное воображение Джорджа, которое настолько опережает реальность, что там можно спокойно снять на пленку блестящую белую броню.
Мне удалось лично взглянуть на доспехи и даже увидеть несколько кадров Николая Костера-Вальдау. Смотрятся они потрясающе, такие уж точно не увидишь на каждом встречном. На гербе гвардии только корона с завитками, мне эта деталь очень понравилась, так как она однозначно определяет их как королевскую гвардию. Похоже, Мартину тоже понравилось.
Ах, да, плащи у них белые, как когда-то говорил Римшот (из массовки). Один из плащей я запечатлел на фотографии. Белый, как и должно быть!»
Джим Стейнс – художник-график, отвечал за разработку гербов больших и малых домов, представленных в первом сезоне. Также в его ведении находились карты и тексты в свитках и книгах.
Гербы великих домов присутствуют в кадре постоянно, поэтому их пришлось разрабатывать в первую очередь. Для Ланнистеров были пересмотрены сотни возможных вариантов: совсем древние, средневековые и даже эмблемы с логотипами XX века, чтобы подобрать подходящее изображение льва. Много времени ушло на создание герба Старков, на котором изображен лютоволк. Эти животные играют в сериале важную роль, однако в нашем мире их нет, поэтому пришлось искать для замены близкий аналог.
«Грейджоев зовут кракенами, а я даже не знал, что такое кракен , – смеется Бриндл, – но везде говорится, что это гигантский кальмар, так что мы и нарисовали для их герба большого кальмара».
Файлы с изображениями отправили печатникам, указав размер и цвет. Так появились разнообразные знамена, штандарты, полотнища для шатров. На доспехи гербы наносились с помощью ручной росписи или по трафарету. Для великих домов использовались щиты из формованного металла с изображением герба, выдавленного прессом.
«Мне ужасно понравился результат, когда я увидел его на съемке турнира, – щиты отлично смотрелись, – гордо сообщает мастер. – Тогда же я впервые увидел развевающиеся знамена – на лежащие на столе-то я нагляделся, а тут они просто сказочно вились по ветру. Надеюсь, во время съемок будет дуть сильный ветер».
Известный канадский модельер и стилист Брэд Горески прокомментировал образы главных героев сериала:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: