Алексей Гольцев - Особенности национального попаданства (СИ)
- Название:Особенности национального попаданства (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Самиздат
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Гольцев - Особенности национального попаданства (СИ) краткое содержание
Жизнь интересная штука, мы живём, печалимся, радуемся и не знаем, что принесет нам следующий день, вечер или ночь. Так случилась и со мной. Мало того, что попал в другой мир, так еще и в женском теле очутился.
Особенности национального попаданства (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Вода:
- Аспект магии воды - Водяная Иллюзия, он у меня прокачан.
- Аспект магии воды - Водяной Вестник. Используется для переноски писем. Дзанко использовала, я пока нет.
- Аспект магии воды - Водяной Голем. Не требует особой концентрации. Жидкая форма воды. Может иметь любую форму. Используется для переноски тяжестей. Может быть и боевой вариант. Сочетается с Водяной иллюзией. Дзанко использовала, я пока нет.
- Аспект магии воды - Шпион. Заклинание накладывается на любую поверхность на которой есть вода. Позволяет подслушивать и подсматривать.
- Аспект магии воды - Четвёртое Состояние Воды. Высший аспект магии воды. Излечивает повреждения магического и физического тела.
- Аспект магии воды - Память Воды. Аналог флешки. Можно записывать видео, речь. Срок жизни заклинания зависит от глубины соединения волшебника со стихией. Не надолго позволяет запасать лишнее волшебство. Дзанко использовала, я пока нет.
- Аспект магии воды - Сокрытие. Сокрытие следов применения волшебства. Заклинание исчезает после испарении воды. Может применяться в жидкой и газообразной форме воды.
- Аспект магии воды - Дыхание Под Водой. Позволяет дышать под водой.
Боевые аспекты:
- Аспект магии воды - Ускорение. Ускорение своего тела.
- Аспект магии воды - Водяной Клон. Требует глубокой концентрации и много волшебства. Вода принимает форму волшебника создателя, жидкая форма воды (не говорит). Более продвинутый вариант водяного голема. В него можно закладывать определённое количество заклинаний защитных и атакующих. Имеет псевдо разум. Не требует ручного управления как водяной голем. Используется в бою. Сочетается с водяной иллюзией.
- Аспект магии воды - Армия Водяных Клонов. Высший аспект магии воды. Создаётся несколько десятков водяных клонов. Требует неприличное количество волшебной силушки.
- Аспект магии воды - Водяной доспех. Волшебник покрывает своё тело водой. Против физических и магических атак. Эффективность зависит от вливаемой волшебной силы.
- Аспект магии воды - Водная Телепортация. Для этого нужно, что бы часть твоего тела и тела твоего противника покрывала вода. При попадании заклинания противника, оно атакует того кто атаковал тебя.
- Аспект магии воды - Массовой Водяной Телепортации. Тоже самое только для нескольких противников. Высший аспект магии воды. Требует много маны.
- Аспект магии воды - Водяная Тюрьма. Противник заключается в сферу из воды, где лишается возможности колдовать и двигаться. При более глубоком соединении колдующего со стихией, противника можно усыпить или разрезать на куски.
- Аспект магии воды - Массовая Водяная Тюрьма. Тоже самое только для нескольких противников. Высший аспект магии воды. Требует много маны.
- Аспект магии воды - Водяные Кандалы. Слабое подобие "водяной тюрьмы".
- Аспект магии воды - Изгнание воды. Жуткое боевое заклинание. Из противника или его конечности насильно изгоняется вода. Из минусов требует глубокой концентрации и много волшебной силушки.
- Аспект магии воды - Массовое Изгнание Воды. Высший аспект магии воды. Тоже самое только требует ещё большего количества маны.
- Аспект магии воды - Заклинание в заклинании. При попадании в противника по цепочке активируются заранее заложенные заклинания.
- Аспект магии воды - Впитывание Волшебства. Забирает часть волшебства из атакующего заклинания и передаёт заклинателю.
- Аспект магии воды - Последний шанс. На воду ставиться метка, с вплетённым в неё защитным заклинанием, при атаке на заклинателя, область воды подставляется под враждебное заклинание. Расход волшебства зависит от дальности нахождения метки от заклинателя.
Аспект магии воды - Стихия Мать. При попадании враждебного волшебства атакованная область становиться простой водой после окончания атаки возвращается к прежней форме. Может не сработать, если сила духа противника выше.
- Всевозможные водяные копья, шипы, диски. Он у меня прокачан.
Бытовые аспекты: быстрая стирка, сушка одежды; быстрое приготовление пищи; очистка поверхностей от загрязнения. Дзанко использовала, я пока нет.
Огонь:
Аспект магии огня - Пламенный Вестник. Используется для переноски писем.
Аспект магии огня - Пламенная очистка. Сокрытие следов применения волшебства. Следы применения магии выжигаются из общего магического фона.
Аспект магии огня - Полёт. Позволяет планировать или летать.
Аспект магии огня - Твёрдое тело. Позволяет придавать огню твёрдую форму.
Аспект магии огня - Поиск. Волшебник ставит метку и может найти предмет или человека.
Боевые аспекты:
Аспект магии огня - Пламенный доспех. Волшебник покрывает своё тело огнём. Против физических и магических атак. Эффективность зависит от вливаемой волшебной силы.
Аспект магии огня - Пламя чувств. Превращение (пережигание) сильных чувств в ману.
Аспект магии огня - Переплавка. Забирает часть волшебства из атакующего заклинания и передаёт заклинателю.
Аспект магии огня - Заклинание в заклинании. При попадании в противника по цепочке активируются заранее заложенные заклинания.
Аспект магии огня - Испепеление. Поднимает температуру в теле противника до 1000 градусов
Аспект магии огня - Сто огненных кулаков. От кулака колдующего отделяется около сотни огненных кулаков которые атакуют противника со всех сторон.
Аспект магии огня - Выжигание ненужного внешнего. Высшая огненная магия. Силой своего сознания маг может выжигать всё враждебные воздействия направленное на него.
Аспект магии огня - Выжигание ненужного внутреннего. Высшая огненная магия. Силой своего сознания маг может выжигать из своего тела любые болезни, отравления, проклятия и пр.
Аспект магии огня - Плазма. Высшая огненная магия. Позволяет создавать любые заклинания с уроном превышающий обычный примерно порядков на 20.
Аспект магии огня - Ускорение. Ускорение своего тела.
Аспект магии огня - Огненный Клон. Требует глубокой концентрации и много волшебства. Огонь принимает форму волшебника создателя, может быть в форме плазмы (не говорит). В него можно закладывать определённое количество заклинаний защитных и атакующих. Имеет псевдо разум. Не требует ручного управления. Используется в бою.
Аспект магии огня - Армия Огненных Клонов. Высший аспект магии огня. Требует неприличное количество волшебной силушки.
Бытовые аспекты: Сушка своего тела, одежды, быстрое приготовление пищи, согревание.
Нужно найти время, и прокачать их. Один пункт плана я выполнил. Теперь следующий пункт, медитация для накопления волшебной силушки. Что же поехали. Успел слить в накопитель два объёма своего источника, как меня растолкала Полюшка.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: