Антон Первушин - Ходячие мертвецы. Зомби-нашествие на кинематограф
- Название:Ходячие мертвецы. Зомби-нашествие на кинематограф
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент «Алгоритм»1d6de804-4e60-11e1-aac2-5924aae99221
- Год:2015
- Город:Москва
- ISBN:978-5-906798-56-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Антон Первушин - Ходячие мертвецы. Зомби-нашествие на кинематограф краткое содержание
Мертвецы повсюду. Они восстали из могил и захватили мир. Теперь они даже в сериалах: сериал «Ходячие мертвецы» сегодня один из самых популярных в мире.
И это только верхушка айсберга, популярность зомби в современной массовой культуре не переоценишь, их очень-очень много в кино, в книгах, в комиксах и в играх. Как будто мир действительно готовится к их нашествию.
Именно поэтому автор книги не останавливается на самом популярном сериале на зомби-тематику. Хотя каждый поклонник сериала и найдет здесь самую исчерпывающую информацию обо всем, что связано с «Ходячими мертвецами», – это далеко не все из того, чему посвящена книга.
Зомби в массовой культуре. Откуда они взялись, как развивался образ зомби и что будет с ним дальше.
Ходячие мертвецы. Зомби-нашествие на кинематограф - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Если ситуация требует быстрых действий, то можно прибегать к огнестрелу. В телесериале можно увидеть револьверы (систем «Colt», «Smith & Wesson», «Bruni Olympic», «Taurus», «Webley»), пистолеты (систем «Glock», «Beretta», «SIG-Sauer», «Vektor», «Browning», «Walther», «Heckler & Koch»), винтовки (систем «Browning», «Remington», «Winchester», «Sporterized Springfield», «Steyr»), дробовики (систем «Mossberg», «Remington», «Harrington & Richardson Pardner», «Ithaca»), автоматы (систем «М», «Mk», «АК», «Norinco», «Steyr», «SKS», «Ruger», «Valmet»), пистолеты-пулеметы (систем «Heckler & Koch» и «IMI») и пулеметы (систем «Browning» и «DShK»). Кроме того, персонажи периодически прибегают к экзотике: Мишон пользуется катаной, Дэрил Диксон предпочитает арбалет, некоторые из жителей Вудбери пользуются луками. Взрывные боеприпасы против зомби в основном бесполезны, поэтому их имеет смысл доставать только в ситуации столкновения с другими выжившими.
К сожалению, в книге не дается каких-либо ясных рекомендаций по стратегии выживания, поэтому приходится анализировать действия персонажей или обратиться к другому источнику информации. Им может послужить «Руководство по выживанию среди зомби» Макса Брукса, которое мы обсуждали выше. Правила, изложенные в расширенной версии этой книги, просты. Выучите их и следуйте инструкциям неукоснительно.
Подготовься прежде, чем мертвецы восстанут!
Найди всё самое необходимое: воду, пищу, бинты, фонарик, батарейки, спички и прочие носимые вещи.
Держись подальше от помещений или замкнутых пространств – возможно, они заканчиваются тупиком.
Без страха и раздумий бей или стреляй в голову зомби, чтобы остановить работу его мозга; не сожалей об убийстве, они и так были мертвы.
Холодное оружие не требует перезарядки, однако стоит наведаться в ближайший оружейный магазин, на пост охраны или военную базу.
Нужно будет найти экстренную связь – рацию: возможно, кто-то передает сигнал о безопасном месте. Оставлять за собой надписи о своих перемещениях и планах: возможно, их заметят, и к вам присоединятся друзья.

Хершель Грин: – Сколько ты убил?
Рик Граймс: – Слишком много, чтобы считать.
Идеальная защита – плотно прилегающая одежда, короткие волосы. Избегайте попадания мертвой крови в рот и на кожу. Остерегайтесь царапин и укусов, ведь это смертельно.
Дальше от города – дальше от проблем!
Ищи надежный автомобиль, лучше всего подойдет инкассаторский броневик. Запасись бензином в очень большом количестве.
Не задерживайся, будь тише, будь начеку! По возможности, избегай стрельбы и света (костров, света фар, света в доме).
Нет абсолютно безопасных мест, есть только более безопасные или менее безопасные. Ночевать нужно на открытой местности: лугу, поляне или на чем-то похожем. Желательно держаться выше среднего уровня почвы, например, на холме – в этом случае радиус обзора будет больше.
Даже если все зомби исчезнут, опасность остается!
Вот такие правила. Кстати, в США с 2003 года действует некоммерческая организация «Команда зомби» («Zombie Squad»), которая объединяет тех, кто собирается выжить в условиях глобального катаклизма. Идея организации возникла после того, как группа друзей из Сент-Луиса (штат Миссури) просмотрела британский фильм «28 дней спустя» и задумалась, как наиболее эффективно противостоять угрозе. Члены организации изучают подробности различных стихийных и техногенных бедствий, а также опыт работы спасательных служб, обмениваются найденной информацией на форумах, усиленно тренируются, осваивают всевозможное оружие, принимают участие в благотворительных акциях в помощь Американскому Красному Кресту, в том числе в донорских программах. Кроме того, с 2005 года они проводят конвент «ЗомбиКон» («Zombie Con»), который представляет собой массовый выезд на природу с обучением навыкам выживания, с тренировками в тирах, с просмотром фильмов о зомби.

«Мы всегда думаем что времени хватит, а потом оно кончается…» (Мерл Диксон)
Ели же у вас нет возможности или желания участвовать в деятельности «Команды зомби», то вашему вниманию предлагаются видеоигры, сделанные компанией «Telltale Games» по мотивам «Ходячих мертвецов» и позволяющие почувствовать себя в мире зомби-апокалипсиса, не вставая с кресла.
За последние годы выпущено несколько таких игр. Среди наиболее удачных можно назвать «Ходячие мертвецы: Первый сезон» («The Walking Dead: First Season», 2012), «Ходячие мертвецы: 400 дней» («The Walking Dead: 400 Days», 2013), «Ходячие мертвецы: Второй сезон» («The Walking Dead: Season Two», 2014). Игры посвящены выживанию отдельных персонажей и групп в штате Джорджия после начала зомби-апокалипсиса. Игроку предстоит делать выбор в различных ситуациях, и от того, каков будет этот выбор, зависит дальнейшее развитие сюжета. Главное – не ошибиться!

«Знаете, в чем правда? Ничего не изменилось. Смерть есть смерть. Она всегда была. От сердечного приступа, рака, ходячего – какая разница? Раньше же вы не думали, что надежды нет? Сейчас дома есть люди, которые пытаются пережить это. Мы им нужны, пусть только для того, чтобы дать им смысл двигаться дальше. Знаете что? Теперь неважно, во что мы верим. Главное – это они». (Рик Граймс)
Четвертый сезон. Дороги мертвецов
Бесконечность зла
Ориентируясь на высокие рейтинги первой половины третьего сезона, руководство канала AMC официально продлило сериал на четвертый сезон. При этом произошел казус: руководитель проекта Глен Маззара покинул свой пост, отказавшись работать над сериалом дальше. В пресс-релизе по этому поводу было сказано следующее: «Обе стороны признают, что есть разные мнения о том, куда шоу должно двигаться дальше, и мы сделали вывод, что будет лучше расстаться».
Процесс написания сценариев и подготовки съемки эпизодов взял на себя продюсер Скотт М. Гимпл, работавший долгое время сценаристом на канале NBC. На этом канале он стал одним из авторов криминального сериала «Жизнь как приговор» («Life», 2007–2009). Для канала Fox TV он участвовал в создании драматического авантюрного сериала «Гонка» («Drive», 2007). Для канала ABC он работал над фантастическим сериалом «Вспомни, что будет» («FlashForward», 20092010). В 2011 году Гимпл присоединился к съемочной группе канала AMC, работающей над «Ходячими мертвецами». Он стал продюсером и сценаристом для второго сезона сериала.
В частности, по его сценарию был снят 3-й эпизод «Во спасение последнего» («Save the Last One»), который хорошо приняли критики, 7-й эпизод «Уже почти мертв» («Pretty Much Dead Already») и десятый эпизод «18 миль» («18 Miles Out»).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: