Елена Александрова - Летнее приключение. Проект летней смены с более чем 100 мероприятиями
- Название:Летнее приключение. Проект летней смены с более чем 100 мероприятиями
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Ридеро
- Год:неизвестен
- ISBN:9785448536113
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Елена Александрова - Летнее приключение. Проект летней смены с более чем 100 мероприятиями краткое содержание
Летнее приключение. Проект летней смены с более чем 100 мероприятиями - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Основные мероприятия смены:





Методическое приложение
Игры на знакомство внутри отрядом
Цель:Создание условий для знакомства участников друг с другом.
Место проведения: отрядное место
Необходимое оборудование:
– карточки с играми
– необходимый реквизит к играм
Форма одежды участников:свободная
Методические рекомендации:
Обязательно создание психологически комфортной атмосферы в процессе мероприятия.
Игры подбираются с учетом возраста участников.
Описание (сценарий дела):
Снежный ком.Самая популярная игра на знакомство. Суть её в том, что участники по кругу произносят имена. Но если первый участник произносит только своё имя, то второй – имя первого и своё, и так далее. Среди многочисленных вариаций этой игры выделяют произнесение своего имени с определённой чертой своего характера, с первой буквой фамилии и многое другое.
Рассказ с рисунком.Каждый рисует собственный автопортрет, в котором бы могли найти отражения, как внешние особенности человека, так и особенности его характера и увлечений. Затем все участники делятся по парам и рассказывают друг другу о своём автопортрете. В конце игры каждый рассказывает всем остальным только что услышанный рассказ и показывает рисунок.
Имя и движение.Каждый участник называет своё имя и делает какое-либо движение. Следующий делает тоже самое и повторяет имя и движение предыдущего. Таким образом, каждый повторяет имя и движение только одного соседа.
У кого как у меня.Каждому участнику выдаются бланки, в которых он отмечает 5—7 присущих ему качеств. Затем все перемешиваются с чёткой задачей поставить как можно больше подписей людей (или их имён), с которыми эти качества совпадают, за ограниченное количество времени.
Эстафета знакомств.Все участники образуют кучку. Один выбегает вперёд и выкрикивает своё имя определённым тембром голоса, все остальные должны повторить за ним. Так происходит с каждым. Можно делить ребят на две команды для создания элемента соревновательности.
Вопрос-ответ.Каждый участник придумывает вопрос, который можно задать любому из остальных. Затем все перемешиваются и в течение ограниченного промежутка времени пытаются найти максимальное количество ответов на свой вопрос.
Покрывало.Два участника располагаются по разные стороны подвешенного покрывала. Затем оно резко опускается, и они кто быстрее должны назвать имя стоящего напротив. Лучше делить ребят на две команды.
Домино.Все становятся в круг, первый участник встаёт в центр круга и выбирает любого из остальных, обосновывая это каким-либо общим качеством. Например, одинаковые глаза, пол и пр. Они берутся за руки. Затем тот, кого выбрали проделывает тоже самое, таким образом, возникает цепочка.
Кратность.Играем в игру, где каждый называет одну цифру. Счёт начинаем с одного. Вместо всех цифр, которые содержат три и кратны трём, называем своё имя. Кто ошибся, рассказывает о себе 30 сек. или выбывает.
Муха.Водящий находится в центре круга с полотенцем в руках. На любого из стоящих в круге садится воображаемая муха, которую водящий должен убить полотенцем. Если этот человек не успевает показать на кого-либо другого стоящего в кругу и назвать его имя до удара, то он становится водящим.
Ритм.Первый участник называет своё имя и имя любого сидящего в кругу. Тот, кого назвали, называет уже своё имя и снова имя любого. Всё это должно происходить в определённом ритме и очень быстро.
Первая буква.Задача отряда – выстроиться в ряд в алфавитном порядке с точки зрения первой буквы своего имени как можно быстрее.
Игровая экскурсия «Вот мы здесь»
Цель:Создание условий для знакомства участников с территорией детского оздоровительного лагеря.
Место проведения: территория
Необходимое оборудование: Карточки с заданиями.
Подготовленный реквизит.
Форма одежды участников:свободная
Описание (сценарий дела):
Весь отряд делится на несколько команд (примерно 6 команд по 5 человек) и их задача найти достоверные ответы на список вопросов за определенное время (20 – 30 мин.).
После истечения времени, весь отряд на отрядном месте подводит итоги и награждают команды, наиболее точно ответившие на все вопросы.

Огонек знакомств
Цель:Создание условий для знакомства участников, создания положительного эмоционального фона.
Место проведения: отрядное место
Необходимое оборудование:
Свечка
Форма одежды участников:свободная
Методические рекомендации
Обязательное создание благоприятной атмосферы.
Ознакомьте отряд с правилами поведения на огоньке.
Описание (сценарий дела):
Вожатый предлагает участникам рассказать о себе в свободной форме. Остальные участники могут задавать только один вопрос участнику, по желанию. Таким образом, в случаи хорошо организованного процесса и благоприятной атмосферы может получиться душевная беседа.
После всех высказываний (в том числе и вожатых) ребятам предлагается всем вместе завершить огонек небольшим отрядным ритуалом.
Вожатский концерт «Навстречу приключениям»
Цель:ввод в игровой сюжет смены. Знакомство участников.
Место проведения: актовый зал
Необходимое оборудование: реквизит
Форма одежды участников:свободная
Описание (сценарий дела):
Сценарий торжественного концерта открытия
МАССОВЫЙ ВОЖАТСКИЙ ТАНЕЦ (ЯРКИЙ)
Вед 1:Добрый день, дамы и господа мы рады приветствовать вас…
Вед 2:Эй, стой, стой!!!!!!!!!!! Это что за приветствие? Да разве так приветствуют мальчишек и девчонок, которые приехали в лагерь ОТДЫХАТЬ!???!!!!!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: