Виталий Ампилогов - Как стать программистом, переехать в США и получить работу мечты
- Название:Как стать программистом, переехать в США и получить работу мечты
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785005306425
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виталий Ампилогов - Как стать программистом, переехать в США и получить работу мечты краткое содержание
Как стать программистом, переехать в США и получить работу мечты - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Не стоит недооценивать умение искать информацию в Google. Этот навык поможет вам быстро находить ответы на возникающие вопросы. Поскольку вы программируете на одном из популярных языков программирования, то, вероятнее всего, решение вашей проблемы уже опубликовано на Stackoverflow или другом форуме. Стоит понимать, что большинство информации доступно только на английском языке, следовательно, вам предстоит искать ответы на английском.
Обладать какими-либо знаниями и уметь применять их на практике – далеко не одно и то же. Именно поэтому стоит как можно быстрей начинать работу над своим проектом. В следующих главах мы подробно рассмотрим каждый этап работы над ним.
В процессе работы над проектом вы приобретете много полезных навыков, главный из которых – решение неочевидных, на первый взгляд, проблем. Самостоятельный поиск решений – это один из самых главных навыков программистов.
Перед тем как получить свою первую работу программистом, я написал два приложения, которые могли продемонстрировать моему будущему работодателю наличие у меня необходимых практических навыков. Множество моих друзей и знакомых нашли свою первую работу таким же образом.
Идея
Первое, что вам стоит сделать, – определиться с основной идеей продукта. Для этого выпишите на листок список приложений, сервисов или сайтов, которые были бы вам интересны. Идея не обязательно должна быть уникальной, вполне нормально написать приложение для списка дел, трекер выпитой воды или прогноз погоды. Еще больше идей можно найти в Google по запросу side project ideas . На этом этапе важно определиться с выбором и двигаться дальше.
Для первого проекта не стоит выбирать идею со слишком сложной реализацией. Например, новичкам будет непросто написать приложение по обработке видео или графический редактор.
На этапе выбора идеи можно определить, какой минимальный набор функций должен содержать ваш продукт. Не старайтесь сразу сделать большой продукт, выделите базовую функциональность и сконцентрируйтесь на ее реализации, в дальнейшем вы легко сможете добавить новые функции. Например, когда я писал приложение для составления списка фильмов, в первой версии я реализовал только самые важные функции: поиск фильмов и добавление их в избранное. А в дальнейшем добавил синхронизацию между устройствами, рейтинги и расширенную информацию.
Дизайн
После того как вы определились с идеей, стоит подумать о дизайне и UX. Можно начать с набросков интерфейса и основных функций в блокноте. Затем перенести этот дизайн в графический редактор – тут хорошо подойдет Sketch или Figma. Если вам не хочется разбираться с графическими редакторами и самостоятельно рисовать интерфейс, то можно попробовать найти готовый дизайн.
В интернете множество сайтов, где вы можете скачать бесплатные шаблоны для сайтов и приложений. Можно целиком использовать готовый дизайн или взять только основные элементы. Также хорошим ресурсом для поиска шаблонов дизайна является Pinterest. На этом сервисе вы без особых проблем найдете множество хороших примеров, которые сможете использовать в своем проекте. Для первых проектов вам не нужен уникальный дизайн, можно взять готовые шаблоны для экономии времени.
Например, если вы хотите создать веб-сервис, связанный с фильмами, то достаточно ввести в Google-картинках movies web ui – и вы получите десятки вариантов дизайна для вашего приложения.
Не стоит пытаться сделать сложный пользовательский интерфейс с большим количеством нестандартных элементов. Правило «чем проще, тем лучше» хорошо работает в области разработки программного обеспечения.
В результате у вас должны получиться экраны и элементы вашего приложения в виде графических материалов. Перед тем как начать программировать, очень важно определиться с набором основных экранов в приложении и сценарием взаимодействия с ними.
Вероятно, у вас появится желание сначала написать код, а только потом приступить к дизайну. Это одна из наиболее часто совершаемых ошибок среди новичков. В результате такого подхода многое нужно будет переписывать, поскольку в процессе дизайна выявляется большое количество подробностей и требований, которые невозможно предусмотреть на этапе разработки. Соблюдайте баланс и не тратьте очень много времени на создание идеального дизайна, но и не переходите к разработке без готовых макетов.
Контроль версий
Представьте, что вы что-то изменили в коде и ваш проект перестал работать – нужно срочно вернуть все обратно, но вы уже не помните, что было изменено. Для решения таких проблем и существуют системы контроля версий, которые хранят все сделанные изменения, а также облегчают командную разработку.
Git – это одна из самых известных систем контроля версий с открытым исходным кодом, на которую полагаются миллионы разработчиков по всему миру. Git хранит информацию о том, кем какие изменения были сделаны, и позволяет очень легко ими управлять. Рано или поздно вам придется разобраться с основами Git, поскольку эта система версий является неотъемлемой частью ежедневной работы большинства программистов.
На первых этапах нет необходимости погружаться во все тонкости Git, достаточно будет освоить базовые функции. Для того чтобы начать работу с Git, нужно будет создать учетную запись и скачать одноименное приложение с официального сайта github.com. Далее, используя это приложение, необходимо создать репозиторий, а в дальнейшем добавлять новые изменения. Если у вас возникнут сложности, то в интернете вы без проблем найдете множество статей и курсов, подробно рассказывающих о принципах работы с Git.
В результате вся история изменений будет храниться на сервере GitHub. Это позволит вам не потерять важные изменения, а также при необходимости вернуть проект в предыдущее состояние. Еще одним плюсом является возможность показать свой код другим программистам для получения обратной связи и проверки ошибок.
Разработка
Настало время применить имеющиеся навыки программирования на практике. Вероятно, то, что вы изучили ранее, не будет получаться на практике, а некоторые проблемы будут казаться нерешаемыми. Вам потребуется самостоятельно справиться с этими проблемами и продолжать превращать дизайн в реальное приложение.
Важным моментом в процессе создания первого приложения является обратная связь. Будет здорово, если у вас есть друг-программист, который сможет посмотреть ваш код и указать на ошибки. Если у вас нет знакомых, то можно поискать конференции программистов в своем городе или найти группы в социальных сетях. Еще один вариант поиска – написать личные сообщения программистам в LinkedIn с просьбой посмотреть ваш код.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: