Алексей Гольцев - Особенности национального попаданства (СИ)
- Название:Особенности национального попаданства (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Самиздат
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Гольцев - Особенности национального попаданства (СИ) краткое содержание
Жизнь интересная штука, мы живём, печалимся, радуемся и не знаем, что принесет нам следующий день, вечер или ночь. Так случилась и со мной. Мало того, что попал в другой мир, так еще и в женском теле очутился.
Особенности национального попаданства (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Почему в глазах плывёт, и холодно мама...
/-/
Pov Стас
Почему ни черта не видно, холодно блин. Открываю глаза, воняет кровью землёй и говном, твою мать почему я среди трупов, в могиле. Над головой раздаются голоса, сверху летит земля. Надо затаиться, врят ли могильщики обрадуются, если я вылезу на поверхность. Ого, у меня кисти нет, и дыра в животе. Если я их не залечу, то умру повторно. Если колдануть мудру спасающую жизнь потихоньку, то наверху не должны заметить. Нет нужды, раны покрываются пламенем и заживают, отращивается кисть. Спасибо Игнил, всем бы такого работодателя. Потихоньку прихожу в себя. В голове всплывает информация о хозяйке тела. Стоп - ИГНИЛ СТАРЫЙ ПОРВАННЫЙ КОЖАННЫЙ ГОНДОН, ну почему оно ЖЕНСКОЕ. ПИЗДЕЦ.
Итак, начальный уровень, игрок Стас в теле Дзанко Сакаи, бывшего члена Леденящего леса, мага воды B класса, опять же бывшего, отношений с родственниками не поддерживает (что очень хорошо, не придётся знакомится с новыми людьми с риском себя раскрыть) . Пока неизвестные мне люди зарывают могилу нужно подумать. Итак, что мне надо для того чтобы выполнить задание.
Первое. Порвать хвосты из прошлой жизни. Какие хвосты? Леденящий лес. Второе, научится пользоватся магией. Третье, вступить в Хвост Феи и подружиться с Нацу. Леденящий лес должен обо мне забыть. Впоминается что после успешного выполнения задания бывшая команда Дзанко должна была на оставшихся целыми манокатах выдвигаться к Крокусу, а там оставить груз у нужного человека. От места засады до Крокуса, добираться день. Если мы не придём в срок, человек отправит весточку в гильдию, и нас или что от нас осталась, будут искать. Полезут они в могилу или нет? Однозначно да, Эрегор не успокоится, пока не докопается до правды. А если они не найдут тела Дзанко, Эрегор решит что её захватили в плен или она сбежала. Единственным вариантом остаётся переодеть какое-нибудь женское тело, в одежду Дзанко, нанести похожие раны. Среди убитых охранников девушек не было, или были, не знаю. Стоп, есть же гильдейская метка, которая показывает то жив ли её носитель или нет, и где он примерно находится. А что я парюсь, есть же отрубленная кисть Дзанко, с меткой. Брошу её сверху, пусть думают, что от неё осталась только кисть, метка же показывает что владелец тела умер.
Далее в Фиоре есть правоохранительные отряды, которые занимаются правонарушениями в сфере магии, тёмными гильдиями и иными нарушениями. Я знаю, что знала Дзанко значит можно выдать всю информацию о Леденящем Лесе, правоохранителям. Потом Леденящему Лесу будет не до меня.
Теперь легенда для правоохранителей, я ушла из гильдии, когда она стала тёмной, пряталась, но бывшие гильдейцы вышли на мой след. Чтобы обезопасить себя решил искать защиты у правоохранителей. Не годится. Правоохранители могут отправить меня отсиживаться на конспиративную квартиру или приставить охрану. А мне надо вступить в Хвост Феи.
Вариант второй. Я маг без гильдии, в странствиях встретила бывшего члена Леденящего леса, за которым гнались и он передал мне информацию, попросив доставить правоохранителям в Эру. Место передачи можно назвать тот же Крокус, т. к я через него всё равно пойду. Того что знает Дзанко хватит чтобы дать гильдии прикурить.
Дальше конспирация. Нужно изменить внешность, обрезать волосы, сменить одежду. В гильдию мне пути нет, многие вещи остались там. Жаль. Можно было продать ненужное, например все платья. Начинает трясти, как представляю себя в плате. Ужас... В чём будет ходить Дзанко? В коже! Кожаные перчатки, штаны, куртка. Нижнее бельё,- неет подумаю про это потом.
Дальше деньги. У Дзанко есть артефакт, который заменяет Фиорцам кошелёк, на первое время хватит. Самое главное не попасться охранникам каравана, а то добьют.
Глава 2
Путь в 1000 ли
Начинается с первого шага.
Китайская поговорка.
Как я лежал до ночи в могиле и выбирался из неё, я рассказывать не буду, Игнил не соврал, таких ощущений я ни когда не получал. Как же хорошо на свежем воздухе, на улице ещё тепло, у горизонта поднимается месяц и я в рванине заляпанный кровью. Нужно засыпать могилу и не забыть положить сверху хладную конечность Дзанко, присыпать землёй, и уплотнить её магией, чтобы животные не растащили. Хорошо, что могильник в 20 метрах от дороги, не придётся её искать, сопровождающие каравана поленились далеко тащить трупы. Вспомнил, что, ненужные в битве вещи, мы приховали недалеко от места засады, надо забрать лут. Вещей не много, одеяла рубахи, немного еды, ого денежные амулеты всей банды. Может удастся перекачать на свой амулет . Хрен там. Владельцы умерли и амулеты бесполезны.
Переодеваюсь в чистое, а старую одежду сожгу. Проверим магию -мудра огня, хорошо горит, теперь не замёрзну. А тело то истощённое, в порезах, залечиваем, хорошо, что Игнил крупные раны залечил.
Ням, ням, хрум, хрум покушали, теперь выходим на дорогу и топаем в сторону Крокуса. Надо присесть на дорожку. Блин как женщины это делают в штанах. Это же жутко неудобно, в лесу. Из-за штанов ноги нормально не раздвигаются. Хуже того, что часть отработки организма, попала на штаны, а ладно темно, надеюсь, до утра высохнут. Блин, здравая мысля опосля приходит, штаны можно было снять, всё равно ни кто не видит.
Пока иду нужно вспомнить и прокачать мудры, а то вдруг их значение не совпадает с тем, которые приняты на земле. Очень интересно, например стихийные мудры остались в своём прежнем значении, некоторые медицинские, и иные изменили своё значение на противоположные. Пока иду до Крокуса смогу, запомнить изменившееся значения мудр заново.
Блин, когда же я уже дойду, тело устало, замёрзло и хочет есть. Меня согревает, что повторил все мудры, что знал, и запомнил их новое значение. В случае опасности смогу постоять за себя. Стоп нельзя называть себя телом, у моего тела есть имя. И придётся к нему привыкнуть, ещё нужно говорить о себе в женском роде. Настоящему мужику за такие страдания положено молоко за вредность. Главное помнить, что внутри я МУЖИК, и не засматриваться на мальчиков.
- Мудра знание - враждебные сущности. Мудра знание очень полезное заклинание, кидаешь его и ждёшь, через секунду или две приходит знание, о чём спросил, единственное ограничение- расход волшебной силушки. Если резерва не хватит, то заклинание не сработает. По близости ни кого нет, но из леса приближается какое то тело. Плохо то, что на проверку мудр я истратил Ў резерва, ладно будем воевать тем, что есть.
- Мудра Черепаха (физическая защита), мудра Щит Шамбалы (защита от магических атак). Бежать, растрачивая силы, не имеет смысла, я не представляю, что за существо направляется ко мне.
Треск ветвей и на дорогу вываливается белая горилла, память Дзанко подсказывает, что это Болкан, монстр, что поглощает тела, магическую силу, и воспоминания хозяев. Хорошо, что он один.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: