Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Название:Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6 краткое содержание
Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
mist, давай начнем с создания архитектуры внешней, серверной и локальной систем. Ты в этом сильнее меня, поэтому жду твои идеи.
mist
масяня, для начала неплохо было бы выяснить что CPU умеет (набор команд), а уж потом связывать их в сети. Короче, пока не знаю к чему придти следует в терминах CPU которые неизвестны ;)
масяня
mist, в слое реала наш минипроцессор может:
1. иницализировать различные точки пространства (процесс инициализации происходит по своим особым законам: через стенки нельзя, через стекла в редких случаях, все больше по нахоженным тропам). То есть я могу перейти из точки А в точку Б по маршруту а1,а2,а3 и т.д.
2. инициализировать различные объекты, наделяя их именами, таблицами описаний, условиями принадлежности и наследственности.
3. манипулировать предметами: взять, положить, изменить, использовать.
Прим.: Для перемещения и манипуляций с предметами мы используем аппаратное средство (hardware), называемое телом. Это тело используется для размножения, самообеспечения и безопасности. Физическое тело работает на био-химических процессах и предоставляет несколько выходов в другие оболочки. Кто здесь "мы"? Кто инициализирует, перемещается и заставляет тело ворочить руками и ногами? Это т.н. сознание. Сознание включает в себя память и набор сенсорных устройств. Память имеет несколько регистров. Первая область памяти - динамическая (личная). Это память о нашем временном следе (событиях, пережитых в процессе существования). Соответственно, имеется кэш для насущной информации - для данных с приоритетом "важно". Неважные данные или редко используемые данные формируют неактивную часть памяти. Активация всей этой памяти создает копию. По умолчанию программа макропроцессора удаляет только один аккаунт пользователя. Второй аккаунт автопилотом перехватывает тело первого аккаунта, удаленного из системы, и юзает систему, пока админ (Орел) не проведет тотальную чистку общего реестра. Соответственно, ему это влом. И ловкий юзер становится обладателем веченой привелегии на физическое тело.
Вторая область памяти формируется другими состояниями сознания. Для описания этого феномена мы вводим термин "внимание" - этот термин включает в себя диапазон и ранг сенсорных устройств, а также элементы их настроек. Внимание определяет охват второй области памяти. По умолчанию мы имеем юзерскую область определенного размера. Ты можешь использовать ее по-своему, я по-своему. Кто-то использует ее на 20%, кто-то на 100%. Но если ты воладеешь определенными настройками, то область внимания захватывает те или иные ячейки памяти второго слоя. И тогда ты "вспоминаешь" информацию, сохраненную в этих ячейках. Она необязательно сохранена тобой. И скорее даже не тобой, а админом или нашими программистами. Тогда ты начинаешь вспоминать моменты из жизни дубля, вспоминать открытия, вспоминать рассказ или повесть, вспоминать рапсодию или картину. Это называется процессом творчества. Сейчас мы с тобой вспоминаем создание нового языка для мироописания. Помимо памяти и сенсорных устройств, образующих внимание, сознание имеет кучу вложенных программ. Некоторые из них ограничивают наши пользовательские привилегии и формируют особые ловушки внимания. Из таких фиксирующих программ формируется разум. Разум занимается процессами перечисления и сравнения. Он вырабатывает поведенческие программы для тела и использует для этого ограничительные вкладки.
Примерно так. Если я ошибаюсь, поправь.
mist
масяня, хорошо что ты в этом всем разбираешься. Чувствуется глубина знаний... Я бы такого не собрал... Когда упоминал asm, думал ограничимся вводом-выводом инфы между ячейками (пикселями?), а тут вот оно как... Мне счас совершенно неочевидно, что второй аккаунт сохраняется, на эту тему даже и мыслей нет. Давай рассмотрим другой подход. Его основа для многих может лежать в кэше с отметкой "важно". Речь о следующем:
1. из статьи СИ : "мы строим нашу жизнь как умеем", "событие нижнего уровня может обрушить верхние"
2. пост Руси про уязвимость пространств
Собственно, далее, если пространства являются теми ячейками, может рассмотреть их поближе? Ну например регистры CPU совпадают(?) по структуре с ячейками памяти... и.т.д.
масяня
mist, чтобы добраться до презентации CPU, давай рассмотрим такую штуку. В каждом слое тоналя (реал, сновиденный мир и т.д.) мы получаем тело. То есть ты по умолчанию обретаешь аккаунт с телом, чьи настройки как-то связаны с наследованием и родовыми связями. Мы в эту область пока углубляться не будем. Юзер может изменять настройки тела в ограниченном диапазоне - в любом слое. К примеру, Ксендзюк развивает сновиденное тело, кто-то из парней подкачивает физическое тело, я тренирую свой "дохлый интеллект", как сказал редактор нагвального журнала Горынич. Каждый как-то влияет на настройки тела, но по большому счету это ни к чему не приводит. Каждый аккаунт имеет дату Expired. Каждый аккаунт имеет по умолчанию изменение настроек - обычно в сторону уменьшения привелегий. Вывод: работа с любым телом неперспективна. Это пустая трата времени. Выход из проблемы может включать следующие варианты:
1. копирование аккаунта (пересмотр)
2. выход в корневую директорию, создание нового аккаунта с максимальными привилегиями и удаление строки Expired.
Какие же способы придуманы для получения root?
1. Буферное переполнение - ДХ утверждал, что если разум переполнить входнми данными тоналя, он "подвиснет", и человек выйдет в верхнюю директорию.
2. ХС придумали сложный метод через оптимизацию данных (приведение тоналя в порядок или структуризацию слоев), создание трояна (структурированного сновиденного мира) и установки лазеек (два прохода в другие слои) с последующим выходом в верхние директории.
Какими инструментами мы располагаем для всех поставленных задач? Сознанием = разумом+памятью+волей+ набором клиентских программ+червями (или патчами?)"паразитов"+набором сенсорных устройств и уникальным инструментом "внимание". Внимание - это устройство фокусировки и направления. Оно управляет не только сенсорными устройствами, но разумом и волей. Оно не подвластно патчам "паразитов", и только с его помощью мы можем обойти установленные для нас ограничения. Внимание - это движок разума и воли, движок сознания. Общей схемой работы внимания является инициализация. Процесс инициализации включает в себя: а) определение предмета, феномена или элемента тоналя; б) сравнение его с таблицами предметов, феноменов или элементов существующего мироописания. По умолчанию, если определенный предмет не включен в таблицы мироописания, он отбрасывается вниманием. Юзер может изменить эту настройку и "углубить" порог внимания или сделать этот порог более поверхностным. Таким образом юзер может расширить диапозон охвата феноменов тоналя - создать "второе внимание". При создании второго внимания человек получает доступ к незадействованным до этого участкам общей памяти сервера (человеческой полосы). Не знаю как, но это также дает ему доступ к верхним директориям. Вывод: мы должны работать с вниманием и процессами иницализации. Внедряя в язык мироописания новые блоки (как в ПМ), мы будем расширять таблицы мироописания и тем самым вводить в сферу внимания новые элементы и феномены тоналя. Одним из важнейших элементов нового блока мироописания будет пространство. Об этой концепции поговорим завтра.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: