LibKing » Книги » popular_business » Алексей Маркевич - Изобретение настольных игр

Алексей Маркевич - Изобретение настольных игр

Тут можно читать онлайн Алексей Маркевич - Изобретение настольных игр - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Business, издательство Array Литагент «Ридеро». Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Алексей Маркевич - Изобретение настольных игр
  • Название:
    Изобретение настольных игр
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Array Литагент «Ридеро»
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    9785447461805
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Алексей Маркевич - Изобретение настольных игр краткое содержание

Изобретение настольных игр - описание и краткое содержание, автор Алексей Маркевич, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Изобретение настольных игр – процесс не простой, но постижимый. В книге автор делится личным опытом изобретения и издания пяти своих игр.

Изобретение настольных игр - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Изобретение настольных игр - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Алексей Маркевич
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Напоследок расскажу еще об одной настолке, которую мы делали уже вместе с младшим братом и сестренкой. Это был «Варкрафт» из бумаги в 3D! Это было нечто! Чего только стоили маленькие деревья (ресурсы) и человечки (крестьяне)! Признаться, времени на изготовление этого счастья ушло гораздо больше, чем мы успели в эту игру потом поиграть. Видимо, поднадоела она нам на этапе производства… Но, одного у этой игры было не отнять – эпичности и масштабности происходящего. За один присест всю партию сыграть, конечно, не удавалось, поэтому приходилось записывать «у кого что и где стояло». Видимо, это последнее обстоятельство укрепило нас в той мысли, что есть более легкие способы провести интересно долгие зимние вечера. Кстати, вот сейчас думаю, ведь можно было начинать новую партию не «с нуля», а уже с отстроенными зданиями и парой десятков воинов. Но… паровоз ушел… безвозвратно…

Потом в моей жизни школу заменил университет, я немного «повзрослел», и (временно) мне стало не до изобретений. Но настольные игры меня не покидали: брат из Германии привез «Кафе Интернациональ» и редкое в России историческое дополнение к «Колонизаторам» – «Троя» и «Великая китайская стена». Конечно, оригинальных «Колонизаторов» у нас не было, поэтому пришлось «домики» и «дороги» делать самостоятельно. Что, как вы понимаете, дорогие читатели, не посчиталось нами за труд вообще… Примерно в это же время появилась «UNO» и еще пару настолок. Ну, а когда я женился и стал зарабатывать денежки, появление новых коробок, в уже теперь моей собственной семье, стало само собой разумеющимся.

Переход на серьезный уровень изобретательской деятельности осуществился благодаря рождению моей первой дочери Мариночки, и ее (кто бы мог подумать?!) проявившейся уже в четырехлетнем возрасте горячей любви к настольным играм. А почему и как это произошло, вы, дорогие мои читатели, узнаете на страницах данной книги.

Надеюсь, я не очень утомил вас таким распространенным знакомством? Признаться, пока писал все это, сам с удовольствием вспоминал дни прошедших лет, и все счастливые мгновения удачных партий и сладких каждому мужскому сердцу сокрушительных побед!

Всё. Переходим к изложению главного, того, ради чего, собственно, мы и познакомились! Обещаю – не лить воду. Когда закончатся мысли, закончу и книгу. Сколько слов и страниц получится, столько значит тому и быть!

P.S.: Не повторяйте мою ошибку! Если делаете какую-то самоделку, – обязательно сделайте красивую коробку. Думаю, если бы мои первые игры были соответственно оформлены и аккуратно сложены, то жить бы им до сих дней, и моих деток и внучат радовать!

Р.P.S.: В этой книге я излагаю мой личный опыт изобретения и издания настольных игр. Надеюсь, нет нужды объяснять, что я не претендую на полную объективность! Это мой опыт, мое понимание дела и ему не обязательно совпадать с мнениями многоуважаемых всех остальных.

Мотивация

Если вы, дорогие читатели, задаетесь вопросом: «А зачем изобретать настольные игры, их и так полным-полно?», то тогда вам лучше действительно эту книгу дальше не читать, и ни о каком изобретательстве не помышлять! Дело в том, что лично для меня такого вопроса просто не существует. Внимание! Я просто не могу не изобретать! Изобретательство внутри меня, оно из меня лезет, меня переполняя, раздувая и лопая! Оно – это я, и я – это оно! Идеи приходят и остаются, не давая жить, пока их не воплотишь. И зудят и зудят и зудят в голове, пока не переложишь их на картон и пару десятков раз не протестируешь. Может быть, это патология? Врача в студию!

Ладно, хватит обо мне уже. Давайте к сути. На самом деле нас могут мотивировать только две вещи: деньги и желания. С первым все понятно – вы хотите денег, поэтому изобретаете настольную игру, которую всю оставшуюся жизнь продаете и кормите любимого попугайчика на заработанные миллионы. Со вторым чуть сложнее. Вам просто хочется сделать что-то интересное или полезное, не зависимо от того, принесет это прибыль лично вам или нет. Разберемся с этими мыслями подробнее.

На этом можно заработать

Давайте окунемся немного (честно, совсем чуть-чуть, – без ненужных подробностей и пафосного теоретизирования) в историю вопроса.

Вот жил на свете мужик, который придумал шахматы. Вручил он один комплект своему монарху и стал в одночасье миллионером. Ну, знаете эту легенду: положите на первую клеточку одно зернышко, на вторую – две, потом четыре и так далее. Оказалось, что, на первый взгляд маленькая оплата, была несоразмерно велика, столько зерна не было даже на всей планете. Ведь собрать его можно было в амбар объемом 180 км кубических!

Конечно, такой пример вряд ли нам пригодится, потому что повторить его не удастся. Но в нем есть одна очень утешительная мысль, способная вдохновить на многое: изобретение настольных игр способно приносить прибыль! Путь этот нелегкий, особенно у нас в России, но «дорогу осилит идущий» и «без пруда не вытащишь и рыбки из него»! Лично меня вдохновляет вот такая простая мысль, которая, возможно, сможет мотивировать и вас, дорогие мои читатели! Дело в том, что изобретение – это авторская вещь, которая останется с вами на всю жизнь, а потом перейдет по наследству вашим детям. И принося любую, подчеркиваю, – любую прибыль, игра будет вам полезна до гробовой доски.

Ведь вот какое дело, – никогда не знаешь, что из чего получится! Сделали вы игру, она у вас шатко-валко продается. А потом – бац! и она понравилась кому-то из больших издательств, или кто-то захотел сделать из нее электронную версию в качестве приложения для андроида и т. п. Наперед мы знать ничего не можем, но одно имеем право утверждать с полной уверенностью: если ничего не будет, то ничего и не случится! Если ваши мысли останутся только мыслями, то на этом точно заработать не получится. Поэтому – дерзайте!

Короче говоря: под лежачий камень рыбка из пруда не заплывет!

Это интересно

Как выше уже говорилось, одним из мотивов для изобретательства служат наши желания и идеи. Так уж вышло, что созданы мы все натурами творческими, и это абсолютно нормально – что-то придумывать, сочинять и изобретать. Если бы этого не было, жизнь была бы ужасно скучна и однообразна.

Изобретение настольной игры, лично для меня, – неимоверно интересная вещь! Даже не знаю, как это точно сформулировать в буквах, но выглядит эта мысль примерно так: ты создаешь не просто что-то статичное, как картина, дом или даже книга, а правила, по которым будут действовать другие! Это, конечно, не законы физики вроде инерции и притяжения, но что-то близко к этому делу летающее. Ты создаешь маленькую вселенную, которая втягивает на время в свои правила, свои законы и закономерности игроков. Они начинают жить в этом, созданном тобою мире по созданным тобою правилам! Игроки представляют себя рыцарями или гоблинами, разбойниками или строителями, их фантазия оживает по заданной тобою схеме, поглощая их в процесс все глубже и глубже, так, что, в конце концов, они уже теряют связь с реальностью, начиная принимать так близко к сердцу происходящее, что после партии могут обижаться на победителя всерьез или испытывать какие-то другие, может быть, еще более сильные чувства. Почему это происходит с некоторыми игроками? Потому что ты, создатель идеи, подарил им эту возможность!

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алексей Маркевич читать все книги автора по порядку

Алексей Маркевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Изобретение настольных игр отзывы


Отзывы читателей о книге Изобретение настольных игр, автор: Алексей Маркевич. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img