Станислав Баранов - Фридрих: VLS (RLS) за полгода. Часть 1. 1-я часть: случаи UF, UB и UL
- Название:Фридрих: VLS (RLS) за полгода. Часть 1. 1-я часть: случаи UF, UB и UL
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785005046222
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Станислав Баранов - Фридрих: VLS (RLS) за полгода. Часть 1. 1-я часть: случаи UF, UB и UL краткое содержание
Фридрих: VLS (RLS) за полгода. Часть 1. 1-я часть: случаи UF, UB и UL - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Последний случай, который нужно рассмотреть в Edge Control, это когда все рёбра на месте. Кажется ведь все рёбра на месте для чего нужно применять Edge Control. Но в то время как мы будем устанавливать последнее ребро, нужно сохранить остальные и установить последнее.
Единственный хороший и короткий алгоритм сохранения остальных рёбер при установке последней пары и ребра шапки я нашёл на сайте http://www.cyotheking.com/.
1_ 7) Lw 1 (U2 R U2 Rw 1) U2 L
Альтернатив данному решению я на данный момент не нашел (есть решения 8-и и 9-ти ходовые). Это решение случая Полный 400 (WVLS01)

Полный 400 (WVLS01)
Для тренировки нужно знать, что этой формулой случай моделирует сам себя.
Тем, кто пока не запомнил данную формулу напишу, что для сохранения жёлтых рёбер шапки и установки достаточно сделать антипиф-паф (U R U 1 R 1).
Пиф-паф (U2 R U2 R 1) также установит пару и все 4 ребра.
VLS
Классификация и моделирование
Распознавать ситуации VLS будем по верхней шапке (так как различают случаи OLL) и рисунку из цвета наклеек шапки на блоке, образованному из рёбра FR и трёх других мест.
Уже после написания большого количества глав мне пришла в голову идея классифицировать и оцифровать случаи по признакам наличия (отсутствия жёлтых наклеек) на определенных местах и их рисунку.
Обозначим эти места по видимости и значимости места:
1) блок состоящий из угла FRD и ребра FR (стороны F и R);
2) сторона F блока, состоящего из углов FUL и ребра FU
3) сторона R угла RUB.
Теперь подробно рассмотрим возможные случаи возникающие на этих местах.
На первом местоположении возможны следующие комбинации:
1а) точка правая (прямая);
1б) точка левая (обратная);
2а) блок прямой (две правые наклейки);
2б) блок обратный (две левые наклейки);
3а) шахматы прямые;
4а) шахматы обратные.
Вот как это выглядит:
Точка правая на первом местоположении (ребро FR)

Точка правая на первом местоположении (ребро FR) – код 1
Точка левая на первом местоположении (ребро FR)

Точка левая на первом местоположении (ребро FR) – код 3
Блок прямой (две правые наклейки)

Блок прямой (две правые наклейки) на первом местоположении – код 2
Блок обратный (две левые наклейки)

Блок обратный (две левые наклейки) на первом местоположении – код 4
Шахматы прямые

Шахматы прямые на первом местоположении – код 6
Обратные шахматы на первом местоположении

Обратные шахматы на первом местоположении – код 9
На втором местоположении возможны только три комбинации:
1) там нет жёлтых наклеек на стороне F;
2) Точка;
3) блок (две наклейки).
Вот как это выглядит
Точка на втором местоположении

Точка на втором местоположении – код 1
Блок на втором местоположении

Блок на втором местоположении – код 2
На втором местоположении возможна ещё одна точка, но для неё не стал вводить кодировку, так как по рисунку OLL понятно о какой точке будет идти речь. Для такой точки тоже код будет 1.

Точка-ребро на втором местоположении – код 1
На угле (третьем местоположении) возможны только две комбинации:
1) там нет желтой наклейки (она либо на шапке, либо на стороне В);
2) точка.
Вот как выглядит точка на третьем месте, когда там точка:

Точка на третьем местоположении – код 1
Сами комбинации тоже оцифруем, чтобы потом по цифрам быстро понимать какая перед нами ситуация и быстро вспомнить алгоритм.
Цифрой 0 обозначим отсутствие наклейки. Цифрой 1 обозначим точку – одну наклейку. Цифрой 3 обозначим точку – одну наклейку слева на втором местоположении. Цифрой 2 обозначим блок 2 правые наклейки. Цифрой 4 обозначим блок 2 левые наклейки.
Цифрой 6 обозначим прямые шахматы (2 наклейки: одна наклейка на стороне R ребра FR, другая на стороне F угла FRU). Цифрой 9 (перевернутая 6) обозначим обратные шахматы (2 наклейки: одна наклейка на стороне F ребра FR, другая на стороне R угла FRU).
Первом местоположении всегда есть хотя бы одна наклейка на ребре FR, поэтому классификация никогда не будет начинаться на ноль.
Моделирование ситуации всегда происходит на собранной шапке (или собранном кубике). Это всегда последняя часть главы, так как опытные спидкуберы легко моделируют случай по формуле и эта часть написана исключительно для начинающих спидкуберов.
1. UF ребро неориентированное (UF Edge Misoriented)
1.1 Квадрат 220 – Кувалда
(UF15)
Данный случай решается очень просто и название пиф-пафа дало название готовой паре (расположение).

Квадрат 220 (UF15) – Кувалда
На первом местоположении видим блок (его обозначение кодирую цифрой 2). На втором местоположении опять блок. На третьем местоположении пусто. Сам рисунок OLL Правый квадрат, значит название Правый квадрат 220. На сайте http://algdb.net/puzzle/333/vls-vlsufданный случай идет под номером 15. Сам случай из серии UF. Таким образом получаем название данного случая: Квадрат 220 (UF15) – Кувалда
Решение готовой пары и данного расположения жёлтых элементов
будет решением из F2L.
Решение
1_ 4) 1 1 нижний индекс указывает на количество ходов по правилам подсчёта ходов в дисциплине Сборка 3х3х3 на количество ходов (не считаются перехваты)
R 1 F R F 1
Интервал:
Закладка: