Александра Крючкова - Игра в Иную Реальность. Книга Знаний
- Название:Игра в Иную Реальность. Книга Знаний
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литературная Республика
- Год:2013
- Город:Москва
- ISBN:978-5-7949-037
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александра Крючкова - Игра в Иную Реальность. Книга Знаний краткое содержание
«Игра в иную реальность. Книга знаний» — уже ставший известным в определенных кругах эзотерический роман. Главная героиня Алиса — ясновидящая, поэтесса, художница, экспериментирует с пространством и временем во сне и наяву. В отличие от других персонажей, которые играют в различные игры, она живёт, она — настоящая. В результате захватывающих приключений, шагая по Лестнице в Небо, встречая по Пути и белых, и чёрных магов, Алиса становится Учителем, передавая в мир Знания. В отличие от авторов других книг Александра Крючкова сумела преподать серьёзный материал (от учений Пифагора, Платона и Аристотеля до современных открытий в области ДНК) в простой и доступной для каждого читателя форме — в диалогах с главными героями, которые оказались вместе с ней на выездном горном семинаре у Р.А. Мансуровой — доктора психологических наук, парапсихолога. Автор, будучи семинаристкой и ученицей Р.А. Мансуровой, подробно и последовательно рассказывает о методах работы своего Учителя. Благодаря этой книге каждый человек сможет найти ответы на свои многочисленные вопросы, посмотреть на мир иными глазами — глазами Индиго — и изменить мир к лучшему. Этот роман непременно станет вашей настольной книгой.
Игра в Иную Реальность. Книга Знаний - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Ну да… Правда, последнее время, исключительно на компьютере…
— Согласись, что есть великое множество различных комбинаций. Ты делаешь ход, меняя первоначальное расположение фигур на доске. Твой противник, исходя из твоего хода, делает свой. Таким образом, дальнейший сценарий игры меняется в ту или иную сторону в зависимости от каждого шага. Согласен?
— Согласен.
— В жизни — то же самое. Любое, даже едва уловимое телодвижение, совершённое не только влево или вправо, а даже просто по прямой, как, например, мы с тобой сейчас движемся в пространстве, уже влияет на тот вариант сценария, который автоматически запускается при этом. Так каждый шаг является причиной некоторых следствий и активирует тот или иной вариант развития событий в сценарии.
— Бог с нами в шахматы играет, что ли?
— Ну… Я бы сказала так: Бог прописал все возможные варианты игры для каждого из нас и для мира в целом. Человек имеет право выбора, исходя из определённых, изначально данных ему от Бога вариантов. Играет с нами Дьявол. Его задача поставить нам «шах и мат». Бог же наблюдает за тем, как мы играем и помогает нам, если мы того заслуживаем. Как только мы делаем свой очередной выбор или шаг, эта информация тут же записывается в Книге Жизни. На самом деле это происходит ежесекундно, и сценарий автоматически видоизменяется постоянно, а не с какой-то периодичностью. Мы просто «плывём» в этом океане сценариев, оставляя за собой след в Книге Жизни.
— Эта Книга — про каждого из нас?
— Это — такая ну очень Большая Книга, где есть про каждого из нас по отдельности и про всех вместе взятых. Потому что мы все находимся в такой же тесной взаимосвязи, как капли в океане.
— Это — то, что ты называла Астральными Скрижалями?
— Да, Вселенская Память, которая сохраняет каждое движение, колебание и проявление любой волны, вибрации, не говоря уже о словах и поступках. Есть там Духи — Летописцы. Так вот они едва успевают за нами всё это записывать — столько мы творим всяко-разного. Им даже самим-то в шахматы поиграть некогда. А в Небесной Канцелярии, между прочим, уже напряжёнка с чернилами…
— С какими чернилами?
— С чёрными, Саш. Потому что чёрных дел намного больше, чем белых.
— Шутишь опять, Дафна…
— Конечно, шучу. У них же там давно всё компьютеризировано. Куда деваться — всеобщая глобализация, технический прогресс. Теперь они не чернилами пишут, а просто на кнопки жмут…
— На какие такие кнопки?
— «Save as»… или «Сохранить как…» Закончилась, например, партия Алисы с Дьяволом, жмут на кнопку и в названии файла пишут: «Алиса Андревна… партия № 34…»
— То есть много партий сыграть можно?
— Да… Всё зависит от того, кто как быстро играет…
— Ладно, с этим я, кажется, понял. Нет, подожди, если Там уже прописано много вариантов сценария, значит, их можно подсмотреть?
— Можно. Только мало, кто на это способен. Те, кто действительно могут подсмотреть, видят один вариант, как правило, близлежащий. А вариантов, на самом деле, очень много. Поэтому люди фактически зацикливаются именно на том, что подсказали те, кто подсмотрел. Это — уже плохо. И ещё я скажу тебе сейчас одну банальность: подсматривать — нехорошо, Саш.
— Но мне кажется, что ты, Дафна, подсматривала…
— Нет. Мне показывают. Когда мне это нужно по ИХ мнению увидеть. Подсматривать самому или внезапно получать видение или знание Оттуда, когда ты этого совсем не ждёшь, это — не одно и то же.
— Хорошо, согласен. Книга Жизни и варианты сценариев усвоены. А ещё что Там есть?
— Ещё Там есть всякие искусственные Сущности — мыслеформы или мыслеобразы. Подумал ты, например, какой очередной коттедж построить, тут же его образ Там и запечатлелся. Чем больше будешь думать, то есть вкладывать своей энергии в образ, тем живучей и ярче он окажется. Интересно, люди часто пользуются Небесной Почтой, не отдавая себе в этом отчёта.
— Как это?
— Некоторые создатели образов могут стать их «отправителями», то есть направить созданный мыслеобраз или мыслеформу на избранного получателя.
— И что, дойдёт посылка?
— А как же… Вопрос только в скорости и целостности посылки.
— Ну ты загнула, Дафна! Как это?
— Если энергетика у человека сильная, то посылка дойдёт мгновенно в целостности и сохранности. Если нет, то может где-нибудь застрять в Небе или вообще рассыпаться по дороге.
— Рассыпаться?
— Мысль формирует фантом. Он создаётся из туманной призрачной дымки астральных атомов, связанных воедино психической силой (энергией) своего создателя. Чем сила слабее, тем быстрее атомы рассыплются.
— Получается, так и негатив послать можно?
— Можно. Только это будет уже Чёрная Магия. А она преследуется. По Небесным Законам.
— Понял… А ещё что есть?
— Есть Мир Идей. Там их — целая гора. В бесчисленном количестве. Они могут воплощаться в Реальности Земной. Но даже если они исчезают из нашего мира по каким-то причинам, они всегда будут существовать в Вечности.
— И в каком виде они Там существуют, Дафна?
— В виде голограмм или отражений, как идея, в нематериальной форме.
— Пример и поближе к компьютеру, плиз!
— Например, в соответствующей папке лежит файл с названием «Динозавриха Муся». Открываешь его, и Там — всё про Мусю. Все её 90-60-90 прописаны. И ты можешь полюбоваться Мусей в голографическом виде.
— Подожди, сначала — Муся, а потом — голограмма? Или сначала — голограмма, а потом — Муся?
— Голограмма — Муся — голограмма… Понимаешь, никакая форма не может быть дана чему бы то ни было на земле, то есть быть материализованной на физическом плане, если её идеальный прототип ещё не существует в Иной Реальности. Сначала появляются астральные прототипы, даже человека, тебя и меня, а потом уже по этим образцам происходит материализация, Воплощение Идеи. Далее, когда физическая форма исчезает, Идея всё равно остаётся. Когда все динозавры вымерли, они ТАМ всё равно ВЕЧНО ЕСТЬ. В своих астральных прототипах. А всё, что материализуется здесь, на земле, это всё — ПРЕХОДЯЩЕЕ.
— Интересно, но ещё не очень понятно…
— У тебя есть дочь, так?
— Есть, три года.
— Она в шахматы уже играет?
— Да Бог с тобой, она и понятия не имеет, что это такое!
— Отлично. Представь, ты подходишь к ней и просишь из пластилина вылепить шахматные фигуры. Как ты думаешь, что будет дальше?
— Как она может их вылепить, если она даже не знает, как они выглядят?
— Вот именно. Чтобы что-то сделать Здесь, надо иметь представление о том, как это выглядит, что это такое. Но тут есть варианты. Например, твоя дочь может подключиться ко Вселенскому Компьютеру и скачать Оттуда прототип шахматных фигур. Тогда она их тебе вылепит.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: