Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Название:Хакеры сновидений: Архив 1-6
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6 краткое содержание
Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
}
v3 {
немощность (101), наличием намерения (1xx) лучше чем, остальные Коллекторы?
равнодушность (010) бездействием лучше чем недовольство(011) ?
001 -> 011 -> 010 -> 101
более........................менее [читать по вертикали: "более плохое" и "менее плохое"]
плохое.......................плохое
}
v4 {
равнодушность (010) бездействием лучше чем немощность(101) ?
001 -> 011 -> 101 -> 010
более........................менее
плохое.......................плохое
}
111 - безусловность +3
110 - радостность +2
100 - возбужденность +1
000 - нейтральность 0
101 - жалость -0.5
010 - равнодушность -1
011 - недовольность -2
001 - агрессивность -3
------------------------------------------------------------------------------
Место силы - область (геогр.), обладающая определенным видом результативности, влияющая на вошедшего чела
Возможные виды мест
Ист Дух Душ=Тел=000(отсутствие посетителя)
111 000 000 000 = пустота?
111 100 000 000 + хорошее (emitter) (инспирирующее)
111 010 000 000 - не очень хорошее место (collector) (разочаровывающее)
111 110 000 000 + хорошее (emitter) (место отдыха)
111 001 000 000 - плохое (Int.collector) = "место с пурпурным оттенком - враг" (КК)
111 101 000 000 = не очень хорошее (emitter+collector) (место в котором КК чувствовал бодрость - из-за наличия внутренних ресурсов при перебалансировке?)
111 011 000 000 - плохое (Int.collector) "враждебное?"
111 111 000 000 + хорошее = "место с зеленым оттенком - друг" (КК) Место Силы
Путь самоделкина, ПМ-телепорт
Формат: Исследование
Ведущий/автор: А1, mist
Период проведения: 19.09.2003 – 22.10.2003 г.
Ключевые слова: гистоны, телепорт, ПМ, портал
Место проведения/источник: Integrity.totaldesign.ru
Связанные документы:
Персоналии: A1, mist, konste, Verineya, Ravenna, brahmann, Kaa, kagor, Odiseychik, Killer, Гость, Nightwalker, mcfrei
Редактировал текст: Jassarias
Путь самоделкина, ПМ-телепорт
A1
В этой теме я предлагаю обсудить устройство телепортационных порталов для мгновенного перемещения в пространстве независимо от расстояния. Теоретическое обонование основано на ПМ. Осталось лишь придуать и собрать установку. Прошу откликнуться желающих участвовать в эксперименте.
mist
A1, OK. Веди!
A1
mist
По совету RG я решил создать новую физику, основанную не на взаимодействии сил, а на раскладах событий. Я принимаю за аксиому, что "событие" это результат моего взаимодействия с какими-то эманациями Орла. Я, как человек воспринимающий, описываю мир и интерпретирую черты реальности теми или иными образами. Мое мироописание зависит от того набора эманаций Орла, который фиксируется моим вниманием. В моей повседневной и сновиденной реальности это выражается некими замкнутыми структурами - во сне "шары восприятия", которые мы много обсуждали в темах "картографирования снов". В реале это те же "шары", но с более размытыми границами.
Что если мы будем описывать их с перспективы "ситуаций"? Техника пасьянса Медичи дает нам для этого неплохой инструмент.
Второй аксиомой я считаю "слагаемость" событий - их удивительное свойство создавать конструкции более высокого порядка, чем отдельно взятое событие. Типа были "кирпичи", а стал "дом". Эта конструкция более высокого порядка обладает большей абстрактностью и лучше выражает тот пучок эманаций, с которым мы работаем. Процесс "сложения" хорошо демонстрируется тем же ПМ.
Чтобы доказать полезность "новой физики", я хотел бы сделать опыт - создать устройство для мгновенного перемещения в пространстве. Такое устройство было бы веским доказательством адекватности "Новой физики".
Я предлагаю взять какую-нибудь "быструю" формулу ПМ - 34:1:1 и воплотить свойства ПМ в физической модели, которая позволяла бы 34-му элементу пройти со своей 34-ой пространственной позиции в 1-ую позицию, поэтапно минуя промежуточные порталы.
Как тебе такая идейка?
mist
Идея захватывающая. Когда кто-то упоминал о перемещении в пространстве с помощью резонаторов, у меня мелькнула мысль, что базовая интерпретация карт данная разработчиками ПМ, здесь не совсем подойдет. То есть нужно сварганить подобие. Но вот какое оно я затрудняюсь сказать.
На чем ты хочешь осуществить первый опыт? Что переместить? Схожие материалы должны быть у каждого.
mist
A1, и еще - я был бы очень признателен, если бы ты объяснил теорию перемещения поподробнее. Почему именно 34-й элемент?
A1
mist
В формуле 34:1:1 имеется один большой блок из 33 карт (событий или пространственных порталов в нашем случае), которые не сложились. Затем приходит 34 элемент и начинается моментальная сборка до 2-х элементов, где 34-1 становится 2-м. В форуле есть есть окончание, но в нашем случае оно не важно. Если в формуле имеется блок на 17 или 23, то с ними тоже можно работать. Давай рассмотрим блок на 15 в раскладе ЦС с формулой 15:1:1:2:4:2:1:5:2:2:1
<���Дп8бВк10п8п9к7бКп9ч10бДк6к10чТп6ч> <8ч> <6б7ч> <7кВбКб9б> <8кДб> <10к> <���Тк6пВчТчВп> <���Кк9п> <���Дч7п> Кч
Я предлагаю взять эту ЦС за основу и материализовать первый блок на 15 элементов.
Как ты наверное знаешь, друиды использовали пространственные порталы, каждый из которых представлял две вертикальыне плиты и одну горизонтальную, которая лежала наверху портала. Конструкции, как Стоунхендж, были центрами транспортной сети - место соединения нескольких транспортных лучей. Конструкции были очень простыми. Полевые характеристики резонаторов определялись длиной верхней горизонтальной плиты и символами на трех плитах.
Мы должны придумать что-то более универсальное, чем каменный П-портал. Я планирую использование подобных устройств для космоческих путешествий. Хотя мы можем провести испытания и с друидской технологией.
mist
Я вот пока не просек на что конкретно заменять номиналы? В базовой версии присутствует Валет - желание. Его сможет отработать только сознательный субъект? Вещи не могут желать ведь?
Далее. Как я понял именно 34-й элемент в 1-м примере является транспортируемым? Тогда его следует сделать Дамой? Червовой? (Собой любимым(-ой)) ;))
П-порталы использовались прохождением сквозь них? Что за символы на них были? Их надо выбирать используя специальные знания или самим придумать можно?
По ЦС - итак надо набрать 15 элементов. Что будет Вальтами? Если желания не играют ключевой роли, то можно перемещать вещи?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: