Елена Алябьева - Игры-забавы на участке детского сада
- Название:Игры-забавы на участке детского сада
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент ТЦ Сфера ООО
- Год:2015
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9949-1220-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Елена Алябьева - Игры-забавы на участке детского сада краткое содержание
Игры-забавы могут быть приятным завершением дня в детском саду или активной составляющей развлечения на дневной прогулке.
Книга предназначена для воспитателей детских садов, гувернеров, родителей.
Игры-забавы на участке детского сада - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Сам водящий старается занять стул одним из первых. В следующем круге водит тот, кому не досталось места.
Пожарная команда [29]
Стулья стоят в два ряда, спинками друг к другу. Дети-«пожарные» ходят вокруг стульев, напевая какую-нибудь песенку под бубен или другой выносной инструмент.
Как только мелодия обрывается, ребята должны положить на ближайший к ним стул один из заранее приготовленных фантов (предметов одежды).
Когда каждый снял с себя две-три вещи, ведущий, вновь оборвав мелодию, подает команду «Пожар!». Дети должны как можно скорее найти свои вещи и надеть их на себя.
Побеждает тот, кому удается сделать это быстрее всех.
Чудо-рисунок [25]
Детям раздаются цветные мелки. Можно разделить детей на две команды и устроить веселое соревнование. Команда создает общий рисунок на асфальте. Чей-нибудь портрет они рисуют из разных цветов, овощей, фруктов, птичек, бабочек и т. п.
Выигрывает команда, создавшая похожий портрет и работавшая дружно.
Есть или нет? [25]
Играющие встают в круг и берутся за руки. Ведущий – в центре.
Он объясняет задание: если дети согласны с утверждением, поднимают руки вверх и кричат: «Да!», если не согласны, опускают руки и кричат: «Нет!»
Есть ли в поле светлячки?
Есть ли в море рыбки?
Есть ли крылья у теленка?
Есть ли клюв у поросенка?
Есть ли гребень у горы?
Есть ли двери у норы?
Есть ли хвост у петуха?
Есть ли ключ у скрипки?
Есть ли рифма у стиха?
Есть ли в нем ошибки?
Покажи цифру [25]
Дети вместе с воспитателем показывают движением без использования прижатых к телу рук и ног цифры по порядку от 1 до 10. При этом можно смеяться, наблюдая, как это делают другие.
Дракон [25]
Играющие становятся в колонну (шеренгу), держась за плечи. Первый участник – «голова», последний – «хвост» дракона.
«Голова» должна дотянуться до «хвоста» и дотронуться до него. «Тело» дракона неразрывно. Как только «голова» схватила «хвост», она становится «хвостом».
Игра продолжается до тех пор, пока каждый участник не побывает в обеих ролях.
Сборщики [24]
Много всевозможных мелких игрушек разбросано по участку. Участники игры разбиваются на группы по двое-трое и берутся за руки.
По сигналу ведущего двумя свободными руками каждая тройка должна собрать как можно больше предметов. В конце их количество подсчитывается.
В задачу подгрупп входит не только сбор предметов, но и сохранение при этом веселого настроения.
Ладонь в ладонь [24]
Дети делятся на пары, прижимают ладони друг к другу. Таким образом они двигаются по участку, преодолевая различные препятствия, которые должны вызывать у детей смех. Они должны попадать в курьезные ситуации.
Капризная ноша [26]
Для этого веселого аттракциона потребуются две стойки и картонный колпак, как у Незнайки. Нижняя часть колпака может быть сделана из плоского малого обруча.
Колпак надевают на одну из стоек, установленных на расстоянии друг от друга.
Играющий, взяв в каждую руку по палочке, должен с их помощью снять колпак со стойки, донести его, не уронив, до второй стойки и надеть на нее (скрещивать палки нельзя).
Неловкие и неуклюжие действия играющего вызывают у зрителей смех.
Вдвоем одну ношу [26]
Каждая пара играющих получает по две гимнастические палочки и дощечку длиной 70–75 см с укрепленным на ней флажком.
Стоя рядом, играющие держат свои палочки двумя руками, направленными вперед. На концы палочек кладутся дощечки. В таком виде совместными усилиями они должны донести свою ношу до условного места и вернуться обратно.
Если дощечка падает, игроки останавливаются, поднимают ее и продолжают свой путь.
Фанты [29]
Дети приносят с собой любые некрупные предметы – фанты и складывают их в какую-нибудь посудину или шляпу, закрывают платком.
Воспитатель, вынимая один из предметов, спрашивает: «Что делать этому фанту?»
Водящий стоит спиной к фантам и не видит, какой из них вынул воспитатель. Задача водящего – назначить «штраф», задание, которое требуется выполнить, чтобы выкупить фант.
Задания могут быть самые разные:
– попрыгать на одной ноге по кругу;
– спеть песенку;
– прочитать стихотворение;
– рассказать о каком-то реальном происшествии;
– с завязанными глазами найти на полу какой-то предмет;
– поклониться каждому из присутствующих;
– отгадать загадку;
– подражать голосу и повадкам какого-нибудь животного;
– сесть на мяч, не касаясь пола руками;
– трижды обернуться вокруг себя на одной ноге;
– сесть на пол и снова встать без помощи рук;
– обойти круг, делая три шага вперед и два назад;
– с завязанными глазами провести рукой по лицу одного из ребят и угадать, кто это;
– угадать кричащего по голосу;
– три раза подряд сказать замысловатую поговорку;
– подражать голосу трех разных зверей;
– в одном углу рассмеяться, в другом – заплакать, в третьем – зевнуть, а в четвертом – начать танцевать;
– просидеть 2 минуты с серьезным выражением лица, пока остальные смешат.
Вариант 1. «Четыре уголка»
Ребенок, на чей фант указал водящий, уходит с площадки. Остальные дети сговариваются, к какому углу площадки каждый будет «приписан».
Когда ушедшего ребенка позовут обратно, его спрашивают: «Что ты сделаешь с этим уголком?» Он может ответить, к примеру, так: «С этим уголком я хочу танцевать, а остальные споют нам песню». После этого все ребята разбегаются по своим уголкам и исполняют пожелание водящего.
Вариант 2. «Три вопроса за дверью»
Водящий уходит с площадки, а оставшиеся дети договариваются, какие вопросы и в какой последовательности они будут задавать, когда он вернется. Вопросы должны иметь отношение к отсутствующему. Например, можно спросить: «Ты уже умеешь сам одеваться? Ты отдашь мне сегодня компот за обедом?» и т. п.
Водящего зовут вернуться и трижды спрашивают: «Да или нет?» После того как водящий ответит «да» или «нет», ему задают вопросы.
Собери по одному [26]
Трое-четверо играющих становятся у стартовой черты. У ног каждого очерчен круг (можно вырыть ямки). Против каждого игрока кладут по 8 – 10 камней. Первый на расстоянии метра от черты, все остальные – через метр.
По сигналу играющие бегут, берут первый камень, возвращаются и кладут его в круг или в ямку. Потом бегут за вторым и последующими.
Побеждает тот, кто соберет камни первым.
Игра с песком [26]
В соревновании могут принять участие две-три пары играющих.
Перед ними на деревянных щитах высыпают по кучке песка. В 10–15 шагах от щитов ставят по три-четыре стеклянные или пластиковые прозрачные банки.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: