Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Название:Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6 краткое содержание
Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
kyrgyz
Можно делать то или се. Но вопрос стоит просто - готовы ли мы сжечь за собой мосты? Можно много рассуждать о магии. Но готовы ли мы ее делать? ооо, эт суръезный вопрос. Вдогонку : мы ищем суперопупительные техники а ля траляля и страннен сей факт что мы быстрее поверим кому-то чем себе, а ведь нам все известно и доступно, это чувствует каждый, если внимательно прислушается, не хватает лишь мужества принять это знание. Все на кончиках пальцев, а теперь пойду просплюсь и пойму что исправно работающее кресло с моторчиком должен иметь каждый уважающий себя мах! ну или хромированные костыли на крайняк :)
масяня
Отставить нюни!
Какие же вы мужики все сопливые. Одним словом, важны новые навыки. Если Киллер боится сущностей, ему нужно заняться автоматическим письмом. Поставить всех сущностей в очередь к себе, подпускать по одному и разрешать им "порулить" его рукой с карандашом. Самому в это время наблюдать себя - как оно хочет вмешаться, как оно пытается мешать. Нужно выявить в себе менеджера реальности, от которого на самом деле нихера не зависит. Вот он навык! Развитие необычного аспекта внимания. А с записями можно или поиграть или выбросить их нах.
Картография - те же записи, с которыми можно играть или можно выбросить. В процессе картографии мы развиваем НОВЫЙ НАВЫК! Спейр рисовал магические картины. Ему было похер, что там нарисуется. Он развивал особый НАВЫК - отражение сигилов - элементов второго внимания! Многие из вас этого не понимают. Вам нужен Ксендзюк, который разжует для вас каждую мелочь. А магия действительно на кончиках пальцев.
Страх плохой советчик. Посмотрите, что происходит. Я дала простую технику входа в информационный пласт древних видящих. Кто-то попробовал и испугался. "Он жрать хочет." Вся вселенная жрать хочет. Волки жрать хотят, но мы же ходим в лес. При входе в любой информационный пласт человек сталкивается с эмоциональной западней. Проскочит - его знание. Попадет в ловушку - начнет трындеть: "не понравилось", "примитивно", "сложно". Замечайте в себе этот стопор. Входя в инфослой, следите за своими эмоциями и отбрасывайте их - они не ваши! они навязаны вам защитой слоя.
масяня
Простое упражнение на развитие инфочутья. Возьмите колоду карт, перетасуйте и угадывайте масти, глядя на "рубашку" карты. Через пару дней вы почувствуете эмоциональную окраску карт или их вкусовой привкус или еще что-то. Это будет означать, что вы развили некий неизвестный аспект внимания. А мы помним, что второе внимание - это обычное внимание, которое развилось за границы обычного. Вот на таких штуках и нужно развивать внимание.
Evgeniy
Привет всем. Как будем продолжать? Пока что… Ситуация типичная, для ненаправленного обсуждения. Каждый говорит более менее о своём. Я тоже ;-))) Может быть попытаемся ещё раз синхронизироваться, найти области совпадения интересов? Ведь для группы нужна общая цель, или мы так и останемся на уровне обмена опытом, что само по себе не так уж плохо. А теперь по существу.
Масяня: "Простое упражнение на развитие инфочутья. Возьмите колоду карт, перетасуйте и угадывайте масти, глядя на "рубашку" карты" - Не хочу, не вдохновляет. Если бы была группа в реале я бы попробовал, а так карты это не моё. У меня есть свои методы, например тот же танец силы. И ещё несколько вещей для работы как минимум в парах. Но кому они интересны? Тенденция однако. Помнишь ты говорила: "Почему не начать здесь и сейчас? Есть ты. Есть я. Зачем тебе группа? Неужели ты думаешь, что найдешь кого-то лучше и подготовленнее меня или JD или killerа? Зачем тратить силы и время, когда рядом уже есть люди, готовые и способные к исследованиям? " Видимо надо что то ещё, например желание исследовать. Или какая то внешняя сила, которая взяла бы тебя (или меня, или JD или ещё кого, кто в группе будет) за шкирку и заставила бы исследовать. Нагваля на нас нет :-)))
масяня
У ХС мне не нравилась линейность в ПМ. Думаю нужны аккорды событий, а не просто последовательность из единичных действий. Аккорд, пауза, аккорд, другая пауза. Единичное событие считать выродившимся аккордом, с отсутствием каких-то общих элементов. И тут пришла мысль. Мы сами можем создать свой язык, использовав разработки с ПМ в качестве DOS для своей винды. Только сначала нам нужно договориться, какой мы будем создавать язык. Я предлагаю взять за основу любой имеющийся компьютерный язык - без разницы какой. Хоть Питон, хоть С. Конечно, берем не сам язык, а его архитектуру. Блочный язык или ООП. Могем и ассемблер. Какие будут предложения?
Для затравки обрисую возможную концепцию. Существует среда, наполненная неактивными "пикселями". Эти "пиксели" конфигурируются в цепочки по "законам Орла". Любой пиксель может быть одновременно задействован многими "законами" (ЦС). Мы, как участники процесса, можем иницализировать "пиксели" и, как следствие, становиться объектами "законов". Если я гуляю по парку, то перемещаюсь по определенной ЦС. Села на лавку - другие пиксели и другая ЦС. Улыбнулась и подмигнула проходящему мужику - третья ЦС, но тот же пиксель. Здесь получается как бы три слоя. Первый - это слой пространства и его законов. Его начинал описывать Node. Второй - слой законов Орла. Мы можем взять его у теории ПМ. Третий слой -- слой событий. Нам необходимо составить взаимоотношения трех слоев. Это будет та самая теория волшебства, о которой мечтал Изриги.
mist
масяня, привет. Какое может быть предложение по поводу языка? Для начала надо знать че на нем можно создать. Так как по меньшей мере одному из нас это неизвестно, то мое предложение такое - чем ближе синтаксис языка будет соответствовать "коду CPU" то тем лучше. Если без разницы, то думаю что asm...
масяня
mist, возможны два варианта построения модели:
1. рассматривать CPU глобально - как обработчик программы реала. Соответственно мы будем юзерами общего сервера
2. рассматривать CPU индивидуально - каждый со своим CPU и системой обработки.
Мне больше нравится первый вариант. Существует сервер общего мироописания. Каждый из нас подключен через клиентские программы, поставляемые в процессе нашего обучения. Клиентская программа использует мини-процессор, построенный по подобию большого процессора, формирующего тональ (процессора Орла). По умолчанию службы миниОС настроены на несколько портов, по которым мы связываемся с сервером (слоем тоналя) и далее с макропроцессором, управляющим Сетью тоналя. Тогда сдвиг ТС - это переключение на новые порты. Остановка мира - переход от сервера одного мироописания на сервер другого мироописания. Наша цель в создании нового сервера, который давал бы нам максимальные привилегии.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: