Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Название:Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6 краткое содержание
Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
И еще одно: у меня есть подозрение, что уже одно только наше намерение включить в цепочку места силы оказывает воздействие на всю цепочку. То есть влияние оказывается СРАЗУ - а не после того, как мы посетили места силы. Хотя это пока только предположение. Теперь попробую выполнить цепочку Миста.
From: "moduloogden"
Date: Sat Oct 9, 2004 1:45 am
Subject: Re: синхронизация
Йоко - время это концепция человеческого ума. Она не выражает
истинную реальность. Она лишь скрепляет элементы мироописания.
Поэтому ты прав. Прошлое не всегда порождает будущее, и будущее часто
влияет на прошлое.
По большому счету, я могу сказать, что основными элементами текущего
общепринятого мироописания является "симпатия" и "номинал". Иногда мы
отмечаем элемент "трансцендентность", который срывает общее
мироописание и вставляет в него куски "необычного" или
даже "невозможного". Есть подборки всяких чудес, и там прекрасно
видно, что случаев трансцендентности навалом.
Пасьянс Медичи построен на основе двух главных элементов. Но с
помощью этой системы трудно телепортироваться или работать с
преобразованиями событий. Почему?
АЛЛЕ! ЭТО ОТКРОВЕНИЕ! ВНИМАНИЕ!
Потому что ПМ разработан для сложения события и только. Если мы хотим
создать систему для перемещений объектов или их метаморфоз, нам
нужен ДРУГОЙ пасьянс, который бы работал не на сложение событий, а на
перенос какой-либо "карты" через группы других "карт". Мы с Мистом
пытались подогнать под эту задачу уже существующий ПМ, но у нас
получилась какая-то заумь. Все должно быть проще.
Фактически, наши исследования как раз и ведут в данном направлении. В
конечном счете мы должны создать техномагическое устройство,
выполняющее функции маггических порталов.
Виго.
Меня не оставляет мысль, что применение пасьянса – этого ли, другого – это все равно тупиковый путь. Попробую объяснить свою точку зрения.
Для начала попробуем понять: какой результат нам нужен, чего мы хотим добиться? Научиться транспортировать грузы, открыть сеть платных порталов по всему миру? Вряд ли. Меня интересуют именно мои собственные умения, у меня нет стремления облагодетельствовать человечество. И цель – или одна из целей – данного практикума для меня звучит так: научиться мгновенно перемещаться из одной точки пространства в другую. Можно называть это порталами, мне больше нравится термин «транзит». Портал ассоциируется с чем-то искусственным, транзит же является естественным элементом мира. Отсюда видны два принципиально разных подхода: создавать порталы – или научиться пользоваться уже существующими. Мне ближе именно второй путь, он кажется мне естественным. Чтобы напиться, можно вырыть колодец. А можно просто подойти к ручью.
Идем дальше. Если исходить из сетевой структуры мира, то напрашивается очевидный вывод: весь этот мир пронизан сетью транзитов. Они существуют здесь и сейчас, вокруг нас – всё, что нам нужно, это научиться находить эти транзиты и пользоваться ими. Интуиция подсказывает мне, что транзитом может быть любая вещь, любой элемент окружающего нас мира. Ведь не существует отдельных вещей, всё это – части целого. Я уже приводил пример с деревом – если провести срез через крону, мы увидим сотни не связанных между собой кругляшков-срезов. Но на деле все они связаны между собой – чтобы увидеть это, достаточно уйти от плоскости, введя третье измерение. Так и мир окружающих нас предметов – все они связаны между собой, все связано со всем. Значит, и любая точка пространства связана со всеми точками пространства. Нам нужно просто прояснить закономерности этих связей и научиться ими пользоваться. Зачем нам техномагические устройства, когда можно использовать в своих целях естественную сетевую структуру мира? Ведь даже у КК есть примеры таких путешествий, он называет их путешествием по темному морю осознания. У него же упоминается о путешествиях с использованием воды, подобные же сведения я встречал в публикациях об украинских казаках-характерниках – в преданиях говорилось о том, что воин-маг мог исчезнуть даже в ведре с водой. Наконец, КК же описывает использование для перемещений удаленной позиции сновидения – это тоже один из вариантов перемещения.
Вот я и думаю – что правильнее: создавать какие-то устройства, вплоть до неких сооружений из камней или металла – или носить свой портал с собой :)) – то есть уметь мгновенно уходить в любую точку этого или иных миров, пользуясь естественной сетью транзитов? Да, я не знаю, как это делать – но уверен, что во всем этом можно разобраться. Опять же, если я просто чего-то не улавливаю или что-то неправильно понимаю – объясняйте…:))
ЗЫ: да, и еще – может, прежде чем переходить непосредственно к порталам, стоит до конца разобраться с первой частью практикума? :)) Мне так еще с этими силами многое непонятно. Сегодня вот подумал, что с тем же успехом можно ввести в ПМ такие силы, как землю, воду, воздух и… и что-то еще. Огонь, или дерево. Наверное, лучше дерево – то есть растения. Получим четыре масти, а их уже можно вставлять в ПМ. И это уже будут не силы – силищи!!! :))
From: "moduloogden"
Date: Sat Oct 9, 2004 5:39 pm
Subject: постановка задачи-1
Сначала несколько ответов на ваши письма:
Я не буду связываться с Ноде и Масяней. Они были активными элементами
вашего окружения. То есть, ваше личное состояние предполагало и
позволяло их наличие. Затем они вышли из круга вашего общения. Значит
ваше личное состояние не предполагает и не позволяет общения с ними.
Я думаю, что вы можете решить проблему сами, если создадите среду и
условия для возобновления контактов.
Теперь о нашем наболевшем.
Итак, существует неисчислимое множество законов Орла и неисчислимое
множество потенциальных событий. Это мы назовем атомным супом мага.
Хакеры, то бишь мы, просекли, что основными принципами взаимодействия
сил являются "симпатия" и "валентность" (или номинал, как вы любите
говорить). Так как материал по этой теме изначально пришел из
сновидений и там упоминался ПМ, то некоторое время исследования
программы реала опирались на этот инструмент. Фактически, он
предполагал сложение событий. Здесь важно понять, что структура ПМ (4
масти, 36 карт) - человеческая. Наверное, можно создавать инструменты
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: