Леонид Демиров - Кукловод [СИ]
- Название:Кукловод [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Леонид Демиров - Кукловод [СИ] краткое содержание
Кукловод [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
– Почему-то мне кажется, что есть еще и другие, скрытые свойства. Например, вы можете притягивать металл на очень большом расстоянии, а я так не умею.
Учитель удивленно приподнял бровь.
– Ты права. У каждого типа магии свои особенности. Максимальная скорость, сила давления, объем материала, который ты можешь удержать и так далее. Каждый из них опирается на разные факторы. Среди них и Воля и Интеллект, и степень твоего мастерства для этой конкретной стихии. Кроме того есть достижения и навыки, которые могут эти параметры улучшить. Обычно такие тонкости преподают уже в Академии, но если тебе интересно, у меня есть справочник с точными формулами.
Ого! Вот эту информацию нам нужно обязательно заполучить. Занудство, конечно, но она может оказаться жизненно важной!
– А вот дальность воздействия – любой твоей магии, не только металла, действительно зависит от Воли. В дуэлях магов это очень важный показатель.
– А как-то можно увеличить Волю? Тот раз, в лесу, она немного подросла, но у меня почти никогда не получается ее повышать специально. Может вы знаете хороший способ?
– Ну а как человек может закалить свой характер? В трудных испытаниях, конечно же! И для каждого они свои. Например, какой-нибудь стеснительный ребенок может добиться роста Силы Воли, просто выступив с речью перед большой толпой. Но когда он привыкнет говорить на публику, этот способ перестанет для него работать. Иногда это происходит в рискованных для жизни ситуациях, в которые мало кто решится добровольно отправиться. Или после серьезных увечий. Некоторые даже специально наносят себе раны, чтобы ее развивать, но это, как ты правильно заметила "не всегда работает". Чаще всего, маги повышают ее с помощью Очков Развития, полученных за убийство монстров, и разумных.
– Учитель, вы же помните, что я убила несколько, эм-м-м, "волков" во время нашего побега? Как мне лучше использовать полученные Очки?
– Маги обычно сосредотачивают свое развитие на Интеллекте и Воле. Либо поровну, либо с преобладанием одной характеристики. Есть разные подходы. Но я не советую тебе сейчас тратить сразу все очки. Всегда есть критические ситуации, когда тебе срочно требуется стать чуточку сильнее, или резко прокачать какой-то побочный навык. Иногда, это может спасти тебе жизнь.
Я уже потратил полторы тысячи из полученных ОР, немного "уравняв" свои характеристики. Еще тысяча ушла на способность управления “орбом”. Думаю, будет не слишком опрометчиво вложить еще по тысяче в два самых важных для меня параметра, Интеллект и Волю, доведя их до 60-и. Именно так, ведь за каждый следующий уровень требуется на одно очко больше, арифметическая прогрессия – штука недешевая. Какой из параметров станет впоследствии главным, можно решить позже. Да и про навыки не следует забывать – на них тоже могут понадобиться ресурсы.
***
Имя: Киара. Раса: человек. Пол: женский.
Уровень: 8. Возраст: 6. Ранг: Искатель.
Специальность: Изобретатель.
ТЕЛ – 50 (40+10). Здоровье – 500.
ИНТ – 81 (60+21). Мана – 972 (810+162).
СИЛ – 45 (40+5). Насыщение – 450.
ВОЛ – 70 (60+10). Внимание – 700.
ЛВК – 45 (40+5). Выносливость – 450.
Свободных Очков Развития – 699.
***
Мастер Бранд поддержал мой выбор. Бесполезно скрывать от него цифры – он не дурак, и прекрасно понимает, что такое восьмой уровень. Решение ответственное и советами старших мне лучше не пренебрегать. Скорее всего, у меня еще очень долго не будет шанса разжиться таким большим количеством "опыта". Сам старик имел безумный 48-ой уровень, так что его уже почти можно было относить к мифриловому рангу по меркам Гильдии Авантюристов. По силе он лишь немного уступал тому гоблину-шаману, с которым я недавно столкнулся.
Количество очков растет с каждым уровнем, так что чем ты сильнее, тем сложнее становится "качаться". По моим прикидкам, в среднем, нормальный человек, тренируясь целый день, то есть, 10-12 часов в сутки, прибавляет к своим параметрам что-то около одной единицы ОР, Очков Развития. Причем, свободно распоряжаться ей нельзя – она прибавится к той характеристике или навыку, которую вы "качаете". Каждый новый уровень требует одну единицу больше ОР, чем предыдущий, к примеру, повышение интеллекта на следующий уровень, обойдется мне в 60 ОР. Да и навыки, вроде "Рывка" или "Тихого шага" тоже можно развивать. Правда, стоимость роста тоже очень сильно разнится. Например, “Ассистент” качается ужасно медленно, по сравнению со всеми прочими.
Спорт – это хорошо, но кроме тренировок местным жителям нужно еще работать, добывать пропитание, заботиться о бытовых удобствах. Не каждый сельский житель может позволить себе весь день усиленно “качаться”. Приходится импровизировать. В этом смысле можно сказать, что Система откладывает свой отпечаток на все, чем люди занимаются в этом мире. Воду всегда приносят вручную, в огромных ведрах, несмотря на наличие лошадей и повозок. Землю обрабатывают тяжелыми, совершенно неподходящими для этого дела, инструментами, а некоторые еще и самостоятельно тянут плуг. Даже детские игры больше напоминают мне соревнования по легкой атлетике.
Арифметическая прогрессия, в которой растут требования к уровням, предполагает, что способности лучше всего развивать равномерно. Уже сейчас мне проще потратить две недели на прокачку силы, чем пять – на интеллект. Но быть среднячком во всем – не самая лучшая затея, поэтому в книгах рекомендуется детям половину свободного времени развивать что-то одно, а остаток сил равномерно распределять между прочими тренировками. Так что Интеллект я качаю во сне, а тело – наяву. Для взрослых баланс чуть сложнее – они развивают еще второй параметр, делая его немного выше остальных, и некоторую часть времени посвящают развитию полезных системных навыков, если у них такие есть.
Нормальный взрослый мужик, лет сорока, имеет одну характеристику, чаще всего силу или ловкость, около 90, вторую – 50, и прочие – в районе 30-и. Что соответствует примерно 10-му уровню в “Системе”. Рядовые солдаты – покрепче, где-то 15-го уровня, с главной характеристикой до 130. Опытные авантюристы – еще немного сильнее. Правда, это “немного”, по местным меркам, означает вдвое большее количество приложенных усилий. По понятным причинам, большинство жителей деревни – обычные работяги. Лишь некоторые из них – бывшие солдаты. Да и авантюристов – по пальцам одной руки пересчитать можно.
Бранд показал мне таблицу опыта, которую я, в принципе, и сам давно уже составил. Оказалось, что предел развития для человека в Системе был ограничен сотым уровнем, и требовал миллиона очков. Нет, я не шучу, миллион! И если пытаться получить его исключительно мирным путем, то пришлось бы усердно тренироваться, изо дня в день, в течении нескольких тысяч лет! Так что остается лишь один путь – отнять недостающее время у кого-то другого. И это при том, что жадная Система отдает тебе всего один жалкий процент от энергии, накопленной в чужой душе!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: