Роман Чеппелер - Книга проектов. Действуйте!
- Название:Книга проектов. Действуйте!
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9693-0496-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Чеппелер - Книга проектов. Действуйте! краткое содержание
В книге простым и доступным языком рассказывается о проверенных приемах, которые научат вас безупречно планировать свой день, находить общий язык с коллегами и самое главное – завершать свои проекты «на отлично» и в срок. И всё это – в условиях нынешней цифровой, фрагментированной, командной и удаленной работы.
Издание, посвященное проблемам личной эффективности и самосовершенствования, будет полезно широкому кругу читателей, независимо от их сферы деятельности.
В формате a4.pdf сохранен издательский макет.
Книга проектов. Действуйте! - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Создание такого пробного образца называется быстрым прототипированием . Согласно IDEO, быстрый прототип должен обладать тремя характеристиками: быть грубым, быстрым и правильным [8] Rough, rapid, right ( англ. ).
.
Иными словами, ему достаточно быть черновым вариантом ( rough ), а не законченным проектом. Предположим, вы хотите модернизировать кресло-качалку по технологии быстрого прототипирования . В этом случае вам следует сконцентрироваться исключительно на механике раскачивания; всем прочим характеристикам: удобству, красоте, спинке, подлокотникам, дубовой древесине – не нужно уделять внимание, поскольку эти детали по-разному представлены и в обычной мебели.

Пробуйте, получайте отзывы, улучшайте —это итеративный подход
В то же время прототип должен быть создан быстро ( rapid ), чтобы можно было сразу его скорректировать. Итеративная разработка заключается в следующем: необходимо представить идею – легко и быстро испытать ее – получить фидбэк (от коллег и клиентов) – скорректировать на следующем витке – реализовать или отказаться от нее. Таким образом можно создать несколько прототипов, сохранить гибкость в подходе к проекту и недорого развернуться на рынке. (Сравни с «Agile»)
Третья задача прототипа – правильно отвечать на поставленный вопрос ( right ). Каждый продукт должен решать существующую проблему и/или порождать новую потребность. В процессе работы мы должны постоянно фокусироваться на мысли: это ли ответ на первоначальный вопрос?
Относится ли всё это к вашей сфере деятельности?
Когда мы слышим о прототипировании, то в первую очередь на ум приходят модели ракет или мобильных телефонов. Однако эту идею можно использовать и при реструктуризации рабочего отдела, и при перестройке мансарды, и даже при оформлении визитной карточки. Протестировать реорганизацию можно, поручив новой команде неделю поработать совместно. Затем нужно провести индивидуальные собеседования и решить, как действовать дальше. Для реконструкции мансарды постройте макет из картона. Для визитной карточки сделайте три эскиза и на пробу разошлите их десятку людей. В случае негативных отзывов отпразднуйте неудачу – ведь на поражениях мы учимся быстрее, чем на успехах. Каждый прототип, провалившийся на ранней стадии разработки, увеличивает шанс того, что проблема не вылезет на заключительном этапе проекта.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «ЛитРес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
Примечания
1
Flow ( англ. ) – поток. – Здесь и далее, кроме особо оговоренных случаев, примеч. пер.
2
Productivity porn ( англ. ) – «порнография продуктивности» – набор очевидных и базовых техник для увеличения продуктивности, который подается различными «гуру успеха» как уникальная информация. На деле, так же как и обычная порнография создает иллюзию отношений, productivity porn создает иллюзию близкого успеха.
3
Temporal Motivation Theory ( англ. ).
4
Contemplate ( англ. ) – размышлять, вдумываться, планировать.
5
Compartmentalization ( англ. ) – разделение.
6
The best way to experience an experience, is to experience it ( англ. ).
7
Hold it, use it, talk about it ( англ. ).
8
Rough, rapid, right ( англ. ).
Интервал:
Закладка: