Дмитрий Васильев - Лучший мир. Хельг
- Название:Лучший мир. Хельг
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Васильев - Лучший мир. Хельг краткое содержание
Лучший мир. Хельг - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Во-первых, ты должен был предвидеть любые последствия. Во-вторых, что тебе воспрепятствовало вмешаться и остановить бойню? Ты голыми руками наносишь больше урона, чем они киркой?!
– Я испугался! Я раньше никогда не видел, чтобы человека забивали кирками до смерти, – карлик испугано сглотнул и Олегу показалось, что острый кадык хочет пробить тонкую кожу на горле и закатиться куда-нибудь подальше, лишь бы не видеть страшных лиц разъярённых гномов. – Я представил, что эти острые стальные жала впиваются в мою плоть с брызгами кровавых фонтанов, разрывают мышцы, ломают кости… Б-р-р-р.
– Беллетрист хренов, – Олег недобро покачал головой. – Это не оправдание. Если уж ты заварил кашу, тебе первому и надо было вмешаться в конфликт и пресечь его. Ты вообще кто?
– Надзиратель.
– Надзиратель за кем?
– За рабами!
– Плохой ты надзиратель, если одни рабы, у тебя на глазах, убивают других. Они пэкашеры 13 13 ПэКашеры (от англ. Player Killer – убийца игроков) – игрок, убивший другого игрока. Зачастую термин несет негативный оттенок.
и, насколько я знаю, должны быть наказаны, если убили игрока на территории населенного пункта или на территории клана. Мы же находимся на территории клана?!
– Ну да, на территории клана.
– Так зови стражу рудника или мне самому обратиться к Юлию Сексту?
– Не надо стражу, – глядя в пол, пробубнил карлик.
– Почему?
– Меня накажут за произошедший инцидент, а я в этом месяце работаю без нареканий и могу рассчитывать на бонусы от клана.
– Меня то это каким боком касается? Мне нужно правосудие…
– Слушай, давай я тебе каждый день буду закрывать норму по добыче меди, а ты забудешь об этом неприятном инциденте. Ты главное в игру заходи каждый день на четыре часа, отмечайся у меня и делай дальше что хочешь, можешь даже в клановый замок сходить, а?
– Да?! А ты не боишься, что эти гномы, – Олег кивнул головой в сторону темнеющего входа в штольню, – почувствуют свою безнаказанность и подобные ситуации будут происходить каждый день?
– Если честно, то боюсь! А что поделать?
– Надо их на место поставить.
– Я опасаюсь, что они, на высказанное замечание, накинутся на меня с кирками или, боже упаси, найдут меня в реальности и там изобьют до полусмерти?
– Я тебе помогу, но мне кое-что потребуется…
– Что?
– Другая одежда и вот такие сапоги, как у тебя, – Олег показал рукой на качественные сапоги из тонкой черной кожи на ногах у карлика. – Взамен деревянных башмаков. И другая одежда, более качественная.
– Сапоги держи, – карлик стянул сапоги с ног и бросил их Олегу. – Их выдают в обмен на двадцать шкур крысошипов, а с одеждой надо будет подумать. Можно её купить на виртуальном рынке, но для этого деньги нужны!
– А у тебя их нет?
– Есть немного, но ты пойми, я же в этой шахте по двенадцать часов в сутки сижу не просто так, я таким образом зарабатываю на оплату своей учебы…
– Всё, хватит ныть, – Олег переобулся и почувствовал себя намного комфортнее, так как сапоги, кроме того, что не пропускали воду и выдерживали укус крысошипа, дополнительно давали + 1 к выносливости. А это десять дополнительных единиц здоровья. – Дай мне хорошую кирку, и я пойду решать твою проблему.
– Нашу! – Хрунгнир с неохотой выложил перед Олегом кирку, которая немного отличалась от тех, которые он видел ранее. Её лезвия были более хищно изогнуты, а ручка была выполнена из темного, мореного дерева. – не сломай кирку, пожалуйста, она стоит пять золотых монет.
– Нет, проблема это не наша, а твоя. Для меня эти пять гномов не проблема, а досадная преграда, возникшая на моем игровом пути.
– Кирку, пожалуйста, не сломай…
– Да не ной ты, нытик, не сломаю. У нее прочность сто единиц из ста, что с ней может случиться?! Ничего! Я правильно понял из описания игры, что у пэкашеров ник с зеленого цвета меняется на красный и, пока он у них красный, они вне закона?
– Всё верно, у гномов ники будут красным на протяжении игровых суток. За следующее убийство срок увеличится в два раза и так постоянно!
– Тогда я пошел, жди появления грустных и обиженных гномов.
– Фонарь забыл…
– Обойдусь, – необорачиваясь, ответил Олег, а затем его поглотила кромешная темнота штольни.
***
Максимально аккуратно и тихо, стараясь не задевать ни одного камешка, лежащего на полу, Олег приближался к первому от входа в штольню гному, усиленно и азартно долбящего породу.
Как и в прошлый раз, этим гномом оказался Вренн. Молодой человек удовлетворенно хмыкнул и, обойдя круг света, образованный свечой фонаря, зашел к гному со спины. Наведя зрение на карман, он определил, что карманы пусты. Обратив внимание на сумку, система тут же подсказала, что в сумке что-то находится и вероятность кражи составляет 72%.
Олег понимал, что, если он сейчас затушит свечу в фонаре, вероятность кражи возрастет на двадцать процентов, но тогда он скорее всего раскроет свое инкогнито. Каким бы недалеким и агрессивным не был Вренн, считать его круглым дураком было грубой ошибкой. А делать ошибки не входило в планы Олега. Нанося последние три удара, гном так увлекся своим заданием, что вероятность кражи подскочила до 79%, чем Олег тут же и воспользовался. Возможность положительного исхода составляла четыре из пяти, и в данном случае вероятность была на стороне Олега. В тот момент, когда разбитая гномом порода с шорохом осыпалась на каменный пол штольни, в сумку к Олегу перекочевали пять медных самородков. Хорошо, что идентичные по свойству и характеристикам предметы занимают лишь одно отделение в сумке, в противном случае на данный момент в его сумке было бы свободно не восемь, а только четыре отделения.
Вренн бранно выругался из-за того, что кроме угля в осыпанной куче больше ничего не оказалось и внимательно осмотрев стену, сделал шаг в сторону и принялся ожесточенно наносить удары по новому угольному пласту.
Тихо отступив в непроглядную тень у противоположной стены тоннеля, Олег двинулся к очередному рудокопу, находящемуся в пятидесяти шагах от Вренна…
С Аларом и Кааро проверенная тактика кражи также показала свою работоспособность. В последний момент перед тем, как разрушить угольный пласт, гномы не обращали внимания ни на что, кроме своей работы, в азарте ожидая выпадения медного самородка. Именно в такой момент вероятность карманной кражи поднималась до 80%.
У обоих гномов оказалось по два медных самородка, которые без особых проблем поменяли владельца и уютно разместились в брезентовой сумке Хельга.
Оказавшись за спиной у четвертого гнома, которым оказался немногословный Иманд, Олег обнаружил, что у него нет сумки, а карманы абсолютно пусты. На мгновение задумавшись, молодой человек покрутил головой и обнаружил, что сумка гнома лежит недалеко от фонаря. Пока гном стучал по стене киркой, от усердия высунув язык, Олег совершил кражу из сумки всего, что в ней было, а было в ней не мало, но разбираться с добычей он решил позже. Причем вероятность кражи составляла 95%. Потирая от удовольствия ладони, Олег отправился к своему последнему обидчику, но тут его взгляд зацепился за информацию о угольном пласте, который рубил Иманд:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: