Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Название:Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6 краткое содержание
Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Очевидно, здесь мы можем говорить о силе взаимодействия между узлами. В квадрате эти силы уравновешены, в ромбе действующие по диагоналям силы будут отличаться. Возможно, короткая диагональ более сильная, чем длинная (но может быть и наоборот). Соответственно, в случае с ромбом АВСД, где АС – длинная диагональ, а ВД – короткая, длинная диагональ будет инициирующей, а короткая – рабочей. Вырисовывается такой вариант использования ромба: сначала мы выявляем четыре места силы и хорошенько их «обживаем» – то есть знакомимся с ними, запоминаем местность, возникающие ощущения и т.д. Это будут наши силовые точки. Дальше вставляем все четыре точки в ПМ, и проходим места силы в таком порядке: сначала диагональ А-С, потом из С идем в В, а из В… по транзиту переносимся в Д :)) Может, чушь говорю, не знаю…
Несколько цепочек, которые я провел по этим правилам - правда, пока без учета циклов – показали неплохие результаты.
From: "moduloogden"
Date: Wed Oct 27, 2004 7:18 am
Subject: Re: Транзиты
--- In mogden@yahoogroups.com, "m1st2k4" wrote:
> Че-то какая-то фигня...
Не спеши с выводами. Мы только начинаем исследовать новую область
знаний. Помнишь, вы разбирали наследственность гексаграмм И-цзин.
Каждая из них могла порождать всю последовательность в 3-5
поколениях. Ромб это интересный элемент. Он наследует от сети всю
цепь элементов и может порождать в 3-5 генерациях все фигуры, которые
являются составными частями Сети. В ромбе присутствует и прямая
линия, и треугольник и прочие-прочие элементы. Если ты в системе
ромба идешь по прямой линии, то ромб все равно задействован в среде
перемещения. Весь ромб! Принцип наследования - это главная черта
голографической вселенной.
Виго.
Ну, а если серьезно, то нам надо попробовать разобраться с пространствами - то есть понять принципы их описания. Помнится, мы уже начинали что-то подобное, да так и не разобрались.
Возьмем для примера две смежных комнаты. Мы можем попасть из одной в другую только через дверь, и никак иначе. Здесь мы имеем два пространства, ограничивающие их стены и транзит - то бишь дверь. Соответственно, транзит имеет направление. Что касается комнат, то они могут быть очень разными - то есть иметь разное оформление - но главные характеристики остаются неизменными. А именно, есть некие пространства, ограниченные стенками от пространств более высокого порядка. В этом смысле все комнаты мира равны между собой. И если в реале мы можем просто перейти из одной смежной комнаты в другую, то в магическом мире, на мой взгляд, ВСЕ КОМНАТЫ ЯВЛЯЮТСЯ СМЕЖНЫМИ. Это - пространства одного порядка. В то же время, чтобы соединить две комнаты транзитом, нам нужно знать их оформление - эти комнаты должны быть нам знакомы. Как минимум, должна быть знакома одна - та, куда мы собираемся отправиться. Стены комнаты в этом случае, как ты и говорил, выступят двумя точками ромба - то есть они действительно являются силовыми элементами. Дверь укажет направление транзита - точнее, послужит зацепкой для разума. Остальное совсем просто :)) - ты проходишь через дверь - она выступает в качестве портала - и выходишь в знакомой тебе комнате. Проблема лишь в том, чтобы на какое-то мгновение заменить обычное описание мира магическим. И еще: на мой взгляд, порталами могут служить едва ли не любые однотипные элементы окружающего нас мира. Например, великолепным порталом может стать... уличный канализационный люк. Только представь: массивный металлический круг, просто создан для портала. И если иметь "люк прибытия" - то есть хорошо знакомый тебе люк в каком-то конкретном месте - то ты сможешь перемещаться на него с любого люка мира. Звучит как фантастика - и тем не менее, я уверен в правильности своих предположений. Такими же транзитами могут служить кресла, кровати - всё что угодно, вплоть до унитазов :))
From: "moduloogden"
Date: Fri Oct 29, 2004 5:16 am
Subject: Re: Ромбы
а еще можно прийти из своей комнаты в комнату к знакомой, если уже
там раз был и если пригласят еще. То есть, необходимо знание "пути"
от пукта А в пункт В. Это знание "пути" и есть та штука, которая не
позволяет нам перемещаться в пространстве нелинейными способами.
From: "moduloogden"
Date: Fri Oct 29, 2004 2:38 pm
Subject: Re: знание "пути"
--- In mogden@yahoogroups.com, "trserg" wrote:
> что,только знание "пути" мешает? :) я могу через тонкий план
подтянуть
> проекцию комнаты "знакомой" к себе,и "знакомая" ( сенс,естессно!)
это
> увидит,но переход при этом не образуется.
Вот именно. Знание пути сопутствует созданию транзита и как бы
закрепляет способ его достижения. Со всеми "открыть дверь, закрыть
дверь". Однажды в юности я пробрался к подружкам в женское общежитие.
В ту пору это было место, куда не пускали мужчин :). Я залез по
котельной трубе на карниз третьего этажа и пройдя метров восемь
забрался в окно комнаты моих знакомых девушек. Дальше пиво и оргии. И
естественно ночью захотелось в туалет. Меня выпустили в незнакомый
коридор и показали направление. На момент моего отсутствия в комнату
к подругам ворвалась комендантша. Наверное, мы немного шумели, и кто-
то заложил, что в общагу проник мужчина. Комендантша проверила
комнату, ушла, девчонки закрыли дверь на замок, а через пару секунд в
комнату вошел я. Было всеобщее изумление, потому что дверь закрыли на
ключ. Но я-то об этом не знал! Я ожидал, что дверь будет открыта! Две
наши реальности вошли в противоречие, и моя одержала вверх, изменив
кое-что в первой реальности. Я прошел по транзиту, который не
содержал возможности "запереть дверь на ключ". С другой стороны, мы
обычно имеем в транзитах эту запись. "Закрытая дверь" - обычный
фактор. Дверь, которая может лишь временно служить транзитом. И еще
существуют двери, которые никогда не будут для нас транзитом, потому
что они всегда заперты для нас.
Просто рассматривая нашу повседневную реальность мы можем увидеть,
как создаются транзиты. Для них мы должны находиться в пространстве А
и желать попасть в пространство Б. Или кто-то должен это желать.
Например, в кутузку меня доставляли без моего желания. Таким
образом, в игру вступают два пространства и либо я, частный
мироописатель своей жизни, либо кто-то другой, мироописатель его
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: